| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » Племя тьмы., Клан маньяка. | | | |
|
|
|
1е ---- решать надо Шуршу
2е ---- если есть выбор вербовка или убийство... ------- то есть стратегия = ТОЛЬКО ВЕРБОВКА - одного посадят, (при 2х маньках)но двух завербуют... 3е ---- тогда ограничение на возм вербовку только чижей ------- 50% потеря хода 50% вербовка... .............10ч-комм-маня-3мафа 1й день.......8ч-комм-2маня-3маф ТЕПЕРЬ ЧИЖЫ ВЫИГРАТЬ НЕ МОГУТ, если мафы не перестреливают друг друга 2й день.......6ч-нет кома-3маня-3мафа ..............ПРОЛЕТ Думаю, скорее 2й клан-маня+приеемник+1вербовка(не более) -------------------- Жизнь и Космос: рождение и бессмертие https://eksmmm.wordpress.com/ |
|
|
||
не понял, что надо решать Шуршу? Во что играть? Тогда, в покер, шахматы, преферанс, нарды, бридж и только на деньги Есть предложение: взять за основу "Белое солнце пустыни", то что Рондо придумал - трехклановка с вербовками, но ... чижам и ролевым предоставить возможность выбирать - вербоваться в мафы или умирать. Срок вербовки сократить до 2-3 дней. Темат - "Королевство кривых зеркал", или "Гулливер", или что другое. |
||
|
|
||
а) Тему булгаковской Москвы кто-то проклял?(( б) где-то я слышала, что партия считается сбалансированной, если каждая из сторон при идеальной игре своей и выгодной для нее игре других может победить за одинаковое число дней. Тогда так: если Ч - обыкновенные чижи с обыкновенным комиссаром, М - обыкновенные мафы, А - маньяки по формуле 2.1.2, то: Ч7+М3+А2 - чижи и маньяки побеждают за 4 хода, мафы за 3. Ч8+М3+А2 - чижи и мафы побеждают за 4 хода, маньяки за 5. Теперь если маньякам выдать какую-нибудь возможность, экономящую им день, то, наверное, 8+3+2 будет правильно.. |
||
|
|
||
Например, такую: когда все мафы кончатся, Наследник получает право стрелять тоже. Тогда маньякам хватает 4 дней. |
||
|
|
||
не правильный подсчет. чижи побеждают в "идеале" за 2 дня, но и проигрывают за 2 дня маньяки побеждают за 3 дня, при наименьших шансах на "идеальную" игру, а проигрывают за 1 день мафы побеждают за 2 дня, проигрывают за 2 дня (тож не прально посчитал))) И главное, маньяк - специфическая роль, а "наследник маньяка" я вообще плохо понимаю. Что ему (наследнику) делать во время игры? Ждать когда "вылетит" маньяк? Имхо, это хуже чем вербовка мафами. Это сообщение отредактировал Shoorsh - 21/09/2009, 23:23 |
||
|
|
|
Че та по-моему в кучу смешали две идеи.
1. Организовать второй клан на маньячной основе. При этом никаких вербовок не делать, т.к. маньяки все одиночки. 2. Организовать двухклановку с вербовкой. По первому варианту обдумал вот такой набросок. (Развил идею Агамемнона). - Обычный клан мафов 4 человека. Может быть со слегка увеличенными возможностями. - Клан маньяков. 2 человека. Об их возможностях ниже. - Остальные - мирные с комиссаром и доктором, может еще какие-то роли. У одного из маньяков выстрел, у другого набор ОДНОРАЗОВЫХ игрушек (функций). Маньяки маньячат поодиночке и друг друга не знают, но если из-за неудачного применения игрушки один из маньяков должен погибнуть, то игрушка не срабатывает. Выстрел в своего соклановца так же не проходит без объяснения причин. На следующий ход происходит автоматический обмен оружием и игрушками между маньяками (за исключением использованных). Если одного из маньяков убивают, то на следующих ходах оставшийся может выбирать, что ему делать - стрелять или применять игрушку. (Типа имущество по завещанию перешло подельнику). Если маньяка посадили, то второй маньяк остается с тем, что имеет (или оружие, или игрушки). Набор игрушек обсуждаемый. Может быть из последней игры, может быть дополненный еще какими-то функциями для примерного уравновешивания со вторым кланом. |
|
|
||||||||
Ой. Да. Чижи за 3: 7+3+2 -> 7+1+2 -> 7+1+0 -> 6+0+0. Но так оказывается даже лучше: у них столько же возможностей, сколько у мафии.
Чтобы маньяки не проиграли за 1 день, им можно выдать защитные игрушки? Одно лечение и один уход с посадки? Тогда и чижи будут выигрывать дольше.
Можно попробовать сыграть оптимально для клана: сначала искать и сажать мафию, потом вычислить папу и помогать ему сажать мирных. Получается самая трудная и интересная роль. |
||||||||
|
|
||||
|
от жеж пока правил свой предыдущий пост появился ответ)))
правильно так (для Ч7+М3+А2): 1-й день - М стреляют А, А стрелят М, Ч сажают М (Ч7+М1+А1) 2-день - М стреляет А, А стреляет М, Ч сажают Ч (Ч6+М0+А0) аналогично... маньяки побеждают за 3 дня, при наименьших шансах на "идеальную" игру, а проигрывают за 1 день мафы побеждают за 2 дня, проигрывают за 2 дня
Кого ентот "наследник" будет голосовать на посадке? Он же может поасдить папашу. И к тому же как его тогда вычислять чижам и мафам? Какой-то одинокий ренегат получится(((
|
||||
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:
