Раз и навсегда по поводу идей "всеобщих равенства и справедливости" (и их вариаций) - этого не будет ни при каких условиях в силу следующих элементарных соображений:
- предположим, мы-таки добились желаемого = строгого равновесия сил всех команд (совершенно не обсуждаем скандальность и утопичность данного мероприятия);
- при таком раскладе, логично предположить, что результаты борьбы становятся волей случая (и привходящих, нам мало подвластных, обстоятельств); может, проще "кубик кинуть" - и прописать итоги %-)?
- допустим, всё-таки имеется "великая битва титанов" и она нам интересна; тогда - проходит неделя, месяц и:
а) у кого-то из сильных личные обстоятельства мешают активной игре (не будем о плохом - рутинные работа, командировка, дела семейные);
б) одни средне-слабые игроки бурно прогрессируют, а другие топчутся на месте (или даже у них спад);
в) приходят в игру (на Гамб) - или возвращаются обратно в неё - условно, 1 сильный, 2 средних и 3 слабых шведочника = как их "делить" и когда?
г) переходы не запрещены общеклубными правилами (хотя и есть некоторые ограничения по подсчёту баллов и участию в командниках) - как быть (мораторий - а на какой срок? пожизненно, читай, на весь сезон?!)?
д) ссора с капитаном и/или с сокомандниками - с оглядкой на п. г), кстати - ваши действия (возможные последствия-то ясны!)?
е) некто отказался включаться в начальную "делёжку" (причина или предлог не имеют значения), потом хочет играть за команду - а приём-то, опять же по общеклубным правилам, не ограничивается! запретить - а как же "права человека"? отказаться от запрета = прекрасная лазейка;
ж), з) и т.д., и т.п., и пр. (например, новые команды - им-то как быть?! мечтать о "кусочке сладкого пирога" и ждать очередного "перераспределения"?) ...
О чём речь? Что буквально с
первого же дня после "часа Х" команды
неизбежно начнут расходиться по силе - и этот процесс неостановим! Так за что воюем? И что готовы принести в жертву (и какой мощный негатив породить)?
История других игр наглядно показала, что
1. наличие команды-монстра отнюдь не препятствует накалу и азарту командной борьбы;
2. рано или поздно находится, минимум, одна команда, бросающая вызов колоссу - и, главное, свергающая его!
3. и при этом, самое важное, растёт и общий уровень игры и количество команд/игроков.
--------------------
Omnia mea mecum porte