|
1. Обсуждение можно начинать только после того, как я дам в игровой теме команду "День 1. СТАРТ" С этого момента запускается секундомер на игровой день.
2. Игра идёт без нулевых суток
3. Тайминги:
3.1. Игровой день – 50 минут 3.2. Голосование – 10 минут. 3.3. По мере сокращения количества играющих возможно сокращение таймингов, решение принимается ведущими игры.
4. В игровые дни даются сообщения:
4.1. «День №. СТАРТ!» 4.2. «Пять минут до конца игрового дня» 4.3. «Минута до конца игрового дня. Приготовиться к голосованию!» 4.4. «Голосование. СТАРТ!»
5. Голосование.
5.1. Голосовать можно ТОЛЬКО по команде «Голосование. СТАРТ!» в основной теме. 5.2. Голосуем в отдельной теме, ссылки на тему голосования будут в предупредительном сообщении за минуту до голосования и в сообщении «Голосование. СТАРТ!» 5.3. Голосование будет действительно в течении 10 минут после появления в основной теме сообщения «Голосование.
СТАРТ!». 5.4. Голоса, появившиеся в теме голосования ДО отправки сообщения "СТАРТ" будут считаться фальстартом и учитываться не будут, Игрок, выполнивший фальстарт теряет право дальнейшего голосования на данный день и, таким образом, голосует против себя. 5.5. Голоса, появившиеся в теме ПОСЛЕ истечения 10 минут засчитываться не будут. 5.6. Пропуск голосования, фальстарт, опоздание – голос игрока идёт против себя. 5.7. Голосовать можно только один раз. Переголосования не допускаются. 5.8. ЛЮБЫЕ сообщения в теме голосования, кроме ника игрового клона, запрещены и будут лишать Игрока права голоса на данный день. (то есть: сообщение "Айболит" будет принято, сообщение "Айболит, а почему бы и нет" засчитано не будет и Игрок, тем самым, проголосует против себя. 5.9. В случае, если на голосовании возникает спорная ситуация (2х2, 3х3 голоса), посаженным считается тот из "спорящих", за кого был отдан первый голос. 5.10. В теме голосования пишем черным цветом (для экономии времени) 5.11 Если в теме голосования не будет НИ ОДНОГО голоса - будет посажен игрок случайным образом.
Примечание. Во избежание проблем с флуд-контролем рекомендуем быть внимательными после появления в теме сообщения
«Пять минут до конца игрового дня». В случае, если вы хотите отдать свой голос одним из первых, рекомендуем воздержаться от отправки сообщений после появления сообщения «Минута до конца игрового дня» Напоминаем – флуд-контроль не позволит Вам отправить сообщение в течении 30 секунд после предыдущего. В процессе голосования следите за временем. Если вы продолжаете обсуждение в основной теме после старта голосования, вы можете не успеть из-за флуд-контроля отдать свой голос. Настоящим предупреждением ведущие снимают с себя всякую ответственность за связанные с флуд-контролем проблемы при голосовании.
6. По окончании голосования производится обработка голосования и ходов ролевых, примерно в течении 10 минут вывешивается таблица с результатами дня и даётся команда на старт следующего игрового дня.
7. Баланс и ролевые описания:
7.1. Мафия.(Сторонники Черной магии) При получении игровых клонов получают от ведущего ники соклановцев и координаты (ICQ). В процессе игры могут свободно общаться с остальными мафами, совместно принимать решения о ходе клана мафии и о
голосованиях. Как и остальные игроки, НЕ ИМЕЮТ ПРАВА входить в клиента игровым клоном. Имеют право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течении 15
минут после команды «День№. СТАРТ». Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. Имеют право пользоваться своими заклинаниями и предметами.
7.2. Мирные.(Орден Феникса) Имеют право на одну посадку за игровой день. Имеют право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течении 15
минут после команды «День№. СТАРТ». Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. Имеют право пользоваться своими заклинаниями и предметами.
8. Заклинания и предметы
8.1. Каждый игрок владеет только одним заклинанием или предметом.
8.2. Все способности делятся на два класса заклинания и предметы. Для использования заклинания игрок должен до окончания игрового дня отправить цель ведущему. Заклинания нельзя использовать на себя. Нельзя использовать больше одного раза на одного и того же игрока. Предметы работают сами по себе.
8.3. Заклинания мафии.
8.3.1. Авада Кедавра В течении хода игрок отправляет имя игрока, которого он хочет убить.
8.3.2. Круциатус В течении хода игрок отправляет имя игрока, на которого он хочет использовать свое заклинание. После хода узнает какой способностью обладает выбранный игрок.
8.3.3. Империус В течении хода игрок отправляет имя игрока, на которого он хочет использовать свое заклинание. При подсчете голосов голос выбранного игрока считается таким же как и у использовавшего заклинание.
8.4. Предметы мафии
8.4.1. Черная метка Если игрок будет посажен имеет право убить любого из тех игроков, которые отдали голос против него. Сообщает об этом ведущему после своей посадки в последнем слове зеленым цветом.
8.5. Заклинания мирных.
8.5.1. Люмос В течении хода игрок отправляет имя игрока, на которого он хочет использовать свое заклинание. Во время таблицы с результатами дня сообщается статус выбранного игрока, без оглашения ника.
8.5.2. Протего В течении хода игрок отправляет имя игрока, на которого он хочет использовать свое заклинание. Все заклинания, направленные на выбранного игрока не срабатывают.
8.5.3. Экспеллиармус В течении хода игрок отправляет имя игрока, на которого он хочет использовать свое заклинание. Выбранный игрок не может использовать свое заклинание в течении хода. Предметы выбранного игрока продолжают работать.
8.5.4. Акцио В течении хода игрок отправляет имя игрока, на которого он хочет использовать свое заклинание. Если выбранный игрок обладает предметом, то использовавший заклинание получает предмет на одну ночь.
8.5.5. Импедимента В течении хода игрок отправляет 2 имени игроков. Если первый из выбранных игроков использует заклинание, то целью его будет не выбранный им игрок, а второй игрок. Запрещается называть одно и то же имя.
8.5.6. Легилименс В течении хода игрок отправляет имя игрока, на которого он хочет использовать свое заклинание. Выбранный игрок узнает имя игрока, использовавшего заклинание.
8.6. Предметы мирных.
8.6.1. Филосовский камень При убийстве игрока, либо попадании в тюрьму, игрок имеет право, разрушив предмет, остаться в игре. Считается, что игрок больше не владеет предметом.
8.6.2. Зелье Правды В любой момент имеет право в игровой теме написать зеленым цветом: "Я мирный" . После использования предмет разрушается. Считается, что игрок больше не владеет предметом.
8.6.3. Плащ-невидимка На игрока не действуют никакие заклинания кроме Авада Кедавра, Люмос, Акцио.
8.6.4. Оборотное зелье Имеет право использовать заклинание посаженного на предыдущем ходу игрока.
8.7. Порядок просчета заклинаний: 1.Импедимента 2.Экспеллиармус 3.Протего 4.Акцио 5.Круциатус, Империус, Люмос, Легилименс. 6.Авада Кедавра
9. Победа. 9.1. Победа МИРНЫМ засчитывается, если в игре не осталось ни одного мафиози. 9.2. Победа МАФИИ засчитывается, если в игре осталось меньшее количество мирных либо равное количество мирных и мафиози.
10. Нарушения и ограничения. 10.1. Категорически запрещено заходить полученными клонами в клиента, запрещено менять на них пароли. 10.2. Не допускается в теме игры выражать идеи по улучшению, ухудшению и вообще отклоняться от приятного процесса. Все обсуждения после окончания игры в отдельной теме. 10.3. Категорически запрещено отправлять в игровую тему что-либо, кроме одного сообщения «Последнее слово» после выбывания из игры. 10.4. Запрещается обращаться к арбитру игры в открытой форме. В случае, если Вы считаете, что имело место нарушение правил – свяжитесь с арбитром приватно. 10.5. Категорически запрещается редактирование своих сообщений после отправки. 10.6. Запрещается писать отличным от черного цветом, если обратное не оговорено в описании способности.
Примечания. Будьте внимательны. Отправка сообщения в тему ОСНОВНЫМ ником – это нарушение, запрещённое игровым регламентом.
Случайность оправданием не является, арбитр вправе наказать вас за данную ошибку.
В целях борьбы со спунами арбитр получает право снимать игроков с игры. Основания для снятия: дважды подряд пропуск голосований – замена или снятие с игры с оглашением роли немедленно дважды пропуск ролевого спецхода – замена или снятие с игры с оглашением роли немедленно одно или ни одного сообщения за игровой день – предупреждение о снятии с игры, при повторе – замена или снятие с игры с оглашением роли.
Информация для всех ролевых: ЗАРАНЕЕ свяжитесь со мной и сообщите, каким образом вы будете отправлять мне свои ходы. Промах в связи с невозможностью передать свой ход ведущим основанием для апелляций не является.
Ведущий игры: Adora ProFanat
Напоминаю, ЗАПРЕЩЕНО отправлять сообщения в данную тему ДО КОМАНДЫ СТАРТ!
Это сообщение отредактировал Adora - 21/10/2007, 16:36
|