Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Мафия-4, Обсуждение формата Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 6/02/2006, 23:10,  Ingvard 
Немного "причёсаны" ОБЩИЕ правила.
Изменения выделены курсивом и подчёркнуты.
Предлагаю обсудить и прокомментировать всем желающим.


ПРАВИЛА ИГРЫ

1. Регистрация

1.1 Допуск к игре- Члены клуба, наличие ДС клуба Гамблер , время на участие в игре и желание. Возможен допуск под поручительство Члена клуба. В этом случае Поручитель несет ту же ответственность за нарушения правил своим протеже.

1.2 Перед каждым началом игры будет создана тема с названием «Мафия – NN. Регистрация», в которой будет сообщено о том, что открывается набор желающих для участия в новой игре, где будут написаны предполагаемые сроки начала очередной игры. Тему открывает Ведущий.
Все желающие принять участие в игре оставляют в форуме сообщение следующего образца:
«Я, «НИК», хочу принять участие в игре.
На форуме/в клубе нахожусь (..) часов (указываете сколько часов в неделю вы можете находиться в клубе или на форуме, желательно, чтобы это было не менее 2-х часов в день)
С правилами игры ознакомлен/а и согласен/на.
Со сроками, указанными в теме ознакомлен/а и согласен/а».

2. Общие положения.

2.1 После завершения регистрации, когда наберётся нужное для начала игры количество участников, которые подтвердили (после регистрации) свою готовность играть, а также утвердили сроки, указанные в теме, им приходит уведомление (приватным сообщением через почту форума) о том, какая роль им досталась.
Вы не имеете права пересылать письмо с вашей ролью,обмениваться скриншотами письма и прочими вещами, которые дают информацию о вашей роли. Такая информация признаётся не легальной и игрок дисквалифицируется от игры.
Если есть вопросы по игре - обращаетесь к ведущему через приватное сообщение.

2.2 Распределение ролей происходит строго случайным образом среди записавшихся игроков (каждый Ведущий пользуется своим алгоритмом для распределения ролей). Клан мафии формируется так, чтобы суммарное число «мафов» составляло приблизительно 1/3 от общего числа играющих.

3. Начало игры.

3.1 После этого в форуме появится тема «Мафия – NN. Старт игры», где будет опубликован список всех ников игра начинается! Ведущий всегда пишет свои сообщения синим цветом, участники всегда классическим чёрным, за исключением, которое будет описано ниже (речь идёт о Суде Слона).

3.2 Каждая игра будет иметь свой номер, а также три типа форумных тем:
а) Тема о начале Регистрации - обозначена знаком восклицания - где будет вывешена информация о ближайшей игре и её сроках.
б) Тема о старте игре - обозначена стрелкой вправо - где будет происходить сама игра, то есть обсуждение, общение и т.д.
в) А также темы с голосованием - обозначены знаком вопроса - где, собственно, мы будем голосовать.

3.3 Игровой ход - 24 + 24 часа. Длительность одного игрового хода может быть сокращена при условии, что все участники согласны произвести следующий ход. В выходные и праздники ходов нет (в случае, если все игроки могут присутствовать в выходные/праздники - по желанию игроков Игра будет продолжаться и в эти дни).

4. Предварительное знакомство игроков.

4.1 Каждый игрок (мирный житель, крёстный отец, мафия, комиссар) представляет свою историю (краткую биографию), в которой сообщает о себе информацию. Все истории и имена должны быть вымешленными, то есть вы не обязаны здесь писать о себе подлинную информацию.
Мафия и Крёстный отец знакомится между собой и вне форума.


5. Два дня хода – выдвижение на Суд Слона и Суд слона, проверка Комиссара, убийство мафии.

5.1 Днем игроки (всех ролей) общаются в теме игры, решают, кого казнить Судом Слона(Суд Слона - это выбор игроками нескольких игроков, которые подозреваются в причастности к мафии). Эти выбранные игроки попадают в Голосование. Чтобы стать одним из тех, кого захотят казнить - необходимо быть выдвинутым хотя бы 2 игроками, если общее число игроков больше 9, либо хотя бы 1 игроком, если общее число игроков равно или менее 9. Для того, чтобы выдвинуть кого-то на суд, в форуме необходимо написать Ник игрока ЗЕЛЁНЫМ цветом, это будет означать окончательный вариант - это единственный допустимый случай использования другого цвета в написании сообщений на форуме игроками.

5.2 После того, как выбраны игроки, которых отправляют на Суд Слона - Ведущий создаёт тему с голосованием. В голосвании принимают участие все живые игроки.

5.3 Игроки в теме «Голосование» могут проголосовать один раз, голос не может быть изменён. При этом в теме с голосованием НЕ ДОПУСКАЮТСЯ комментарии.

5.4 Всё, что могут написать игроки в теме Голосования - это «Я голосую против «НИК» и, соотвественно, они должны нажать кнопку ГЛОСУЮ за выбранного игрока. НИЧЕГО БОЛЬШЕ в этой теме писать нельзя. При первом нарушении этого условия выносится предупреждение, при повторном нарушении – игрок дисквалифицируется без права участия в игре «Мафия» сроком на 3 месяца.

5.5 Помните, что все обсуждения происходят исключительно в одной теме (Мафия-NN. Старт игры).

5.6 Каждый игрок обязан проголосовать в течении суток и при этом обязательно подтвердить свой голос указанным выше сообщением в теме ( «Я голосую против «НИК»)! Помимо этого в основной теме, где происходят все обсуждения и сама игра необходимо прокомментировать свой голос.

5.7 В случае, если игрок не выдвинул никого на Суд Слона или не проголосовал на Суде Слона, его голос идёт против него самого.

5.8 Также каждую ночь главарь мафии (Крёстный Отец) обязан сообщить ведущему игры (письмом или приватным сообщением) ник игрока, которого мафия убивает в эту ночь.

5.9 Если Крёстный Отец казнён Слоном Суда , тогда вступает дополнительное правило - Убийство от клана. Убийство от клана происходит каждую ночь до тех пор, пока жив хотя бы один член клана. В случае казни Крёстного отца убийство от клана происходит на усмотрение соклановцев. Если заявка пришла от нескольких участников клана, и указаны разные Ники - убийство ночью не происходит. Мафия после казни Крёстного отца должна самоорганизоваться!

5.10 Также как и Крёстный отец, Комиссар каждую ночь обязан сообщить ведущему игры (письмом или приватным сообщением) ник игрока, которого он хочет проверить, при этом ведущий отвечает ему принадлежит этот игрок к мафии или он мирный житель. Комиссар, также как и остальные участники, не может раскрывать свою роль до конца игры.

5.11 Ведущий по истечении суток объявляет итоги дня. Роли убитых и казнённых Ведущий разглашает сразу.

5.12 В случае казни комиссара Судом Слона, комиссар теряет право на проверку в эту ночь. В случае, если комиссар убит мафией, проверка проходит успешно.

5.13 Игра продолжается до победы одной из сторон. Мирные побеждают, когда все мафиози будут казнены. Мафия побеждает, если мирных игроков становится меньше, чем мафии.

6. ДОПОЛНЕНИЯ

6.1 При возникновении в игре ситуации, не оговоренной в регламенте,- решение принимается на усмотрение ведущего.
6.2 Разрешены приватные общения в клубе, в ICQ и других мессенджерах.
6.3 Посторонним наблюдателям запрещается высказываться в теме до завершения игры.

7. ЗАПРЕЩЕНО

7.1 Запрещено писать в теме игры Гостем (Guest) –такие сообщения будут удаляться модератором, при нарушении данного пункта - ведущим или модератором темы выносится предупреждение, при повторном нарушении правила – наказание в виде отключение от форума на n-ное кол-во дней и невозможность принять участие в следующей игре.

7.2 Запрещено переходить на личности, оскорблять друг друга и использовать нецензурные выражения. Наказание согласно общим положениям форума.

7.3 Запрещено обмениваться письмами с ролью (скриншоты и т.д.), наказание – отстранение от игра на 3 месяца.

7.4 Категорически запрещено каким-либо образом включать Ведущего в игру. Как-то:
Цитировать персональные сообщения, полученные от него. К цитате приравнивается доступ к своему ПС, показ скриншотов сообщения и т.д.

7.5 Подделывать голосование от других игроков любым образом.

7.6 Преднамеренный срыв игры наказывается лишением возможности участия в последующих играх, лишением звания ЧК.

8. Порядок общения с Ведущим.

8.1 Запрещается попрошайничество роли у Ведущего. Все роли достаются игрокам случайным образом.

8.2 Все игровые действия высылаются Ведущему игроками через ПС либо приватом в Гамблере. Если игрок не прислал Ведущему письмо/сообщение с ходом до условленного момента, то он считается пропустившим ход в данном Игровом ходу - это относится к игрокам с ролью Крёстный отец, мафия и Комиссар.

8.3 В теме всех ПС обязательна пометка "Мафия", "Mafia", и пр., чтобы обозначить принадлежность этого письма к Игре.


9. Дополнительные Правила Мафия-4.

Игра проходит по правилам описанным выше за исключением следующих моментов:

9.1 Игорков в партии - 19 человек, мафии - 5, крёстный отец - 1, комиссар -1, шериф – 1, мирных жителей - 11.

9.2 Допуск к игре -- ЧК + ДС либо приглашение ведущего.

9.3 Выдвигать на суд слона можно НЕОГРАНИЧЕННОЕ число раз. Засчитывается как окончательный выбор только последний указанный зелёным цветом ник до дэдлайна (время форумное).

9.4 Любой убитый или посаженный мирный может обсуждать на форуме любые темы или быть использован комиссаром в качестве рупора*. Любой посаженный маф имеет право обсуждать любые темы на форуме, покуда они не компрометируют активных игроков команды.

9.5 В случае равенства голосов на суде слона, между конкурентами устраивается "дуэль". Дуэль проводится следующим образом: конкуренты договариваются с ведущим об удобном времени проведения дуэли. Садятся за стол и начинают партию в деберц. Тот, у кого ДО ПРИКУПА больше красных карт признаётся победителем . Если число красных карт одинаковое, побеждает тот, у кого более старшая красная карта. Если в течение 12 часов со времени вынесения приговора стороны не смогли договориться о времени проведения дуэли, ведущий бросает монетку и оглашает победителя.

9.6 Конкретизирую на всякий случай. Мафия может как выдвигать на Суд Слона, так в последствии и голосовать за Крёстного Отца.

9.7 Сроки проведения. Старт игры по наполнению состава игроков. Далее 24 часа + остаток суток до полуночи (время форумное) на знакомство и первый вынос на Суд Слона

9.8 Запасных игроков нет. В случае невозможности продолжить игру, необходимо связаться с ведущим и об"явить об уходе. Игрок выбывает из партии вне зависимости от роли и считается "умершим от естественных причин".

9.9 Шериф играет за мирных. Для шерифа действуют те же правила, что и для комиссара, но в отличие от последнего, он не проверяет, а убивает выбранного игрока вне зависимости от его роли.

* Для тех, кто не знаком с понятием Рупор. Рупор (рупор комиссара) -- это убитый мирный (удалено слово "первый" ), который после смерти пишет на общем форуме и тем самым помогает комиссару организовать и наставить мирных на путь истинный. Фактически, он говорит за комиссара, тем самым не выдавая последнего мафии.

Это сообщение отредактировал Ingvard - 6/02/2006, 23:12
      » 6/02/2006, 23:52,  Nikson 
а шерифу, обязательно кого-то убивать? или он может пропустить если сомневается?

--------------------
Fiat lux!
      » 7/02/2006, 00:07,  Wookiee 
Хотелось бы уточнений:
-каковы обязанности шерифа?
-каким все-таки образом выбирается рупор?
-если по воле комиссара, то хотелось бы понять, как разруливается ситуация, если в городе появится БОЛЕЕ одного рупора (самозванцы, например).
      » 7/02/2006, 00:24,  Ingvard 
Шериф, если не хочет, может не ходить. Впрочем, как и комиссар и мафия.

Шериф убивает подозрительного ему игрока.

Рупором может быть любой посаженный или убитый мирный.
Если появляется более 1 рупора, то это беда мирных. По идее рупор играет за команду мирных, если он своими действиями им мешает, что ж, не повезло.

      » 7/02/2006, 03:36,  Wookiee 
Тут еще идея родилась... Откуда у нас взялся катгоричный запрет раскрывать роль?
Пример 1. Комиссар раскрыл всех мафов. Почему он не может открыться, и, объявив всех мафов, выиграть партию?
Пример 2. Кто-то особо умный (ну, как я wink.gif ), будучи мирным, агитирует большую часть мирного населения НАЗВАТЬСЯ МАФАМИ. Для мирного это НЕ нарушение. Маф признаться не имеет права! По правилам ИГРА ОКОНЧЕНА! Мафы выявлены таким вот читерским, но НЕ ЗАПРЕЩЕННЫМ прямо приемом!
      » 7/02/2006, 05:31,  Anubis 
SoftMetal ( "7/".$m["фев"]."/2006," 00:36)
Пример 2. Кто-то особо умный (ну, как я ;) ), будучи мирным, агитирует большую часть мирного населения НАЗВАТЬСЯ МАФАМИ. Для мирного это НЕ нарушение. Маф признаться не имеет права! По правилам ИГРА ОКОНЧЕНА! Мафы выявлены таким вот читерским, но НЕ ЗАПРЕЩЕННЫМ прямо приемом!

Веселый баг выловил :) Респект)
      » 8/02/2006, 16:09,  Nikson 
кстати Ингвард, а почему бы маньяка не добавить? сразу будет веселее :-)

--------------------
Fiat lux!
      » 8/02/2006, 16:29,  Форрест_Гамп 
Шериф=Маньяк.
Рупора нафиг - это зло. Сам играть скорее всего не стану. Одно расстройство.

Более подробные размышления на примерах, после текущей игры.
      » 8/02/2006, 16:30,  Nikson 
нет Шериф <> Маньяк - Шериф побеждает вместе с мирными, а маньяк если останется один, как МакЛауд

--------------------
Fiat lux!
      » 8/02/2006, 16:56,  Ingvard 
В отношении маньяка я уже думал.
Я не против ;-)

В отношении бага. А кто сказал, что мафы не могут называться мафами? Да хоть Микки Маусом! Но нельзя письмо показывать от ведущего, других мафов вскрывать (обвинять МОЖНО!!!).
Есть ещё несколько типов неигровухи. Например нельзя спорить на деньги. Заставлять клястся и т.д. Такие вещи можно обсудить. Но сказать что я -- маф, маф имеет полное право.
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: