Заявки на игру подаем в ЯЩИК по форме указанной в правилах(см.ниже).
МАФИЯ
Регламент игры Мафия в рамках клуба Гамблер редакция от 8 декабря 2006 г.
А.1 Цель игры • Для мирных жителей узнать, “кто есть who”, посадив при этом всех мафиози за решетку или убив . • Для мафиози - отправить всех мирных жителей на городское кладбище. В игре участвует 11-29 игроков + ведущий:
А.2 Участники игры
Мирные жители – 5-15 игроков. Для мирных жителей целью является избавиться от мафии в городе – посадив за решётку или убив . Комиссар – 1 игрок Комиссар имеет право проверить одного игрока в день. При проверке получает точную информацию о роли. / мирный игрок, врач, шериф, мафия, крёстный отец или путана . Роль маньяка закрыта , в случае проверки маньяка получает инфу – мирный игрок /.В некоторых вариантах игры Комиссар может имтеь пистолет и стрелять .
Шериф – 1 игрок. Шериф Имеет право выстрела каждую ночь . Играет за команду – Мирные .
Доктор – 1 игрок Доктор имеет право спасти одного игрока в день. При этом доктор может спасать игрока любой роли сколько угодно раз. Себя доктор спасать не может . Играет за команду мирные. ( но при этом не исключено спасение игрока команды – Мафия в виду незнания роли персонажа) .
Маньяк – 1 игрок Маньяк имеет право на убийство каждую ночь. Играет за себя и побеждает, только если остается один. Роль маньяка закрыта от проверок комиссаром и адвокатом. В случае проверки данного персонажа проверяющий получает инфу мирный игрок.
Путана – 1 игрокПутана имеет возможность каждую ночь пригласить к себе одного игрока .На эту ночь игрок становится недееспособным. То есть лишается права хода , если этим игроком был Шериф , Доктор , Комиссар , Маньяк или Крёстный Отец . Девочка не может пригласить игрока провести с ней ночь дважды. Девочка играет за команду мирных.
Сержант - 1 игрок. Получает информацию обо всех проверках Комиссара. После смерти или осуждения Комиссара Судом Слона получает его полномочия (право проверки). Играет за Мирных.
Бомжик - 1 игрок. Получает информацию обо всех проверках Комиссара. Играет за Мирных.
Свидетель- следит каждую ночь за одним из игроков ( на свой выбор) и видит его убийцу.
Мафия - ~1/4(с учетом маньяка, т.е. на 16 игроков 3 мафии+1 маньяк) игроков (несколько рядовых бойцов и Главарь мафии (Крёстный Отец ( Мать) )или 1/3 при остутствии маньяка. Цель - выжить и убить или посадить за решётку мирных жителей. Мафия совершает одно убийство каждую ночь . КО - Капитан команды Мафия .
Адвокат – 1 игрок Адвокат играет за команду Мафия. Но при этом не знает у кого какая роль. Имеет право проверки каждую ночь . При этом получает точную информацию о роли ( кроме роли маньяка ).
----------------------------
Регистрация
Игра рассчитана ориентировочно на неделю (плюс-минус несколько дней).
Б.1 Допуск к игре - Действительные Члены клуба, наличие ДС клуба Гамблер , время на участие в игре и желание. Возможно участие в игре по приглашению ведущего, но при этом обязательно наличие одного из условий допуска ДЧК или ДС.
Б.2 Перед каждым началом игры будет создана тема с названием «Мафия – NN. Регистрация», в которой будет сообщено о том, что открывается набор желающих для участия в новой игре, где будут написаны предполагаемые сроки начала очередной игры. Тему открывает Ведущий. Все желающие принять участие в игре отправляют ЛС Ведущему следующего содержания: «Я, «НИК», хочу принять участие в игре. На форуме/в клубе нахожусь (..) часов (указываете сколько часов в неделю вы можете находиться в клубе или на форуме, желательно, чтобы это было не менее 3-х часов в день) С правилами игры ознакомлен/а и согласен/на. Со сроками, указанными в теме ознакомлен/а и согласен/а».
или посылают заявку на адрес mafia_gambler@inbox.ru
В случае, если участник не соответствует п.Б.1., но имеет рекомендацию, необходимо указать, кто дает рекомендацию, а рекомендовавшему - прислать письмо Ведущему письмо с подтверждением рекомендации.
Решение о составе участников принимает Ведущий, но в случае отказа он должен его мотивировать (дисквалификация, несоответствие требованиям). Рекомендации Ведущий принимает или нет на свое усмотрение и исходя из количества кандидатов.
В.1 После завершения регистрации (когда наберётся нужное для начала игры количество участников, которые подтвердили (после регистрации) свою готовность играть), им приходит уведомление (приватным сообщением через почту) о том, какая роль им досталась, а также высылается игровой ник (клон) с паролем к нему. Вы не имеете право раскрывать свою роль! Также Вы не имеете право пересылать письмо с вашей ролью,обмениваться скриншотами письма и прочими вещами, которые дают информацию о вашей роли. Такая информация признаётся нелегальной и игрок дисквалифицируется от игры .Нельзя также требовать каких либо клятв от игроков и заключать пари на роль. Если есть вопросы по игре - обращаетесь к ведущему через приватное сообщение.
В.2 Распределение ролей происходит строго случайным образом среди записавшихся игроков (каждый Ведущий пользуется своим алгоритмом для распределения ролей).
В.3 Игра в мафию ведётся, так называемыми клонами, а не вашими основными никами. Это сделано для избежания накладывания «отпечатков маски» с прошлых игр и для расширения возможностей актёрской игры. Клоны для игры выдаются ведущим игры. Возможно (но не приветствуется) участие в игре основным ником. При желании играть основным ником, следует уведомить Ведущего и сдать ему игровой клон. Игра и клоном, и основным ником СТРОГО ЗАПРЕЩЕНА. За нарушение - предупреждение или дисквалификация от 3-х до 6-ти месяцев.
НАЧАЛО ИГРЫ
Г.1 После этого в форуме появится тема «Мафия – NN. Старт игры», где будет опубликован список всех ников-клонов (без указания основных ников, то есть никто не знает кто есть кто), которые принимают участие в игре, и – игра начинается! Ведущий всегда пишет свои сообщения синим цветом, участники всегда классическим чёрным, за исключением, которое будет описано ниже (речь идёт о Суде Слона).
Г.2 Каждая игра будет иметь свой номер, а также три типа форумных тем: 1. Тема о начале Регистрации - обозначена знаком восклицания - где будет вывешена информация о ближайшей игре и её сроках. 2. Тема о старте игре - обозначена стрелкой вправо - где будет происходить сама игра, то есть обсуждение, общение и т.д. 3. А также темы с голосованием - обозначены знаком вопроса - где, собственно, мы будем голосовать.
Г.3 Сутки в игре делятся на День и Ночь. Каждые сутки происходит озеленение ( выдвижение на суд) , Суд Слона и каждый персонаж совершает ход. Сутки в игре равны 24-48 часам , до истечения которых ролевые игроки должны выслать письма с изложенным ходом.
Знакомство
Д.1 Каждый игрок (мирный житель, крёстный отец, мафия, комиссар и т.д.) представляет свою историю (краткую биографию), в которой сообщает о себе информацию. Все истории и имена должны быть вымешленными. Кроме того, мафия и Крёстный отец знакомится между собой и вне форума. ( В письме ведущего указываются основные Ники участников мафиозного клана , кроме адвоката! )
Обсуждение, Зеленение, Суд Слона Убийства ( два из вариантов . То, что выделено в тексте жирным шрифтом неизменно в любом варианте игры. ).
Е.1.А. Днем игроки (всех ролей) общаются в теме игры, решают, кого казнить Судом Слона (Суд Слона - это выбор игроками нескольких игроков, которые подозреваются в причастности к мафии).Для того, чтобы выдвинуть кого-то на суд, в форуме в специально отведённой для этого теме необходимо написать Ник игрока ЗЕЛЁНЫМ цветом, это будет означать окончательный вариант - это единственный допустимый случай использования другого цвета в написании сообщений на форуме игроками. Игрок имеет право изменить мнение и «перезеленить» игрока. До истечения игрового дня, время X объявлется ведущим , каждый участник обязан «озеленить» подозрительную, на его взгляд, личность. В случае, если игрок не «озеленил» никого, «озеленение» идёт против него самого. После полуночи ведущим подсчитываются голоса по «озеленению». На суд отправляются в следующем случае : -Если игрок набрал 3 и более голосов – при кол-ве участников 14 и более, но не более 20% от общего количества участников -Если игрок набрал 2 и более голосов – при кол-ве участников 9 -13 -Если игрок набрал хотя бы один голос – при кол-ве участников 8 и менее Ведущий открывает тему с голосованием и объявляет итоги дня. В теме с голосование должен проголосовать каждый участник , при этом указав только имя того, против кого голосует и , оставив голос в «голосовалке». Любые комментарии в теме с голосованием запрещены ! Все обсуждения ведутся в основной теме. Весь следующий день происходит голосование и обсуждение. До истечения игрового дня, час X, каждый ролевой игрок высылает письмо ведущему.Если письмо не было получено ведущи считается, что ролевой игрок пропустил ход По окончании игрового дня ведущий объявляет результаты ( примрено через 15-45 минут ).
E.1.Б. В течении игрового дня участники игры общаются в теме и выдвигают кандидата на посадку . *Озеленение* происходит в отдельной теме , необходимо написать зелёным цветом имя того, кого вы выдвигаете на посадку . Можно менять свою *зелёнку* несколько раз , будет засчитана только последняя зелёнка каждого участника . В случае , если участник игры никого не *озеленил* его *зелёнка* идёт против него самого . Участник , набравший большее кол-во голосов оказывается за решёткой . В случае равенства голосов происходит дуэль. В этом варианте игры сокращается игровой ход , он ( как правило) равен 24 часам . Возможно изменение временнных рамок хода ( как в большую, так и в меньшую сторону ) о чём ведущий оповещает заблаговременно . А также , в этом варианте *озеленение* и *Суд Слона* одно и то же . Суд Слона = Озеленение.
Е.2.А. Очерёдность ходов. Всегда первична «посадка» - Посаженный не имеет право на ход . Первый ход делает Путана. Тот , кого она пригласила на ночь теряет возможность хода. Все последующие ходы делаются одновременно – Доктор, Шериф, Маньяк, Адвокат и Мафия (коротко – ходят все, кто не посажен и не приглашён Путаной). В каждой мафии, с учётом заявленных ролей указывается очерёдность ходов.
Е.3 Если Крёстный Отец казнён Слоном Суда , тогда вступает дополнительное правило - Убийство от клана. Убийство от клана происходит каждую ночь до тех пор, пока жив хотя бы один член клана. В случае казни Крёстного отца убийство от клана происходит на усмотрение соклановцев. Если заявка пришла от нескольких участников клана, и указаны разные Ники - убийство ночью не происходит. Мафия после казни Крёстного отца должна самоорганизоваться! ( ход будет засчитан если пришло 1-3 письма с ОДИНАКОВЫМ именем жертвы, ход будет не засчитан , если будет расхождение в окончательном выборе жертвы . Будет вынесен вердикт - Мафия промахнулась ).
Е.3. Б. Вариант Б. Клан каждую ночь посылает убийцу от клана(выбирается кланом, утверждается КО, если КО уже вне игры - кланом ), который совершает убийство . В случае, если свидетель следит за жертвой , свидетель получает инфу след . хар-ра - Ник игрока , который совершил убийство и его статус в игре.
Е.4 В письме ролевые игроки ( мафия, шериф (стрелок), маньяк) сообщают способ убийства игрока ( проявите юмор и фантазию). Также это относится к другим участником ( не только произнести имя , но и добавить сюжет). Е.5 Ведущий по истечении суток объявляет итоги дня. Объявляет имена убитых. ( в разных вариантах мафии возможно оглашение или не оглашение подробностей убийства - кто кого убил , кто кого лечил и тд.Ведущий делает соответствующее объявление).
Е.6 Каждый убитый ( посаженный ) игрок имеет право последнего слова, где может указать ники подозреваемых. Последнее слова он может сказать в течении 12 часов после казни. Через 12 часов сдаётся Игровой Ник ведущему. Если объявлено ведущим , о том , что пароль должен остаться неизменным , а данное условие невыполнено , игрок считается нарушившим правила. После последнего слова игрок становится мёртвым и больше ничего в тему не пишет. При нарушении этого правила игрок получает дисквалификацию от игры "Мафия" сроком на 1 месяц.
E.6.Б. Также возможно варианты игры с *мёртвыми душами* о чём сообщается отдельно в начале игры .
Третий и последующие дни – повторение второго.
Игра продолжается до победы одной из сторон. Мирные побеждают, когда все мафиози будут казнены. Мафия побеждает, если мирных игроков становится меньше, чем мафии.Маньяк побеждает только если останется один
ДОПОЛНЕНИЯ
1.При равенстве голосов на Суде Слона игроки отправляются на дуэль. Дуэль должна быть проведена в течении 12 часов с момента объявления Дуэли. В случае , если игроки не смогли договориться ведущий бросает монетку. Дуэль. Дуэль происходит следующим образом. Два игрока садятся за стол , ведущий обязательно должен находится в наблюдателях. Выбирают игру – Деберц или Лобовой Белот . Жмут «начать игру» . Тот у кого ДО ПРИКУПА больше красных карт выиграл . В случае , если кол-во красных карт равное выигрывает тот, у кого больше старших красных карт.
2. При возникновении в игре ситуации не оговоренной в регламенте, решение принимается на усмотрение ведущего и обжалованию до конца игры не подлежит. 3.Посторонним наблюдателям запрещается высказываться в теме до завершения игры.
ЗАПРЕЩЕНО
1.Запрещено писать в теме игры основным ником (игровым клоном, если участник сообщил Ведущему о решении играть основным ником) – такие сообщения будут удаляться модератором, при нарушении данного пункта - ведущим или модератором темы выносится предупреждение, при повторном нарушении правила – наказание в виде отключение от форума на n-ное кол-во дней и невозможность принять участие в следующей игре. Также, крайне нежелательно сообщать другим участником основной ник, если используется игровой ник.( исключение - кланы мафии ).
2. Запрещено переходить на личности, оскорблять друг друга и использовать нецензурные выражения. Наказание согласно общим положениям форума.
3. Запрещено обмениваться письмами с ролью (скриншоты и т.д.), а также просить показать себе скрин, или заключать пари на роль и любыми другими способами оказывать давление на других игроков, наказание – отстранение от игры от 3-х до 12-ти месяцев.
4. Категорически запрещено каким-либо образом включать Ведущего в игру. Как-то: Цитировать персональные сообщения, полученные от него. К цитате приравнивается показ скриншотов сообщения , доступ к своей почте и т.д. и т.п.
5. Подделывать голосование от других игроков любым образом. Наказание - отстранение от игры от 3-х до 6-ти месяцев.
6. Преднамеренный срыв игры наказывается лишением возможности участия в последующих играх, лишением звания ЧК.
[/B]7. Регистрация на игру с последующим отказом(снятием) без обоснования ( форс-мажорные остоятельства) - наказывается предупреждением и/или дисквалификацией на срок до 12-ти месяцев
8. Запрещено писать в игровую тему после произнесения последнего слова. Наказание - предупреждение и дисквалификация от 3-х до 6-ти месяцев.
[B]9. Запрещен вход в клиентскую программу игровым ником.Если не указано иное ( возможность выхода в клиентскую часть). Наказание - снятие с игры и дисквалификация от 3-х до 6-ти месяцев .
10. Запрещено изменение пароля на игровом нике. Наказание - предупреждение или дисквалификация на 3 месяца.
Порядок общения с Ведущим.
Запрещается попрошайничество роли у Ведущего. Все роли достаются игрокам строго случайным образом.
Все игровые действия высылаются Ведущему игроками через ЛС, либо приватом в Гамблере, либо через почтовый ящик . Если игрок не прислал Ведущему письмо/сообщение с ходом до условленного момента, то он считается пропустившим ход в данном Игровом ходу - это относится к игрокам с ролью Крёстный отец, Комиссар, Шериф, Путана, Доктор, Адвокат и другим ролевым игрокам.
В теме всех ПС обязательна пометка "Мафия", "Mafia", и пр., чтобы обозначить принадлежность этого письма к Игре.
Это сообщение отредактировал Rondo - 17/02/2007, 23:57