|
Дополнения к игровому регламенту для игры Спринт-Мафия
Порядок игры и ролевая расстановка.
1. Обсуждение можно начинать только после того, как я дам в игровой теме команду "День 0. СТАРТ" С этого момента запускается секундомер на игровой день.
2. Игра идёт с «нулевыми» сутками. Мафия «знакомится» только после «нулевого» игрового дня.
3. Посадка и ходы ролевых в «нулевых» сутках отсутствуют.
4. Тайминги:
4.1. «Нулевой» день – 30 минут. 4.2. Последующие игровые дни – 45 минут 4.3. Голосование – 5 минут. 4.4. По мере сокращения количества играющих возможно сокращение таймингов, решение принимается ведущими игры.
5. В «нулевой» игровой день даются сообщения:
5.1. «День 0. СТАРТ!» 5.2. «Пять минут до конца игрового дня» 5.3. «Игровой день закончен»
6. В последующие игровые дни даются сообщения:
6.1. «День №. СТАРТ!» 6.2. «Пять минут до конца игрового дня» 6.3. «Голосование. СТАРТ!»
7. Голосование.
7.1. Голосовать можно ТОЛЬКО по команде «Голосование. СТАРТ!» в основной теме. 7.2. Голосуем в отдельной теме, ссылки на тему голосования будут в предупредительном сообщении за минуту до голосования и в сообщении «Голосование. СТАРТ!» 7.3. Голосование будет действительно в течении 5 минут после появления в основной теме сообщения «Голосование. СТАРТ!». 7.4. Голоса, появившиеся в теме голосования ДО отправки сообщения "СТАРТ" будут считаться фальстартом и учитываться не будут, Игрок, выполнивший фальстарт теряет право дальнейшего голосования на данный день и, таким образом, голосует против себя. 7.5. Голоса, появившиеся в теме ПОСЛЕ истечения 5 минут засчитываться не будут. Пример "Команда Голосование Старт дана в 23:26, значит окончание в 23:31" 7.6. Пропуск голосования, фальстарт, опоздание, повторное голосование – голос игрока идёт против себя. 7.7. Голосовать можно только один раз. Переголосования не допускаются. 7.8. ЛЮБЫЕ сообщения в теме голосования, кроме ника игрового клона, запрещены и будут лишать Игрока права голоса на данный день. (то есть: сообщение "Айболит" будет принято, сообщение "Айболит, а почему бы и нет" засчитано не будет и Игрок, тем самым, проголосует против себя. 7.9. В случае, если на голосовании возникает спорная ситуация (2х2, 3х3 голоса), посаженным считается тот из "спорящих", за кого был отдан первый голос. 7.10. В теме голосования пишем черным цветом (для экономии времени) 7.11 Если в теме голосования не будет НИ ОДНОГО голоса - будет посажен случайный игрок.
Примечание. Во избежание проблем с флуд-контролем рекомендуем быть внимательными после появления в теме сообщения «Пять минут до конца игрового дня». В случае, если вы хотите отдать свой голос одним из первых, рекомендуем воздержаться от отправки сообщений после появления сообщения «Минута до конца игрового дня» Напоминаем – флуд-контроль не позволит Вам отправить сообщение в течении 30 секунд после предыдущего. В процессе голосования следите за временем. Если вы продолжаете обсуждение в основной теме после старта голосования, вы можете не успеть из-за флуд-контроля отдать свой голос. Настоящим предупреждением ведущие снимают с себя всякую ответственность за связанные с флуд-контролем проблемы при голосовании.
8. По окончании голосования производится обработка голосования и ходов ролевых, примерно в течении 5 минут вывешивается таблица с результатами дня и даётся команда на старт следующего игрового дня.
9. Баланс и ролевые описания(не все роли участвуют в игре):
Мафия:
9.0.Мафы. - Имеют право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. - В процессе игры могут свободно общаться с остальными мафами, совместно принимать решения о ходе клана мафии и о голосованиях. - Как и остальные игроки, НЕ ИМЕЮТ ПРАВА входить в клиента игровым клоном. - Совершают одно убийство за ночь. Свой ход с именем убитого и ником стрелка должны отправить ДО окончания игрового дня. - Имеют право менять свой ход в течение игрового дня неограниченное количество раз. - В случае если от разных членов клана придут письма с разными ходами, засчитывается последнее из них. - В случае опоздания с отправкой письма Ведущему, защитывается промах. - Жертва мафии оглашается ведущим в результатах игрового дня. - Знают ник ВСБ. Ночью убить его не могут. - Имеют право на одну посадку за игровой день.
9.1.Адвокат(играет за мафию). - Имеет право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. - Знаком с соклановцами. - После хода от Ведущего узнаёт роль игрока. - Свой ход с именем игрока должен отправить ДО окончания игрового дня. - Имеет право менять свой ход в течение игрового дня неограниченное количество раз. - Имеет право выбора: стрелять от мафии или использовать спецход. - Имеет право на одну посадку за игровой день.
9.2. Отморозок(играет за мафию). - Имеет право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. - Знаком с соклановцами. - Может блокировать ходы СЧижей. - При результативном ходе узнает от Ведущего, что блокировка прошла удачно, без оглашения роли блокируемого. - Если блокировка была направлена на Мирного никакой информации не получает. - Свой ход с именем игрока должен отправить ДО окончания игрового дня. - Имеет право блокировать одного и того же игрока сколько угодно раз за игру. - Не имеет права блокировать одного и того же игрока два и более раз подряд. - Имеет право менять свой ход в течение игрового дня неограниченное количество раз. - Имеет право выбора: стрелять от мафии или использовать спецход. - В случае опоздания с отправкой письма Ведущему, ход не засчитывается. - Имеет право на одну посадку за игровой день.
Маньяк:
9.3. Маньяк. - Имеет право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. - Играет сам за себя. - Имеет право на один выстрел ночью. - Свой ход с именем игрока должен отправить ДО окончания игрового дня. - Имеет право стрелять в одного и того же игрока сколько угодно раз за игру. - Не имеет права стрелять в одного и того же игрока два и более раз подряд. - Имеет право менять свой ход в течение игрового дня неограниченное количество раз. - В случае опоздания с отправкой письма Ведущему, ход не засчитывается. - Результат хода узнает из Газеты. - Имеет право на одну посадку за игровой день. - НЕ ИМЕЕТ ПРАВА входить в клиента игровым клоном.
Мирные:
9.4.Коми. - Имеет право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. - Знает только свою роль, после хода от Ведущего узнаёт статус игрока (маф или чиж) - Свой ход с именем игрока должен отправить ДО окончания игрового дня. - Имеет право менять свой ход в течение игрового дня неограниченное количество раз. - Имеет право на одну посадку за игровой день. - НЕ ИМЕЕТ ПРАВА входить в клиента игровым клоном.
9.5. Свидетель. - Имеет право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. - Знает только свою роль. Играет за мирных - Имеет право следить за одним (любым, по своему выбору) игроком ночью. - В случае убийства выбранного игрока, узнаёт игровой ник стрелка. - Имеет право следить за одним и тем же игроком сколько угодно раз за игру. - Не имеет права следить за одним и тем же игроком два и более раз подряд. - Не имеет права следить за собой. - Имеет право менять свой ход в течение игрового дня неограниченное количество раз. - В случае опоздания с отправкой письма Ведущему, ход не засчитывается. - Свой ход должен отправить ДО окончания игрового дня. - Имеет право на одну посадку за игровой день. - НЕ ИМЕЕТ ПРАВА входить в клиента игровым клоном.
9.6.Доктор. - Имеет право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. - Знает только свою роль. Играет за мирных. - Имеет право лечить одного (любого, по своему выбору) игрока ночью. - Результативный ход узнает от ведущего. - Имеет право лечить одного и того же игрока сколько угодно раз за игру. - Не имеет права лечить одного и того же игрока два и более раз подряд. - Имеет право лечить себя один раз за игру. - Имеет право менять свой ход в течение игрового дня неограниченное количество раз. - В случае опоздания с отправкой письма Ведущему, ход не засчитывается. - Свой ход должен отправить ДО окончания игрового дня. - Имеет право на одну посадку за игровой день. - НЕ ИМЕЕТ ПРАВА входить в клиента игровым клоном.
9.7. Шериф. - Имеет право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. - Играет за мирных. - Имеет право на один выстрел ночью. - Свой ход с именем игрока должен отправить ДО окончания игрового дня. - Имеет право стрелять в одного и того же игрока сколько угодно раз за игру. - Не имеет права стрелять в одного и того же игрока два и более раз подряд. - Имеет право менять свой ход в течение игрового дня неограниченное количество раз. - В случае опоздания с отправкой письма Ведущему, ход не засчитывается. - Жертва Шерифа оглашается ведущим в результатах игрового дня. - Имеет право на одну посадку за игровой день. - НЕ ИМЕЕТ ПРАВА входить в клиента игровым клоном.
9.8. ВСБ. - Имеет право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом. - Свою роль не знает. Играет за мирных - Имеет право на одну посадку за игровой день. - НЕ ИМЕЕТ ПРАВА входить в клиента игровым клоном.
9.9. Мирные. - Имеют право на одну посадку за игровой день. - НЕ ИМЕЮТ ПРАВА входить в клиента игровым клоном. - Имеют право на последнее слово в случае гибели. Последнее слово отправляется в основную игровую тему в течение 30 минут после старта нового дня. Последнее слово пишется СЕРЫМ цветом.
10. Победа. 10.1. Победа МИРНЫМ засчитывается, если в игре не осталось ни одного мафиози. 10.2. Победа МАФИИ засчитывается, если в игре осталось меньшее количество мирных либо равное количество мирных и мафиози.
11. Нарушения и ограничения. 11.1. Категорически запрещено заходить полученными клонами в клиента, запрещено менять на них пароли. 11.2. Не допускается в теме игры выражать идеи по улучшению, ухудшению и вообще отклоняться от приятного процесса. Все обсуждения после окончания игры в отдельной теме. 11.3. Категорически запрещено отправлять в игровую тему что-либо, кроме одного сообщения «Последнее слово» после выбывания из игры. 11.4. Запрещается обращаться к арбитру игры в открытой форме. В случае, если Вы считаете, что имело место нарушение правил – свяжитесь с арбитром приватно. 11.5. Категорически запрещается редактирование своих сообщений после отправки. 11.6. В случае если Ведущий или Арбитр дает команду "Стоп игра" писать в игровую тему запрещено.
Примечания. Будьте внимательны. Отправка сообщения в тему ОСНОВНЫМ ником – это нарушение, запрещённое игровым регламентом. Случайность оправданием не является, арбитр вправе наказать вас за данную ошибку.
В целях борьбы со спунами арбитр получает право снимать игроков с игры. Основания для снятия: дважды пропуск ролевого спецхода – снятие с игры с оглашением роли немедленно одно или ни одного сообщения за игровой день – предупреждение о снятии с игры, при повторе – снятие с игры с оглашением роли.
Информация для всех ролевых: ЗАРАНЕЕ свяжитесь со мной и сообщите, каким образом вы будете отправлять мне свои ходы. Промах в связи с невозможностью передать свой ход ведущим основанием для апелляций не является.
Ведущий игры: ProFanat
Напоминаю, ЗАПРЕЩЕНО отправлять сообщения в данную тему ДО КОМАНДЫ СТАРТ!
Для регистрации пишите мне в аську 429571977
Это сообщение отредактировал Shoorsh - 2/04/2008, 11:58
|