Я предлагаю на 10 играть. 3 мафа. 6 честных. 1 комиссар. Посадка не обязательна. (это я сказала?

)
Ну и как всегда, в дополнение ввести в игру интригу. Интрига - в плане вещей. Но вещи не будут даваться просто в руки. А их надо будет искать днём - до конца голосования. Ведущий с начала игры объявит какие вещи спрятаны. Искать могут все и мафы и честные и комиссар, но искать каждый может только в одном месте за один день. Днём каждый отправляет одно сообщение ведущему, где он ищет мусор сегодня. Менять место поиска в ечении одног дня нельзя.
Игра должна длится. День - реальные сутки. Ночь - реальные сутки. Днём , как уже писала выше - все ищут. А ночью находят уже вещи, если находят (об этом играющим сообщается ведущим в приват). И они сразу ночью могут использовать эту вещь.
Итак раз у нас субботник, представим, что субботник в парке, то вот пример перечня мест, где кто может искать вещи, назовём их дальше - мусор, чтоб ,как бы потом утилизировать этот мусор , то есть использовать в нужных целях)) и так:
1. Возле 3-ей ёлки.
2. Под скамейкой.
3. За кустом калины.
4. В беседке
5. Возле детской карусели.
6. Около Озера в камышах.
7. В летнем театре.
8. Восле памятника Ленину.
ну и т.д. вот раз у нас 10 игроков, то мест должно быть около 15-ти. Если два или больше игроков полезли искать мусор в одно и то же место, и в том месте лежал предмет, то они ничего не получают. На утро в газете будет сообщаться что у этих столкнвшихся - шишки на лбах.А так же в утреней газете собщается какие предметы были найдены. Но не сообщается кем. А так же сообщается, какие вещи были найдены у убитого или посаженного, если эти вещи при нём и не были использованы.
Вещ/мусор - может оставляться у себя сколько угодно дней/ночей. Но у одного игрока не может быть больше одной вещи.
Вещи ведущий перепрятывает каждый день заново.
Каждая вещь в игре в одном экземпляре.
Теперь возможные вещи.
1. Таблетки неизвестного происхождения - ход врача. Себя лечить не может.
2. Граната - даёт возможность убить одного человека.
3. Бронежилет - спасает хозяина жилета от убийства.
4. Фуражка - проверка. Причём маф такой проверкой увидит - комиссара. Чиж - увидит и комиссара и мафа и чижа.
5. Снотворное - блокирует любой ход и ход вещей и ролевой ход.
Примечание - ролевые игроки: комиссар, стреляющий маф - не могут воспользоваться и вещами и ролевыми действиями за одну ночь. То есть они должны выбирать. Остальные - чижи, и не стреляющие мафы - могут пользоваться своими вещами.