Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Регистрация М-32, ВДНХ Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 12/05/2009, 16:13,  magystr 
А в чем цель неравных кланов?
Да, вероятно это очень интересно.
Но.
Мы договорились, что 3 мафа - это мало при таком количестве играющих.
Далее предлагается в ОДИН из кланов добавить человека, но при этом уменьшить возможности этого клана, чтобы примерно выровнять с другим.

Таким образом происходит усиление обоих кланов, по сравнению с первоначальным вариантом?
      » 12/05/2009, 16:16,  magystr 
Кстати, вопрос.
Если останутся живы только по одному мафу из разных кланов - каким будет результат игры?
Ну или по двое.
      » 12/05/2009, 16:22,  magystr 
И еще. Как-то в последних играх отказались от дуэлей.
Признано, что они ухудшают игру или почему еще?

В двухклановке итак много народу за один день выходит из игры. Если же еще и садится будут по 2 человека - это нормально?
      » 12/05/2009, 16:24,  Anubis 
magystr ("12/".$m["май"]."/2009," 16:16)
Кстати, вопрос.
Если останутся живы только по одному мафу из разных кланов - каким будет результат игры?
Ну или по двое.

В общем просто - ничья. Днем они сажают друг друга, а ночью стреляют друг в друга - ничья. Но, если мы хотим усилить мирных в базовом регламенте Madam (что и вправду чуток надо), то условие игры - в случае полного уничтожения игроков - победа мирных. Это очень важный бонус будет
      » 12/05/2009, 16:28,  Wookiee 
LVICA ("12/".$m["май"]."/2009," 17:06)
Софт ("12/".$m["май"]."/2009," 13:48)
Экзотика поперла. smile.gif

Вот объясните мне, кто первый высказал идею двух НЕРАВНЫХ кланов. По мне, так она родилась от взаимного недопонимания.
Потом сможем подискутировать ЗАЧЕМ такое городить и КАК это балансировать.

Мы уже играли когда то с такими вот кланами. И всё ок было.

Тань, с КАКИМИ кланами играли? КОГДА?
В БС был рекрутинг, было три клана по одному человеку, было три спецкомиссара.

Ты уверена, что два клана но три человека, но без рекрутинга - это то же самое?

Игра-то была в тот раз МАНЬЯЧЕСКАЯ фактически. И, дейсвительно, всем было весело и интересно.
Сейчас же игра в МАФИЮ. И мне, например, получив мафскую карту СОВЕРШЕННО неинтересно будет воевать вместе с двумя подельниками против остальной шоблы. Ибо нет СВОБОДЫ, но есть ОТВЕТСТВЕННОСТЬ. Да и шанс выиграть ЗАВЕДОМО ниже, чем у счастливчиков, получивших роли чижей.

Так что не с такими мы кланами играли. Да и сколько можно чижам давать преференции? Когда у нас мафия побеждала, не напомнишь?
Былины - чижи
Незнайка - чижи
Гараж... Да. Ладно, посмотрим дальше.
Сказки - чижи
ПВ - чижи
Олимп - чижи
Отыгрыш - чижи
Вот предлагаю тут остановиться.
---
ПР - вообще-то, игрушки. Чижи, но не в счет
ДУ - мафия
17 мгновений - мафия
ГБ - чижи
Утренник - игрушки
Мушкетеры - чижи
ну, и т.д.

Вопрос: коллеги, вы считаете, что чижи существенно повысили класс игры в последних играх, или возобладала тенденция к балансировке в пользу чижей?
      » 12/05/2009, 16:31,  LVICA 
Может тогда ну её эту двух клановку?
Ком, док, 4 мафа и достаточно
      » 12/05/2009, 16:32,  LVICA 
Ну можно 5 тым сделать вора в мафии.
      » 12/05/2009, 16:38,  Anubis 
Софт ("12/".$m["май"]."/2009," 16:28)
Вопрос: коллеги, вы считаете, что чижи существенно повысили класс игры в последних играх, или возобладала тенденция к балансировке в пользу чижей?

Нет, для очников эти балансы нормальные. Но там чижи не имеют возможности долго думать, путаются. А здесь всегда все разложено по полочкам. А поскольку на это сноску никто не делает и балансы берутся классические (а классика родилась не в инtnt)? то мирные у нас чаще выигрывают. Поэтому я считаю, что сейчас мафов должно быть по ЧЕТВЕРО, а мирным дать бонусы - доктор, свидетель, победа при полном уничтожении игроков
      » 12/05/2009, 16:46,  Wookiee 
Повторяю свое предложение:
2 клана по 4 мафа
Ком
Серж
Док(с суперлечением)/Свидак
7 чижей.

Вот чем не нравится простой и сбалансированный геймплей? Что сюда засовывать ДИСБАЛАНСНЫЕ карты (тут и Серж лишний, токмо основываясь на последней раннесмертности комов его включаю).
      » 12/05/2009, 16:48,  Anubis 
Софт ("12/".$m["май"]."/2009," 16:46)
Повторяю свое предложение:
2 клана по 4 мафа
Ком
Серж
Док(с суперлечением)/Свидак
7 чижей.

Вот чем не нравится простой и сбалансированный геймплей? Что сюда засовывать ДИСБАЛАНСНЫЕ карты (тут и Серж лишний, токмо основываясь на последней раннесмертности комов его включаю).

Нет, это сурово слишком для мафов. Каждый комиссар в средем делает по три проверки, двойной комиссар - 5 (с допуском на то, что может погибнуть раньше)?
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: