|
Гор джан))все это старо ,но давай для новичков вспомним...у меня есть дополнения...и чуть другой вариант))))когда то давно выкладывала на этот же форум)))...
АФОРИЗМЫ ИГРОКОВ В НАРДЫ.
Игра в нарды. Принципы Симборга Часть 1. 1. Всегда принимайте дабл, если иначе вы потеряете место в боксе. 2. Если вы уверены ... удваивайте! 3. Никогда не колеблетесь. Это признак слабости. 4. Подходите к игре творчески. Любой дурак займет 7-й пункт ходом 6-1. 5. Лучший путь к серии плохих бросков - это дабл. 6. Практически любой дабл - это тэйк. 7. Действуйте, как подсказывает интуиция, даже если логика говорит противоположное. 8. Если вы выиграли право первого хода, вероятно, вы выиграете партию, удваивайте! 9. Чем быстрее вы играете, тем лучше вы играете. 10. Чем больше шашек вы набьете, тем лучше. 11. Не слушайте советы так называемых экспертов, просто им больше везет. 12. Если вы все время проигрываете, даблите, это может принести вам удачу. 13. Если вы не уверены ... удваивайте. 14. Если ваш противник не удваивает, вероятно, вам следует удвоить. 15. В большинстве случаев лучший ход - это запрещенный ход. 16. Если вы сомневаетесь в выборе хода - сыграйте красиво. 17. Если вы не уверены, что это тэйк, значит, это был точно дабл. 18. Если вы сомневаетесь, принять дабл или сдаться - принимайте. Часть 2. 1. Легко определить, когда вам выпали хорошие кости - если одна из них заскочила на шашку и бросок не засчитывается. 2. Все люди делятся на два типа - те, кто умеет считать пипсы и те, кто не умеет. 3. Никогда не показывайте кубик, если вы боитесь, что его примут. 4. Купить выпивку для вашего противника - лучшее вложение капитала. 5. Хотите изменить счет на 1 очко - скажите "пас". 6. Когда матч закончен, каждый считает, что его кости были хуже. 7. Очень легко научиться играть хорошо: представьте самый глупый ход, и сделайте противоположный. 8. Разница между игрой на деньги и игрой просто так не больше, чем между заряженным ружьем и водяным пистолетом. 9. Число хороших бросков костей прямо пропорционально числу сильных ходов. 10. Помните: люди обычно проигрывают не из-за того, что им приходят плохие кости. 11. Если вы хотите кого-то доконать, расскажите ему все о тех плохих костях, которые вам постоянно приходят. 12. Кто снимет шашки последним, смеется последним.
15 способов досадить вашему оппоненту.(добавка двух)) ....... 13. Если вы играете на его доске, возьмите с собой что-либо жирное, и постарайтесь побольше накрошить на доску и засалить шашки. (Если вы курите, будет просто замечательно невзначай стряхнуть пепел на доску, принадлежащую вашему противнику). 14. Если вы выиграли, сообщите об этом директору турнира как можно более громким голосом. Можно гарантировать, что если вы используете все вышеуказанные приемы, то 1) ваш противник будет взбешен 2) вам понадобится помощь квалифицированного дантиста.
Просто назовите цифру.
Вы наверняка слышали от ваших друзей о том, как они проиграли матч, который невозможно было проиграть. Вы наверняка устали от рассказов о том, как противник кинул 6-2, зарядился и выиграл матч. Или как он не мог зарядиться пару раз в пустой дом. Или как "этот идиот" накидал дублей. Для тех, кто устал слушать это, мы разработали систему, помогающую сэкономить время. Вместо того чтобы рассказывать всю ситуацию, вы просто называете номер. Вот расшифровка этих номеров:
1. Вы не могли зарядиться три раза в пустой дом. 2. Он кинул единственно возможный камень, который вел к выигрышу. 3. Он кинул огромное количество дублей и выиграл на обгон. 4. Вам осталось снять две шашки со 2-й линии, вы кинули 1, он подбил вашу шашку и выиграл. 5. Вы несколько раз не могли кинуть число больше чем 3 и сломали приму. Вы все равно должны были выиграть, но ему пришло несколько джокеров, и он выиграл. 6. Он играл ужасно плохо, вы играли на уровне мирового класса, но он попал во все ваши шашки и выиграл. 7. Он принял самый ужасный дабл, который вы когда-либо видели, и конечно ему шел чистый марс, но он кинул серию джокеров и выиграл. 8. Вы кинули прекрасные камни, которые вели к победе, но одна из костей заскочила на шашку, и бросок был не засчитан. 9. Вы знаете, что он кинул 1-2, но он утверждал, что было 1-1 и директору турнира пришлось кинуть монетку, причем жребий выпал не в вашу пользу. 10. Он сказал, что пошел в туалет, но вы уверены, что он побежал в свою машину, чтобы просчитать эту позицию на Snowie.
Это сообщение отредактировал Leil - 26/10/2009, 12:10
|