| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » Регламент турнира домино Софрино | | | |
|
|
|
1. Общая информация
1.1. Участником турнира может стать пара игроков из числа любого зарегистрированного участника очной встречи клуба "Гамблер" или/и игрока, оплатившего турнирный взнос на очном турнире клуба. 1.2. Денежная ставка на турнире отсутствует. Призового фонда нет. 1.3. По итогам турнира определяются победители, а также начисляются командные очки в зачет командного зачета встречи и производится запись в историю игроков, занявших 1-4 места. 2. Схема турнира 2.1. Турнир проводится в 2 этапа – отборочный и финальный. Время проведения отборочного этапа - 24 сентября с 21.00 до 02.00, финального 26 сентября с 10.00 до 13.00(при кол-ве пар менее 10 финал проводится 24 сентября). 2.2. Окончание регистрации пар на турнир – 24 сентября в 20.50. Опоздавшие могут быть (но это не гарантируется) допущены ко второму туру при условии, что они зарегистрируются до 21.30. Штраф за опоздание на 1 тур «–1» турнирный балл. 2.3. Формат турнира: Кол-во пар = 8 и более (* менее 10 пар). 2.3.1. Все участники делятся произвольно на две подгруппы. В каждой подгруппе проводится 5 (*4) отборочных туров по 50 минут по швейцарской системе. По результатам отборочных туров в финал выходят по две пары из каждой подгруппы. 2.3.2. Финальные игры проводятся в два тура – полуфинал и финал. Каждый тур играется до 2 побед, время на тур – 1,5 часа. Полуфинал: /группа А 1 место/=/группа В 2 место/, /группа А 2 место/=/группа В 1 место/. Финал проводится за 1-2 место и матч за 3-4 место. 2.4. Рассадка на 1 тур – случайная, возможно предварительное рассеивание для части заранее зарегистрировавшихся пар по усмотрению судейского комитета. 2.5. В случае нечетного количества пар пара, занимающая последнее место (в 1 туре – последняя зарегистрировавшаяся) свободна от игры, результат – плюс 1 балл и 0 очков. При нечетном количестве пар в группе после 2 тура пара, занимающая последнее место по решению ГС может быть снята с турнира. 2.6. При равенстве очков на отборочном этапе, критерием для распределения мест является: - первое - результат личной встречи; - второе - разница очков. В случае одинаковой разницы очков место определяется по жребию. Для определения пары финалистов допускается проведение дополнительной игры между претендентами по усмотрению судьи. 2.7. Игра в туре заканчивается по команде судьи «Последняя сдача» (как правило за 3-5 минут до конца тура). После этого может быть доигран только тот расклад, в котором сделан хотя бы один ход. Доигрывание партии допускается только по разрешению судьи. Победа в недоигранной партии присуждается лидеру, разница очков считается по факту. 3. Конвенции и подсчет очков. Турнир проводится по правилам, принятым на игровом сервере www.gambler.ru. 3.1. Тур состоит из двух партий до 101 очка. При подсчете разницы очков, набранные победителем очки свыше 101 в зачет не берутся. 3.2. Начисление баллов в туре: - при счете 2:0 = 3 очка - при счете 1:1 = 1 очко - при счете 0:2 = 0 очков 3.3. Конвенции: - время на тур 50 мин; - «Правило 13» = Да - «Бонусы 6-6 0-0» = Нет - «Дубль с двух сторон» = Нет - «Первый ход в дубль» = Нет - «Рыба полная» = Да 3.4. Начало тура. 3.4.1. После определения стола, на котором будет проводиться тур, участники определяют, кто из них будет проводить записи в Протокол партии. В свою очередь противоположная пара определяет, кто из них будет осуществлять пересчет. Для окончательной записи очков после завершения пересчета, игрок, ведущий Протокол должен предварительно получить согласие игрока, осуществляющего пересчет. Спрашивать счет во время игры не разрешается. Протокол игры любой игрок за столом может посмотреть в любой момент. Данные действия может выполнять судья-арбитр. 3.4.2. Определение первого хода в партии: a) Переворачиваются и перемешиваются все фишки. Каждый игрок поднимает по одной фишки наугад. b) Игрок, выбравший фишку с наибольшим количеством очков начинает первую партию. При равенстве очков приоритетом является наибольшее значение – 6:2 старше 4:4. 3.4.3. В следующей партии тура право первого хода переходит игроку, сидящему справа от предыдущего начинающего независимо от победителя в предыдущей партии. 3.4. Начало партии (расклада). (** правило по согласованию сторон не принципиально). 3.4.1. Все фишки переворачиваются точками вниз. 3.4.2.** Фишки перемешиваются игроком, сидящим слева от начинающего игрока. После этого фишки еще раз перемешиваются заходчиком. Если какая-либо кость перевернется, процедура перемешивания должна повториться заново. 3.4.3.** Игроки берут по 7 фишек в следующей очередности: игрок №2 (справа от игрока №1, начинающего партию), игрок №3, игрок №4 и последним берет игрок №1. При заборе 8 костей: нельзя откидывать лишнюю кость, ее берет игрок, у кого ее не хватает 3.4.4. Если один из игроков поднимает 5 или более дублей, то по желанию он может объявить перезамес, предварительно показав свои кости остальным игрокам. Если один из игроков поднимает 6-7 костей с одинаковым значением – играть категорически запрещено (перезамес). Если игрок не сделал этого и стал играть, то его пара получает штраф 50 очков. 3.4.5.** Игрок №1 делает первый ход следующим образом: если это дубль, то он ставится перпендикулярно к позиции игрока №1; если это фишка с разными числами, то ее конец с наибольшим количеством точек должен быть направлен на игрока №3. После установки начальной фишки никто из игроков не может изменять ее положения. 3.4.7. В дальнейшем первый ход выполняет игрок, закончивший в предыдущем раскладе или же поставивший «рыбу» независимо от результата «рыбы». 3.4.6. Если первый ход в раскладе делает не тот игрок ,который обязан выйти первым, то пара противников имеет право при обоюдном согласовании, на перезамес. В этом случае штраф не налагается. 4. Действия игроков во время игры ** 4.1. После поднятия фишек они должны оставаться в том же порядке, в котором были подняты – игроки не могут сортировать их и не могут оставлять свободное пространство между ними. 4.2. Нельзя касаться фишек, кроме как для выполнения очередного хода. 4.3. Во время игры фишки должны выкладываться на стол мягко и единообразно, т.е., если определенный игрок берет их 2-мя, 3-мя или 4-мя пальцами, он должен класть фишки таким же образом в течение всей партии. Если игрок сначала подталкивает фишку пальцем по столу, а затем устанавливает ее, он должен придерживаться этого способа в течение всей партии. Категорически запрещено стучать фишками по столу. 4.4. Категорически запрещено размещение на игровом столе посторонних предметов, таких как стаканы, рюмки, бутылки и т.п. Эти предметы должны располагаться на вспомогательных столиках. 4.5. Игроки должны сидеть в течение всей партии, при этом не обязательно держать обе руки над столом. Поза может быть слегка напряженной, одна или обе руки могут находиться на столе, можно сидеть в более расслабленном виде, однако выбранную позу следует сохранять на протяжении всей партии. 4.6. Никто из игроков не вправе делать прямые замечания по поводу позы, принятой игроками другой команды, однако если игрок считает, что какая-либо поза или движение соперника является родом подсказки, он должен подозвать судью-арбитра (или капитана команды) и сформулировать свои претензии, которые заносятся в протокол встречи. 4.7. По окончании партии игроки каждой пары могут обменяться краткими комментариями тихим голосом между собой, не обращаясь при этом к соперникам. Время комментариев не должно превышать 1 минуты. 4.8. Категорически запрещено разговаривать во время игры, все комментарии и обсуждения проводятся после партии. 4.9. При закрытии игры игрок, делающий последний ход ограничивается установкой своей фишки с того конца, который считает наиболее подходящим. При возникновении ошибки в объявлении о завершении игры положение последней фишки на столе превалирует над комментарием, т.е. если игра остается открытой, то комментарий о закрытии теряет силу. 5. Замены и Досрочное завершение партии 5.1. Участникам, не желающим продолжать турнир по каким-либо причинам, убедительная просьба известить о своем отказе Судью. 5.2. В случае неявки на любой тур без предупреждения судьи, участник (пара) будет дисквалифицирован на текущий турнир и все остальные турниры клуба сроком 1 месяц. При пропуске любого тура участник (пара) исключается из текущего турнира. 5.3. Разрешается замена игрока на любого другого в промежутках между турами или сдачами. В этом случае достигнутый результат в турнире присуждается заменившему игроку. Обратные замены не разрешаются. Замены производятся по инициативе заменяемого или Судьи турнира. 5.4. В случае опоздания участника к началу турнира, а так же к любому из туров, судья имеет право дисквалифицировать участника и произвести его замену по согласованию с партнером выбывшего, либо оштрафовать пару. За опоздание менее чем на 5 минут к началу тура пара получает штраф 10 очков; на 5-9 минут к началу тура – 20 очков; 10-15 минут к началу тура – 50 очков; опоздание более чем на 15 минут приравнивается к неявки на тур без предупреждения Судьи. 5.5. Если за столом произошло опоздание игрока на более чем 15 минут, и, если невозможна замена этого игрока, то пара снимается с турнира, а их оппоненты получают техническую победу: 3 балла + 202 очка. В случае выявления факта умышленного снятия с турнира в пользу оппонентов, снявшаяся пара получает годовую дисквалификацию, а пара оппонентов продолжает турнир с зачетом 0 баллов, 0 очков за данный тур. 6. Нарушения. 6.1. Если во время игры остается единственная фишка для продолжения, игрок обязан выставить ее быстро, без раздумий, за исключением случая, когда есть два варианта выставления. Если это правило нарушается по непроизвольной ошибке, то игрок обязан незамедлительно заявить об этом до того, как сидящий справа от него сделает ход. В противном случае данное нарушение трактуется как нарушение 6.2. 6.2. В случае, когда в результате неумышленной ошибки игрок пасует вместо хода, а в действительности имеет фишки для продолжения игры, противная сторона имеет право в тот же момент или позднее, вплоть до окончания игры: а) потребовать комплексного аннулирования игры с потерей права первого хода, если нарушитель или его партнер начинал игру. б) переигрывания игры с момента возникновения нарушения. 6.3. Если кто-либо из игроков при выполнении хода дотронулся до одной из фишек, он обязан ходить ей, если она подходит для данного положения фишек. 6.4. Кость считается поставленной в том случае, если игрок опустил руку. В этом случае переставлять ее на другой конец запрещено. 6.5. Если в момент хода игрок покажет кость противнику (и она подойдет), то он может заставить его поставить эту кость. 6.6. Если игрок поставил кость не в свою очередь, т.е. не дождался слова «пас» от предыдущего игрока, она должна быть обязательно поставлена при первой возможности при своем ходе (остается открытой на столе). 6.7. Если до начала или во время игры у кого-либо из игроков падает одна или несколько фишек, делается следующее: а) если фишка падает после начала игры, независимо от того, сделан первый ход или нет, решение о продолжении или аннулировании партии принимает противоположная команда; б) если фишка падает точками вверх во время перемешивания – см. п.3.4.2. Во время турнира, если одна пара игроков совершает ошибки этого типа 2 или более раз за одну партию, решение о наказании пары принимает ГС. 7. СУДЕЙСТВО 7.1. Учитывая древние традиции игры, в случае возникновения спорной ситуации игрокам предлагается приложить все возможные усилия для достижения компромисса. Если компромисс не достигнут, судья может присудить результат по своему усмотрению и дополнительно наложить штраф на всех участников конфликта вне зависимости от степени их вины. 7.2. Судейская коллегия имеет право лишить любого игрока права дальнейшего участия в турнире или оштрафовать за неэтичное поведение за столом в любой его форме. 7.3. Судейский комитет: Story (Москва) – ГС, Bolt (Москва) – технический судья, судьи в поле: Bob_SanCler (Москва), cortny (Москва), LVICA (Днепропетровск). -------------------- "Dominus vobiscum" |
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:
