Здравствуйте, гость Правила · Помощь

  Все темы | Тема закрыта | Новая тема | Новый опрос  
»  М-23 "Полосатый рейс", играем ЗДЕСЬ Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 26/05/2008, 01:25,  Боцман_ 
_Кок_ ("26/".$m["май"]."/2008," 01:21)
Не 2 дня у нас, а 1. Мы же решили договориться заранее, ДО знакомства пиратов.

если план будет, то по барабану - знакомы они или нет.
      » 26/05/2008, 01:25,  Боцман_ 
Отчаливаю и я.
      » 26/05/2008, 01:31,  _Кок_ 
Я это к тому, чтоб мафы до последнего сомневались, пройдет их выстрел в обладателей важных атрибутов или нет и шли на риск. Иначе они в любом плане найдут дыру.
      » 26/05/2008, 01:47,  _Радист_ 
Да, наговорили много, а толку мало. Все же я считаю, что Штурвалу и Компасу вскрываться не надо, потому что если они играют за чижей, то могут немало кроми попортить мафам, а если за мафов, то все их ходы будут видны как на ладони.
      » 26/05/2008, 01:48,  _Радист_ 
Да, напоследок добавлю, что у меня есть игрушка. Всем снов.
      » 26/05/2008, 02:22,  _Турыст_ 
Вот хотелось бы, чтобы задумались те, кто предлагает всем вскрыться.
Ну вот представьте, что даже разработан план, как друг друга спасти. И что из этого?
Эти снасти нужны, для того, чтобы спасать друг друга?
Или для того, чтобы делать результативные ходы?
Вот оставят пока пираты в покое эту троицу и начнут отстреливать других. И что? Информации будет ноль, потому что некогда было следить за другими и лечить других. Основные снасти были заняты друг другом. А все остальные прыгали вокруг них, чтобы не дай бог кто-то их не стырил.
В итоге трех дней информации ноль и куча трупов.
А если среди этой тройки еще и один маф, то тогда и их жизни не спасти.

А сейчас мафы даже примерно не знают никого из этой тройки. Вот пусть и стреляют наугад.

Давайте все-таки определимся с целью на нулевой и первый день.
Пока мне видится примерно так, как предлагает Шумейко. Просто выработать план, кто куда идет и че делает без вскрытий. Вскрыться еще успеют все.
      » 26/05/2008, 02:27,  _Турыст_ 
И еще такая мысль.
Тот, кто будет стрелять, у него должны быть руки свободны от снастей.
Значит это или тот, у кого их нет сейчас, или тот, кто не использует в первый день свою снасть.
В обоих случаях информация будет. Может не сразу в первый день, но потом выяснится, кто обманывал.

Потому предлагаю.
7 человек, у кого нет снастей идут и набивают шишки друг с другом.
Если узнаем, что шишек оказалось всего 6, вот именно тогда может быть и нужно вскрыться всем и начинать защищать друг друга. Но при этом одного пирата вычислим. А если шишек окажется 7, значит какая-то снасть бездействовала. И наша задача в дальнейшем вычислить, какая именно. Будет инфа и пиратов можно ловить не нестыковке.
      » 26/05/2008, 02:35,  _Турыст_ 
Вот такой еще момент.
Сейчас у пиратов наверняка оказалось сколько-то снастей.
Часть из них им полезна, часть как бы нейтральна, а часть просто лишняя.
Наверняка они попытаются избавиться от ненужных и попробовать найти нужные. Поэтому предложение такое.
В первый день без инфы вероятность того, что обмен снастями произойдет в пользу моряков считаю небольшой. Значит давайте попробуем просто не допустить пераспределения снастей в первый день. Этой цели также можно добиться отправив всех у кого нет снастей набивать себе шишки. Для этого надо выбрать две или три цели, не важно, есть у этих целей снасти или нет.
      » 26/05/2008, 03:28,  _Турыст_ 
Пока предлагаю такой вариант.
Все шестеро владельцы снастей говорят, что у них есть какая-то снасть. Как радист. Не сообщая, что именно за снась у него.
Далее ходы делаются такие.
1. Прожектор. Ход на кого-то из тех, у кого ничего нет. Никому не сообщая, на кого именно.
2. Компас. Дает наблюдать кому-то из тех, у кого нет снастей за одним из владельцев снастей. Также пока никому не сообщая о своем выборе.
3. Штурвал. Так же перенаправляет ход с владельца какой-нибудь снасти на того, у кого снасти нет.
4. Кнехт. Работает по какому-нибудь владельцу снастей.
5. Леер. Работает по тому у кого нет снасти.
6. Рундук. Работает по владельцу снасти.

Остальные идут все вместе по двум или трем адресам (тут надо еще подумать) набивать себе шишки, одновременно защищая какие-то снасти от перераспределения.

Цели всего этого:
1. Работа помпы по любому из этой шестерки сопряжена с риском.
2. Когда наступит необходимость, независимые игроки (без снастей) подтвердят или опровергнут ходы снастей.
3. У некоторых игроков появится инфа, которую они сразу же могут донести до всех. У других появится инфа, которую возможно пока вскрывать рано, но потом она станет всеобщим достоянием.
4. Воровства и перераспределения игрушек в пользу пиратов не наступит.
5. На следующий день попытка воровства будет сопряжена с большим риском выбыть из игры, набив себе вторую шишку.
6. Полного алиби у того, кто использовал помпу не будет. Он или не получит шишку, или не сделает ход, что в дальнейшем может вскрыться.

В числе минусов вижу только то, что у пиратов резко (более чем в 2 раза) сужается круг возможных целей для помпы и воровства. Причем воровство не так страшно, как возможная утрата снасти. Вот последнее как раз может быть серьезным аргументом против этого плана.

Да. И последнее еще. Владельцы снастей могут следовать этому предложению, а могут и поступить по-другому, не давая возможности пиратам действовать совсем уж безнаказанно.

В опщем детали можно оговорить совместно.
Пока хотелось бы услышать конструктивную критику этого предложения, уточнения и дополнения в целом. А также поддержку или неприятие этого плана.
      » 26/05/2008, 05:59,  Shoorsh 
Из глубин океана от Нептуна было получено сообщение:
... .-. --- ---. -. --- --..--
-.. --- --.. -. .- -.- --- -- ... - .-- .- .--. .. .-. .- - --- .-- --- ... - .- .-.. -- ... -..- 16 ---. .- ... --- .-- ......
  Все темы | Тема закрыта | Новая тема | Новый опрос  
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: