Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Игра "Мафия", конструктивное предложение Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 15/11/2006, 16:30,  Nikson 
Michael_13 ("15/".$m["ноя"]."/2006," 16:05)
Всем: учитываейте РЕАЛЬНОСТЬ предлагаемых идей.

бот - реальность, но для этого нужно регламент разработать, тогда не будет истерик и "слово за слово". Сообщил судье где криминал и всех делов, всех нарушителей, например отправлять "в последний путь" и нарушителей станет на порядок меньше. Если Регламент разработать, а по итогам игр дополнять и закрывать дырки, то вполне реально сделать ведущего ботом. Также запретить разборки между клонами или реальными никами в основной теме, жалобы посылать ведущему на мыло, в приват. Ну и флуд запретить нельзя, да и не нужно, но главное чтобы все понимали ограничения которые накладывает "форумская" реализация Мафии.

--------------------
Fiat lux!
      » 15/11/2006, 17:46,  Semak 
Игра мафией на форуме и "классика" через IRC чат или любая другая онлайн-реализация (например, ТАКАЯ) - это очень большие разницы. Не советую все мешать в одну общую кучу. В форумной мафии есть куча своих прелестей, ведь нет никакой спешки, каждое слово можно взвесить, осмыслить, перечитать сколь угодно раз. Это дает в итоге качественно другую игру.

А вот "закулисные" переговоры - это плохо. Моя бы воля - запретил бы любое общение кроме форума. Но невозможно, понимаю. Мафия и так и эдак перезнакомится и найдет способ связаться друг с другом, проверенные мирные создадут аналогичную группу. Бог с этим. Это нормально. Но вот если непроверенные мирные начнут выискивать кто кого играет и потом пытаться "расколоть" в каком-нибудь приватном уголке - это очень плохо. По возможности нужно максимально затруднить такого рода общение, но... тоже ничего не получится. Ведь достаточно войти в гамб-клиент мафиозным ником - и уже есть возможность вдоволь наобщаться с кем угодно в привате. И не обязательно знать реальные ники для этого. Достаточно просто открыто пригласить персонажа на беседу.

Чем плохи "закулисные" переговоры? Тем, что информация потом не становится известна всем игрокам. Лог чата никто не ведет, никуда не выкладывает (в лучшем случае он обсуждается потом по приватным кучкам). Поэтому людям крайне сложно доверять такой информации. Ведь на основании таких секретных переговоров иногда делаются далеко идущие выводы, люди начинают уверенно доказывать свою позицию, опираясь на неизвестные широким массам факты. А разумным людям хочется самостоятельно оценивать информацию, а не воспринимать ее через третьи-четвертые руки.

Один плюс сокрытия ников все же вижу. Для привата нужно будет открыто отметиться на форуме и попросить выйти в клиента игровым ником. То есть у всех прочих игроков будет информация, что эти двое - ПОШЛИ ШЕПТАТЬСЯ. И на основе этой информации можно будет делать свои выводы.

И последнее. Обеими руками поддерживаю идею, чтобы все реальные ники раскрывать уже ПОСЛЕ игры. Незачем игрокам знать, кто кого играл и вычислять методом исключения, кто остался в игре. Да, чей-то стиль будет узнаваться. Но пока игрок не раскрылся - 100% убежденности быть не может. Ведь всегда найдется некто, кто с изумительной точностью изобразит почти любого персонажа...
      » 15/11/2006, 18:26,  Nikson 
Лизы на Вас нет, охальники wink.gif вообще в мафии разрешается заключать союзы, коалиции, а так же их вероломно расторгать.

--------------------
Fiat lux!
      » 15/11/2006, 18:34,  Semak 
В классике - нельзя. Тут получается можно.
Но союзы это еще полбеды.

Как относиться к информации, полученной неигровым путем?
Если игрок "А" говорит, что приятель "Б" сказал ему вчера про сестру "В" жены "Г" знакомого "Д", которая играет в мафию и ляпнула что-то про своего клубного друга "Е", которые в это время общался с неким "Ж", и так далее...

Это относим к разрешенным приемам?
А информация, которая может быть получена через игроков с ДС?
А информация, которую можно получить через приятелей-админов?

Где провести грань, что можно и чего нельзя?
Или прям так и прописать в правилах: "Разрешены все приемы".

Это сообщение отредактировал Semak - 15/11/2006, 18:35
      » 15/11/2006, 18:40,  iola 
Nikson ("15/".$m["ноя"]."/2006," 18:26)
Лизы на Вас нет, охальники wink.gif вообще в мафии разрешается заключать союзы, коалиции, а так же их вероломно расторгать.

Тогда мне абсолютно не понятно. sad.gif Почему было написано перед началом игры,что каждая мафиозная группировка играет сама за себя? Да и к чему тогда два клана, если они всё равно объединяются и играют совместно против мирных.

Никто не требует сейчас бот или подфорум. Все прекрасно понимают, что на всё нужно время. А пока нужно играть, лотать дырки в правилах, наказывать виновных за нарушения, авось в 50-й мафии всё у нас устаканится. smile.gif

За Лизой соскучились? wink.gif
      » 15/11/2006, 18:42,  iola 
Semak ("15/".$m["ноя"]."/2006," 18:34)
В классике - нельзя. Тут получается можно.
Но союзы это еще полбеды.

Как относиться к информации, полученной неигровым путем?
Если игрок "А" говорит, что приятель "Б" сказал ему вчера про сестру "В" жены "Г" знакомого "Д", которая играет в мафию и ляпнула что-то про своего клубного друга "Е", которые в это время общался с неким "Ж", и так далее...

Это относим к разрешенным приемам?
А информация, которая может быть получена через игроков с ДС?
А информация, которую можно получить через приятелей-админов?

Где провести грань, что можно и чего нельзя?
Или прям так и прописать в правилах: "Разрешены все приемы".

Поэтому я двумя руками за полную анонимность в игре.
Алика, не утружда
      » 15/11/2006, 18:44,  iola 
не утруждайте себя. На провакации я не ведусь, родители достаточно хорошо воспитали.
      » 15/11/2006, 18:46,  Semak 
iola ("15/".$m["ноя"]."/2006," 18:40)
Тогда мне абсолютно не понятно. sad.gif Почему было написано перед началом игры,что каждая мафиозная группировка играет сама за себя? Да и к чему тогда два клана, если они всё равно объединяются и играют совместно против мирных.

А кто вам сказал, что группировки объединились??
Все верно, каждый клан играет за себя.
Выигрывает тот, кто остается последним.
Где нарушение правил?

Если вы про письмо мадам Коко - так ведь сепаратных переговоров не было. Как не было и уверенности, что оба клана будут придерживаться предложенной схемы. Каждый играет так как хочет. Это главное. Если в какой-то момент обе группировки сыграли синхронно - это только потому, что это показалось им кратчайшим путем к победе.
      » 15/11/2006, 18:48,  Semak 
iola ("15/".$m["ноя"]."/2006," 18:42)
Поэтому я двумя руками за полную анонимность в игре.

К сожалению, невозможно запретить. Никак.
Никто не сможет помешать убитым персонажам зайти под игровыми никами в клуб и приватно пообщаться.
      » 15/11/2006, 22:37,  iola 
Semak ("15/".$m["ноя"]."/2006," 18:48)
iola ("15/".$m["ноя"]."/2006," 18:42)
Поэтому я двумя руками за полную анонимность в игре.

К сожалению, невозможно запретить. Никак.
Никто не сможет помешать убитым персонажам зайти под игровыми никами в клуб и приватно пообщаться.

Мы говорим на разных языках rtfm.gif
Во-первых, Коко в последнем слове называет ники, что запрещено.
Во-вторых, план совместных действий там налицо.
Не забывайте, это не игрок пишет, а дух . rtfm.gif
Об общении убитых. Кто захочет открывать маску? И для чего? Игрока убивают, он пишет втечение 12 часов последнее слово и всё. Дальше игрок может только наблюдать за происходящим, но не более. В случае обращения основным ником или клоном к игроку, участвующему в игре, не имеет смысла. Так как выдать себя за убитого может любой. Вряд ли кто то поверит.
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: