Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Регистрация М-32, ВДНХ Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 10/05/2009, 12:01,  ёж_10Е18 
Агамемнон ("10/".$m["май"]."/2009," 10:08)
Скучные вы. Забраковали моего Спутника-2. А к нему такая симпатичная легенда прилагалась. Да ну вас... )))

А луноход что не катит?
      » 10/05/2009, 12:03,  носька 
Агамемнон ("10/".$m["май"]."/2009," 10:08)
Скучные вы. Забраковали моего Спутника-2. А к нему такая симпатичная легенда прилагалась. Да ну вас... )))

3.4.7. При игре с масками (не основными никами) Игрокам запрещается тайным или явным образом, напрямую либо через третьих лиц, намеренно или случайно информировать других участников игры о своём участии в игре.
      » 10/05/2009, 15:49,  Madam 
носька ("10/".$m["май"]."/2009," 13:03)
Агамемнон ("10/".$m["май"]."/2009," 10:08)
Скучные вы. Забраковали моего Спутника-2. А к нему такая симпатичная легенда прилагалась. Да ну вас... )))

3.4.7. При игре с масками (не основными никами) Игрокам запрещается тайным или явным образом, напрямую либо через третьих лиц, намеренно или случайно информировать других участников игры о своём участии в игре.

Так Спутник-2 и не участвует))
      » 10/05/2009, 15:55,  Madam 
Ребята,давайте пообсуждаем баланс на 15-16 человек. Если устраивает, то берем за основу.

6.1. Мафия.
В данной игре действуют два враждующих клана: Хулиганы и Спекулянты. Каждый клан состоит из трех человек. В составе каждого клана есть Центровой, который независимо от выстрела делает свой ход.
В процессе игры соклановцы (из одного клана) могут свободно общаться(аська, скайп,телефон), совместно принимать решения о ходе клана мафии и о голосованиях. Слияние кланов ЗАПРЕЩЕНО!

6.1.1 Центровой хулиган.
Ищет только Дружинника. Получает информацию от Ведущего – удачный ход или нет. Стрелять не может пока живы соклановцы. Если остается в клане один, а Дружинник еще не найден, то может выбирать – стрелять или искать, о чем должен предупредить Ведущего. Если Ведущий не предупрежден, то ход засчитывается, как выстрел.

6.1.2 Центровой спекулянт.
Ищет только Участкового. Получает информацию от Ведущего – удачный ход или нет. Стрелять не может пока живы соклановцы. Если остается в клане один, а Участковый еще не найден, то может выбирать – стрелять или искать, о чем должен предупредить Ведущего. Если Ведущий не предупрежден, то ход засчитывается, как выстрел.

6.1.3. Хулиганы и Спекулянты.
Имеют право на одно убийство каждую ночь. Засчитывается последний поступивший ход. При не поступлении ходов в течение дня, засчитывается промах.

6.2. Мирные.
В игре – 6(7) мирных жителей.

6.2.1. Дружинник.
Ищет только Центрового хулигана. Получает информацию от Ведущего – удачный ход или нет.

6.2.2. Участковый.
Ищет только Центрового спекулянта. Получает информацию от Ведущего – удачный ход или нет.

6.2.3. Агент.
Ищет любого мафа. Получает информацию от Ведущего – маф/чиж. Из какого именно клана маф - информацию не получает.


У кого какие мнения? Стартуем 14-го мая в 20-00

Это сообщение отредактировал Madam - 10/05/2009, 16:53
      » 10/05/2009, 22:16,  LVICA 
()
6.2.1. Дружинник.
Ищет только Центрового хулигана. Получает информацию от Ведущего – удачный ход или нет.

6.2.2. Участковый.
Ищет только Центрового спекулянта. Получает информацию от Ведущего – удачный ход или нет.



КомиссЫ что ли не видят мафов, видят только босса? Мне это не нравится.)) Комисс должен видеть всех мафов того клана на кого он нацеленн.
      » 10/05/2009, 22:19,  LVICA 
()
6.2.3. Агент.
Ищет любого мафа. Получает информацию от Ведущего – маф/чиж. Из какого именно клана маф - информацию не получает.


А где свидетель? blink.gif


По сути получается у честных только один комисс-Агент.
Участковый и дружиннки - это типа мебели - извините.))
ИМХО это слишком ЖЁстко по отношению к честным в ДВУХклкановке.

      » 10/05/2009, 22:24,  LVICA 
Давайте всё таки остоновимся на двух комиссах - которые напрпаленны на всех мафов определённого за ними кланна.
Свидетель - который видит любого мафа, который убивает, но не узнаёт с какого клана маф. То есть свидетель видит только, если он следил за тем кого убили. Если к игроку приходил комиссар - свидетеель комисса не видит.
Ну и в газете конешно писать какой клан кого убил.
      » 10/05/2009, 23:06,  Anubis 
LVICA ("10/".$m["май"]."/2009," 22:19)
По сути получается у честных только один комисс-Агент.
Участковый и дружиннки - это типа мебели - извините.))
ИМХО это слишком ЖЁстко по отношению к честным в ДВУХклкановке.

Да, тяжеловато. Два комиссара, видящие всех мафов своего клана и Свидетель, Центровых неикаких нет. Да еще возможность непосадки. Вот так хотя бы усилить мирных
      » 11/05/2009, 04:00,  magystr 
Ну ваааапще-то еще не понятно, что лучше.
Один ком, работающий по обоим кланам, плюс ему кое-какую помощь могут оказать дружинники.
Или два кома, работающие каждый по своему клану.

В первом случае у кома и шансов попасть на мафов гораздо больше и точно определить чижа сможет.
А во втором - да, видимо проживут чуть подольше. Но насколько это полезнее для мирных окажется?
Найти одного из своей тройки мафов гораздо сложнее, а проверенные непонятно - чижи или мафы из другого клана. Да и к тому же, как только один из комов будет убит, сразу же возникнет перекос в пользу другого клана.
Во втором случае вопросов больше - может и интереснее. А может и печальнее.
Ну и все зависит от количества простых чижей. Если их не очень много - нужно добавить Свидетеля и (или) Дохтура.
Ну или вместо них Сержант.

Хотя мне изначально показалось, что 3 мафа - это не очень много. Ну потому что они вероятно еще и друг друга отстрелят. Да и засадить хотя бы одного из другого клана наверняка помогут...

Может быть по все-таки по 4 мафа и больше ролей у мирных?
Ну это при условии не менее 16 человек.


Это сообщение отредактировал magystr - 11/05/2009, 04:21
      » 11/05/2009, 08:21,  Madam 
magystr ("11/".$m["май"]."/2009," 05:00)


Может быть по все-таки по 4 мафа и больше ролей у мирных?

Если сделать больше ролей у мирных, то где мафы будут прятаться?
На 16 человек можно добавить Дока, хотя он уж точно для мебели. Потому, что если даже Док доживет до вскрытия Комисса, то продлить ему жизнь никак не сможет. Пральна Львица говорит - по сути Комисс один-Агент. Два остальных - это в помощь.
Можно сделать другой вариант:
Дружинник и Участковый ищет "своих" мафов.
Агент ищет только Центровых.
Центровые ищут "своих" Комиссов.
Получается у нас два Комисса. Это будет усилением для мирных?
Ведь у нас два клана по три человека... разве это много на 10 мирных? Да еще перестреляют друг друга. Может действительно по четыре человека сделать? Обычно двуклановку как играем? Комисс, Док и два клана. Иногда добавляют Маню и Психиатра.
Давайте корректировать баланс.
На данный момент зарегилось 16 человек.

Это сообщение отредактировал Madam - 11/05/2009, 08:23
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: