| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » Регистрация М-32, ВДНХ | | | |
|
|
|
Какое может быть усиление мафов в двухклановке?
двух клановка - этозаведомо игра не в сторону мирных. |
|
|
|
Я вам прделагаю остановиться на двух кланах
Двух комиссарах - направленных каждый на свой кланн. Но предлагаю добавить правило. Что клан не может убить не своего комиссара. Короче левый комиссар для них, это ВСБ - типа. Этим мы исключим перевесс. А уж если мафия - убила своего комиссара и тем самым получает перевес в свою сторону - то они извините это заслужили - этим убийством своего комиссара. Свидетель видит только убийцу, если есть труп. Из какого клана убийца - свидетель не знает. В газете говорим - кто убит каким кланом. |
|
|
|
В голосовалке побеждает МиМ, а играется ВДНХ. В моей теме про форматы большинство высказалось за классику, а играется в итоге двухклановка.
Клево. |
|
|
|
На 18 человек.
6. Баланс и ролевые описания: 6.1. Мафия. В данной игре действуют два враждующих клана: Хулиганы и Спекулянты. Каждый клан состоит из четырех человек. В составе каждого клана есть Центровой. В процессе игры соклановцы (из одного клана) могут свободно общаться(аська, скайп,телефон), совместно принимать решения о ходах клана мафии(выстрел и проверка) и о голосованиях. Слияние кланов ЗАПРЕЩЕНО! 6.1.1 Центровой хулиган. Ищет только Дружинника. Получают информацию от Ведущего – удачный ход или нет. Стрелять не может пока живы соклановцы. Если остается в клане один Центровой, а Дружинник еще не найден, может выбирать – стрелять или искать, о чем должен предупредить Ведущего. Если Ведущий не предупрежден, то ход засчитывается, как выстрел. 6.1.2. Центровой спекулянт. Ищет только Участкового. Получают информацию от Ведущего – удачный ход или нет. Стрелять не может пока живы соклановцы. Если остается в клане один Центровой, а Участковый еще не найден, может выбирать – стрелять или искать, о чем должен предупредить Ведущего. Если Ведущий не предупрежден, то ход засчитывается, как выстрел. 6.1.3. Хулиганы и Спекулянты. Имеют право на одно убийство каждую ночь. Засчитывается последний поступивший ход. При не поступлении ходов в течение дня, засчитывается промах. 6.2. Мирные. В игре –6 мирных жителей. 6.2.1. Участковый. Стреляет Центрового Спекулянта . Информация из Газеты. 6.2.2. Дружинник Стреляет Центрового Хулигана . Информация из Газеты. 6.2.3. Следователь. Ищет мафов обоих кланов. Получает информацию – удачный ход или нет, без указания клана. 6.2.4. Свидетель. Видит стрелка. В газете сообщаются роли убитых и посаженных игроков, количественные изменения в кланах мафии, какой клан в кого стрелял. Это сообщение отредактировал Madam - 11/05/2009, 20:41 |
|
|
|
не ну давайте сделаем что мафия может убивать только своего комиссара.Чужого комисса мафия бить не может.
И зачем взялся Следователь? - это лишнее уже. Теперь чижи в шоколаде.)) Я так понимаю у нас: 4 спекулянта 4 хулигана 10 мирных в которые входят 2 коми свидак... ну ещё следователь. |
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:
