Здравствуйте, гость Правила · Помощь

  Все темы | Тема закрыта | Новая тема | Новый опрос  
 
»  Мафия-16, PULP FICTION, Регистрация, дополнения, баланс. Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 27/07/2007, 08:32,  Adora 
На время игры «Беспредел» объявляются временно не действительными следующие пункты «Общих правил форума «Мафия»:

Пункт 2.2.2 Заведомо ложнyю инфоpмацию, клеветy, а также нечестные приемы ведения дискуссий в виде "передергиваний" высказываний собеседников, правки/удаления своих собственных сообщений с целью исказить/скрыть их первоначальный смысл, а также провокаций, направленных на участников форума, в результате чего могут быть нарушены данные Правила. (за исключением правки собственных сообщений, сообщения по прежнему править запрещается)

Пункт 2.2.4. Флейм, гpубые, нецензурные выpажения и оскоpбления в любой фоpме - сообщения, грубые по тону, содержащие "наезды" на личности. (исключение – мат, переход на личности, в том числе оскорбление основных ников)

Пункт 2.2.6. Большое количество сообщений с бессмысленной или малосодеpжательной инфоpмацией, которая не несёт смысловой нагрузки (флуд, или, по-русски, треп и пустая болтовня) - например, сообщения, содержащие только смайлики.

Пункт 2.2.7. Неоднократные обращения к конкретным участникам (или небольшим группам участников) форума по личным вопросам, представляющим интерес только для этих участников (особенно, если ничего кроме этих обращений в сообщении не содержится). Для личного общения пользуйтесь e-mail. Параллельно с решением вопросов ограниченные личные дискуссии не возбраняются.

Пункт 2.2.8. Чpезмеpное количество гpамматических ошибок (если Вы двоечник-второгодник, тогда бегом в школу) и жаргонных слов (единичное «пацсталом» простительно, а вот с топиком на языке «удафф» - пожалуйста, на созданные для подобного общения ресурсы); посетителям форума они говорят о Вашем неуважительном отношении к ним. «Мафия» - игра интеллектуальная и окололитературная.

Пункт 2.4.1. Запрещается чрезмерное использование CAPSLOCK и латиницы в сообщении. Пожалейте глаза, уши и разум своих собеседников.

Пункт 2.4.2. Запрещается злоупотребление тегом [QUOTE] (цитата), при использовании цитат не забывайте отрезать лишнее.


Также, на время проведения данного темата временно не действительны следующие пункты Игрового регламента форума "МАФИЯ":

3.4.3. Игрокам запрещается требовать каких-либо клятв от других участников игры и давать клятвы.
3.4.4. Игрокам запрещается заключать пари на роль.
3.4.6. В случае, если игра ведётся под клонами, Игрокам запрещается каким-либо образом намекать на свой основной ник.
3.4.7. Игрокам запрещается тайным или явным образом, напрямую либо через третьих лиц, намеренно или случайно информировать других участников игры о своём участии в игре.



Дополнения к игровому регламенту для игры М-16-Беспредел «Pulp Fiction»


Порядок игры и ролевая расстановка.

1. Игровые сутки равны реальным. Время окончания голосования и старт новых суток - 22.30 каждый день. В выходные растягиваем игровые сутки на два дня, сделав единственную "посадку" за выходные вечером в воскресенье.
2. Игра идёт с "нулевыми" сутками. В "нулевой" день нет посадки, нет ходов ролевых игроков.

3. Голосование и посадка.

3.1. Каждый день открывается новая тема для голосования, ссылки на данную тему сообщаются при старте нового дня.
3.2. При голосовании последний засчитываемый голос - за минуту до конца дня (т.е. если окончание дня в 22.30, засчитывается голос в 22.29)
3.3. В любой момент до конца игрового дня можно поменять свой голос, для этого достаточно проголосовать за другую кандидатуру.
3.4. Пропуск голосования – голос игрока идёт против себя.
3.5. В теме голосования ник кандидата на посадку пишется зелёным цветом, желательно КРУПНЫМ ШРИФТОМ.
3.6. В случае, если на голосовании возникает спорная ситуация (2х2, 3х3 голоса), проводится тридцатиминутная дуэль.
Порядок проведения тридцатиминутной дуэли:
Открывается отдельная дуэльная тема. Дуэль начинается по команде ведущего СТАРТ!, с этого момента запускается секундомер. Длительность дуэли 30 минут. В течении этого времени кандидаты на посадку могут спорить между собой, могут попытаться убедить остальных игроков изменить своё мнение. Игрокам, не участвующим в дуэли ЗАПРЕЩЕНО высказываться в дуэльной теме, они имеют право на отправку ТОЛЬКО ОДНОГО сообщения в данную тему с ником выбранного кандидата на посадку. Ник кандидата на посадку пишется зелёным цветом, желательно КРУПНЫМ ШРИФТОМ. Переголосование в дуэльной теме запрещено. За пять минут и за минуту до конца дуэли ведущий даёт в дуэльную тему предупредительные сообщения. Сразу по истечении времени дуэли подсчитываются "зелёные" голоса в дуэльной теме, далее согласно пункта 4 настоящих правил.
3.7. В случае, если в результате дуэли снова возникла спорная ситуация (2х2, 3х3 голоса), из игры выбывают оба кандидата на посадку.
Примечание: попытка изменить свой голос в процессе дуэли; отправка сообщения НЕ зелёным цветом; отправка сообщения, содержащего любой другой текст, кроме ника кандидата на посадку автоматически лишает нарушителя права голоса на данном голосовании. (пример: сообщение в дуэльную тему "Ау, дуэлянты, вы где?" автоматически лишит отправителя права голоса)
(для новичков: инструкция по изменению цвета сообщения содержится в FAQ форума Мафия.)
3.8. В случае, если по общему решению игроков в теме голосования не будет НИ ОДНОЙ кандидатуры, происходит выход из игрового дня БЕЗ ПОСАДКИ (данное правило не касается дуэли - в случае отсутствия голосов в дуэльной теме из игры выбывают все дуэлянты)


4. Результаты игровых дней
По окончании голосования в течении 30 минут производится обработка голосования и ходов ролевых, в отдельной теме вывешивается таблица с результатами дня и даётся команда на старт следующего игрового дня в основной теме.

5. Баланс и ролевые описания:

5.1. Мафия.
В процессе "нулевого" игрового дня знают свои роли, но ещё не знают соклановцев. По окончанию "нулевого" игрового дня получают от ведущего ники соклановцев а также логины и пароли для входа на закрытый форум (маф-стенки)
В процессе игры могут свободно общаться с остальными мафами, совместно принимать решения о ходе клана мафии и о голосованиях.
Как и остальные игроки, ИМЕЮТ ПРАВО входить в клиента игровым клоном.
В случае посадки имеют право 1 раз в каждые последующие игровые сутки писать 1 сообщение серым цветом.
Совершают одно убийство за ночь. Свой ход с именем убитого должны отправить ДО окончания игрового дня. В случае опоздания с отправкой хода мафии засчитывается промах.
Имеют право менять свой ход в течении игрового дня неограниченное количество раз. В случае, если от разных членов клана придут письма с разными ходами, засчитывается последнее из них.
Ход мафии оглашается ведущим в результатах игрового дня.

5.2. Маньяк
Знает только свою роль. Имеет право заходить игровым клоном в клиента, обмениваться с другими игроками сообщениями вне форума посредством мессенджеров (ISQ, skype и т.д.)
Имеет право на один выстрел каждую ночь.
В случае гибели или посадки имеет право 1 раз в каждые последующие игровые сутки писать 1 сообщение серым цветом.
Свой ход с именем убитого должен отправить ДО окончания игрового дня. В случае опоздания с отправкой хода маньяку засчитывается промах.
Имеет право менять свой ход в течении игрового дня неограниченное количество раз.
Ход маньяка оглашается ведущим в результатах игрового дня.

5.3. Комиссар.
Знает только свою роль, не знает ролей никого из игроков до проверок. Имеет право заходить игровым клоном в клиента, обмениваться с другими игроками сообщениями вне форума посредством мессенджеров (ISQ, skype и т.д.)
В случае гибели или посадки имеет право 1 раз в каждые последующие игровые сутки писать 1 сообщение серым цветом.

Имеет право на одну проверку за ночь.
Свой ход с именем проверяемого должен отправить ДО окончания игрового дня.
В случае опоздания с отправкой хода комиссару засчитывается промах.
Имеет право менять свой ход в течении игрового дня неограниченное количество раз.
Результат проверки сообщается ведущим комиссару приватно, комиссар получает от ведущего ТОЧНЫЙ статус игрока: МАФ, ДОКТОР или МИРНЫЙ. От проверок комиссара защищены МАНЬЯК И ПСИХИАТР, при их проверке комиссар получает от ведущего ответ – мирный.

Примечание: Комиссар НЕ СТРЕЛЯЮЩИЙ, только ПРОВЕРЯЮЩИЙ!

5.4. Доктор.
Знает только свою роль, не знает ролей никого из игроков. Имеет право заходить игровым клоном в клиента, обмениваться с другими игроками сообщениями вне форума посредством мессенджеров (ISQ, skype и т.д.)
Имеет право вылечить одного (любого, по своему выбору) игрока за одну ночь.
Имеет право лечить остальных игроков сколько угодно раз за игру.
Имеет право лечить себя один раз за игру.
НЕ ИМЕЕТ права лечить одного и того же игрока два раза подряд.
В случае гибели или посадки имеет право 1 раз в каждые последующие игровые сутки писать 1 сообщение серым цветом.
Свой ход с именем «пациента» должен отправить ДО окончания игрового дня.
В случае опоздания с отправкой хода доктору засчитывается промах.
Имеет право менять свой ход в течении игрового дня неограниченное количество раз.
В случае, если ход доктора сработал, ведущий в результатах игрового дня сообщает об успешном лечении. Игровой ник спасённого НЕ СООБЩАЕТСЯ.

5.5. Мирные.
Имеют право на одну посадку за игровой день.
В случае гибели или посадки имеют право 1 раз в каждые последующие игровые сутки писать 1 сообщение серым цветом.


5.6. Психиатр.
Знает только свою роль, не знает ролей никого из игроков. Имеет право заходить игровым клоном в клиента, обмениваться с другими игроками сообщениями вне форума посредством мессенджеров (ISQ, skype и т.д.)
Имеет право вылечить одного (любого, по своему выбору) игрока от маньячества за одну ночь.
В случае гибели или посадки имеет право 1 раз в каждые последующие игровые сутки писать 1 сообщение серым цветом.
Свой ход с именем «пациента» должен отправить ДО окончания игрового дня.
В случае опоздания с отправкой хода психиатру засчитывается промах.
Имеет право менять свой ход в течении игрового дня неограниченное количество раз.
В случае, если ход психиатра сработал, ведущий в результатах игрового дня сообщает об успешном излечении маньяка. Игровой ник вылеченного НЕ СООБЩАЕТСЯ, т.е. маньяк и психиатр продолжают игру как обычные мирные.


6. Победа.
6.1. Победа МИРНЫМ засчитывается, если в игре не осталось ни одного мафиози.
6.2. Победа МАФИИ засчитывается, если в игре осталось меньшее количество мирных либо равное количество мирных и мафиози.
6.3 Победа МАНЬЯКУ засчитывается, если в игре не осталось ни одного мафиози и не больше 1-го мирного.


7. Нарушения и ограничения.
7.1. Запрещено менять пароли на полученных клонах
7.2. Не допускается в теме игры выражать идеи по улучшению, ухудшению и вообще отклоняться от приятного процесса. Все обсуждения после окончания игры в отдельной теме.
7.3. Категорически запрещено отправлять в игровую тему после гибели или посадки что-либо, кроме одного сообщения в день «спиритического сеанса» (в случае убийства) или «записки на волю» (в случае посадки)
7.4. Запрещается обращаться к арбитру игры в открытой форме. В случае, если Вы считаете, что имело место нарушение правил – свяжитесь с арбитром приватно.
7.5. Категорически запрещается редактирование своих сообщений после отправки.
7.6. Категорически запрещено пересылать скриншоты писем от ведущих с ролью, запрещено обмениваться игровыми клонами.
7.7. Категорически запрещено публиковать в игровой теме скриншоты чатов, при этом не возбраняется скопировать в игровую тему тест состоявшегося диалога.
7.8 Запрещено напрямую в игровой теме сообщать свой основной ник.
7.8. Несмотря на «беспредельные» правила игры убедительно просим относиться друг к другу с уважением и не переходить разумные пределы в жарких баталиях.

Примечания.
Будьте внимательны. Отправка сообщения в тему ОСНОВНЫМ ником – это нарушение, запрещённое игровым регламентом. Случайность оправданием не является, арбитр вправе наказать вас за данную ошибку.

В целях борьбы со спунами арбитр получает право снимать игроков с игры.
Основания для снятия:
дважды подряд пропуск голосований – замена или снятие с игры с оглашением роли немедленно
дважды пропуск ролевого спецхода – замена или снятие с игры с оглашением роли немедленно
пять или менее сообщений за игровой день – предупреждение о снятии с игры, при повторе – замена или снятие с игры с оглашением роли.

Информация для всех ролевых:
ЗАРАНЕЕ свяжитесь со мной или Андреем (Panurg) и сообщите, каким образом вы будете делать свой ход.

Ведущие игры:
Panurg
Adora

Арбитр игры:
Проблема (Аня) - Все жалобы на нарушения правил – ей.

Игра стартует после регистрации не меньше 17-ти игроков.


Баланс игры следующий:
Мафия:
4 игрока
маньяк
Комиссар (проверяющий)
Доктор
психиатр

При генерации будет использован следующий порядок статусов:
мафиози
Мафиози
Мафиози
Мафиози
Маньяк
Комиссар
Доктор
Психиатр
Мирные…


      » 27/07/2007, 08:36,  Adora 
user posted image

Bootch - ЗАНЯТ
Brett
CaptainKoons
Esmarelda
Fabienne
Fourth
Gimp
Honey_Bunny - ЗАНЯТ
Jimmie - ЗАНЯТ
Jody
Jules
Lance
Marsellus
Marvin
Maynard

Mia_Wallace - ЗАНЯТ
RingoPumpkin
Rodg
The_Wolf - ЗАНЯТ
Trudi
VincentVega - ЗАНЯТ
Zed


Это сообщение отредактировал Adora - 28/07/2007, 16:01
      » 27/07/2007, 08:44,  Adora 
Регистрация почтой, на mafia_gambler@inbox.ru

Форма регистрации:
Тема письма: М-16 регистрация
1. Основной ник, ЧК и/или ДС
2. Выбранный клон (список клонов см. выше)
3. Подтверждение, что с правилами ознакомлен и согласен.

Для новичков - обязательно ознакомиться с
ПРИМЕРОМ "большой" мафии


Это сообщение отредактировал Adora - 27/07/2007, 11:01
  Все темы | Тема закрыта | Новая тема | Новый опрос  
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: