| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » Регистрация М-32, ВДНХ | | | |
|
|
|
Ну не знаю.
Тем более надо явно прописать, чтобы не было неоднозначности толкования. В игре с игрушками Свидетель видел ДЕЙСТВИЕ. Потому и задал такие вопросы. |
|
|
|
Не. Я не хочу свое. Я хочу как Ирина скажет. Лишь бы это было понятно.
Вот если она обратится к нам с вопросом, типа как хотите - то готов пообсуждать. |
|
|
||
Повторный вопрос. Помощник убил Босса. Увидел ли это Свидетель? На основании имеющейся формулировки можно предположить 2 разных ответа. 1. Да, увидел. Потому что это был стрелок. 2. Нет, не увидел. Потому что клан мирных не является кланом. Вот по подобным формулировкам и возможны споры во время игры и после окончания. |
||
|
|
|
Дополнения к игровому регламенту для игры М-32 «ВДНХ»
Порядок игры и ролевая расстановка. 1. Игра идёт без нулевого дня. Мафы знакомы. Между кланами никакой взаимосвязи нет. 3. Голосование и посадка. 3.2. Посадка обязательна, в противном случае Ведущие определяют посаженного случайным образом. Если на голосовании возникает спорная ситуация (2х2, 3х3 голоса) садятся набравшие большее количество голосов (игра БЕЗ дуэли). 6. Баланс и ролевые описания: 6.1. Мафия. В данной игре действуют два враждующих клана: Хулиганы и Спекулянты. Каждый клан состоит из четырех человек. В составе каждого клана есть Центровой. В процессе игры соклановцы (из одного клана) могут свободно общаться(аська, скайп,телефон), совместно принимать решения о ходах клана мафии(выстрел и проверка) и о голосованиях. Слияние кланов ЗАПРЕЩЕНО! 6.1.1 Центровой хулиган. Ищет ТОЛЬКО Дружинника. Получают информацию от Ведущего – удачный ход или нет. Стрелять не может пока живы соклановцы. Если остается в клане один Центровой, а Дружинник еще не найден, может выбирать – стрелять или искать, о чем должен предупредить Ведущего. Если Ведущий не предупрежден, то ход засчитывается, как выстрел. Если Центровой садится, то проверку делать не может. 6.1.2. Центровой спекулянт. Ищет ТОЛЬКО Участкового. Получают информацию от Ведущего – удачный ход или нет. Стрелять не может пока живы соклановцы. Если остается в клане один Центровой, а Участковый еще не найден, может выбирать – стрелять или искать, о чем должен предупредить Ведущего. Если Ведущий не предупрежден, то ход засчитывается, как выстрел. Если Центровой садится, то проверку делать не может. 6.1.3. Хулиганы и Спекулянты. Имеют право на одно убийство каждую ночь. Засчитывается последний поступивший ход. При не поступлении ходов в течение дня, засчитывается промах. Если стрелок садится, то мафии засчитывается промах, т.к. посадка первична. 6.2. Мирные. В игре –6 мирных жителей. 6.2.1. Следователь(Комиссар) Ищет мафов обоих кланов. Получает информацию – маф/чиж, без указания клана. 6.2.2. Дружинник (Пом.Кома) Стреляет Центрового Хулигана . Информация из Газеты. 6.2.3. Участковый (Пом.Кома) Стреляет Центрового Спекулянта . Информация из Газеты.. 6.2.4. Свидетель. Видит только стрелка любого клана, если наблюдает за игроком, в которого стреляют. От Ведущих узнает ник стрелка. 7. Очередность ходов. Все ходы в игре происходят одновременно. Первична только посадка. 8. Победа. 8.1. Победа МИРНЫМ засчитывается, если в игре не осталось ни одного мафиози. 8.2. Победа Клану МАФИИ засчитывается, если в игре не осталось конкурирующих кланов, а количество мирных меньше или равно количеству мафов, оставшегося клана. 10. Газета. В газете сообщаются роли убитых и посаженных игроков, количественные изменения в кланах мафии, какой клан в кого стрелял. Не обращайте внимание на нумерацию.. Пока убрала всем понятные вещи. Есть поправки или непонятки? |
|
|
||||
Нет, "мирных" выстрелов не видит, иначе это уже будет организация мирных) |
||||
|
|
||
Свидетель видит только убийцу, так обычно играем. Если же его роль сделать более "реальной", ну тогда он будет не только видеть всех тех, кто пришел к его клиенту, а и того, к кому его клиент сам вдруг пошел |
||
|
|
||
Почему посадка обязатльна?! Мафы в таком кол-ве ни за что не дадут посадить своих, мирных просто пересажают и перебьют, что может сделать комиссар (даже если долго проживет) при таком кол-ве маов? Непосадка - это очень важно |
||
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:
