Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Интересное наблюдение, Казалось бы, при чем здесь СИ-хард? Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 18/01/2010, 18:58,  _yz_ 
Наверное, ни для кого не секрет, что Робот-Счетчик пока заходит на Гамблер с моего компьютера. Если я сам участвую в игре, то получается, что у меня одновременно открыты 2 клиента, и оба подключены к одному залу.

Если поместить рядом 2 окна и следить за ними, то можно увидеть весьма печальное явление: разница во времени между появлением одной и той же реплики чата в соседних окнах (одна и та же версия клиента, один и тот же компьютер) достигает 3-4 секунд.

Казалось бы, при чем здесь СИ по версии хард?

Это сообщение отредактировал _yz_ - 18/01/2010, 19:00
      » 18/01/2010, 19:14,  stillfree 
_yz_ ("18/".$m["янв"]."/2010," 18:58)
достигает 3-4 секунд.


Не исключено, что это связано именно с тем, что приходится доставлять один и тот же пакет на один и тот же комп. Параллелизировать невозможно, приходится выполнять по очереди. На первый взгляд, разница должна быть минимальна, но тут, возможно, причастны некоторые особенности джава-клиента.

А вообще условия - неодинаковые, это очевидно. Порой пробелы появляются почти одновременно с вопросом - так с моего ПК все выглядит. Не последнюю роль тут должно играть расстояние (пакет из Москвы в Москву хоть мизерно, да быстрее должен добраться).
Но тем не менее хард - интересен.

В целом, возникает впечатление, что клиент выполнен довольно неуклюже и не очень подходит для игр на скорость. Казалось бы, что такое отправка пары слов или предложений. Для сравнения, в аське или irc-чате все это делается намного быстрее. Про тормоза во время гениума я вообще молчу - иногда вопрос выскакивает, когда шкала уже где-то в районе экватора.

Это сообщение отредактировал stillfree - 18/01/2010, 19:22
      » 20/01/2010, 00:27,  Whisper 
Ладно когда на одном компе... запускали 2 клиента на 2 компах и то ж самое... что чат, что гениум приходит с разницей от 1 до 4 сек примерно...
      » 20/01/2010, 01:59,  yakutza 
stillfree ("18/".$m["янв"]."/2010," 19:14)
Порой пробелы появляются почти одновременно с вопросом - так с моего ПК все выглядит.

Появление пробелов практически одновременно с вопросом ИМХО - это скорее тактика игры, когда, в первую очередь на лёгких вопросах, играющие бьют по пробелу даж вопроса не читая, в надежде, что его естессно возьмут - главное выиграть кнопку. И сам помниццо пытался такой тактикой пользоваться - всё равно кнопку проигрывал) А если и выигрывал, то неоднократно садился в лужу, ответа не зная и отвечая либо неправильно, либо ваще вынужденно пасуя в итоге ...
      » 20/01/2010, 07:28,  sno 
Я сам, когда играю, по кнопке никогда не бью - это по крайней мере невежливо и сильно мешает другим игрокам. Странно, что ГС до сих пор не запретил это некрасивое занятие в регламенте) А вот когда ведешь, а вёл хард я довольно много раз, замечаешь следующее: после несложного вопроса обычно следует 3-4-5 мгновенных пробелов, а потом несколько секунд (возможно, даже 5) следуют ещё пробелы, хотя уже давно вроде бы всем очевидно, что кнопку уже кто-то выиграл. Мне всегда было интересно, народ правил не знает до сих пор, или так азартен, или такое сумасшедшее запаздывание имеет место быть... Похоже, всё-таки третье. К сожалению, я не анализировал, кто именно регулярно запаздывает. Но мне кажется, в историях про середину шкалы или про появление вопроса уже с кучей пробелов виновата скорее связь некоторых игроков, чем гамб. У меня связь очень так себе, кнопку у всяких разных "гаев-слаев" выиграть особо не позволяет, но запаздывания на несколько секунд никогда и близко не было.

Это сообщение отредактировал sno - 20/01/2010, 07:31
      » 20/01/2010, 09:44,  stillfree 
sno ("20/".$m["янв"]."/2010," 07:28)
Но мне кажется, в историях про середину шкалы или про появление вопроса уже с кучей пробелов виновата скорее связь некоторых игроков, чем гамб.

Женя, речь всего лишь о текстовом обмене. Здесь 256 Кб/с должно с головой хватить. Я и викторины по мелодиям сейчас спокойно играю. Тут можно только объяснить тем, что у некоторых программеров руки не оттуда растут.

А насчет тактики давать сразу пробел - не согласен. В кроссе может такое и прокатит, но в харде - игрок даже не успевает прочесть цену вопроса, ведь она появляется почти с его пробелом, а то и после.
Но тем не менее почти всегда пробел выливается в правильный ответ.
      » 20/01/2010, 11:43,  sno 
stillfree ("20/".$m["янв"]."/2010," 09:44)
Но тем не менее почти всегда пробел выливается в правильный ответ.

Судя по статистике, а она обширна, скоростные игроки, играющие азартно и быстро, успехов в гамблеровских хардах как раз не добиваются. Вот и в последней игре выиграли Лариса и Женя, которые на кнопке практически не играют, а отвечают то, что знают) Из скоростных игроков впечатляющих результатов добивается только Стас, ну так это исключение, сами понимаете - просто он явно сильнее остальных и для статистики не подходит. А вот очень крепкие игроки типа Слая или Штефана или того же Гая жмут кнопку постоянно, а результат у них куда хуже, чем мог бы быть, исходя из их силы. Так что на местных пакетах скорость и связь не особо и нужна - нужны крепкие нервы и точный расчет)
      » 20/01/2010, 12:37,  stillfree 
sno ("20/".$m["янв"]."/2010," 11:43)
Так что на местных пакетах скорость и связь не особо и нужна - нужны крепкие нервы и точный расчет)

Второго шанса, проиграв такую, моментальную кнопку, практически не бывает. Вот я и говорю, что тут дело не в скорости реакции на текст вопросаsmile.gif
Скорее, именно в драгоценной паре секунд разницы высвечивания вопроса.
      » 20/01/2010, 13:43,  grizzly 
Просто не надо совсем кнопки в пакет включать, это же халтура. Любой вопрос всегда можно слегка зашифровать, чтобы преимущество получали быстро соображающие, а не быстро жмущие на кнопку.

Это сообщение отредактировал grizzly - 20/01/2010, 13:44
      » 20/01/2010, 14:02,  sno 
Лариса, так много народу же жмёт не глядя или почти не глядя - видят знакомое слово Пушкин в теле вопроса и жмут. Далее за 2-3 сек успевают расшифровать и сообразить (иногда). Но в среднем такая тактика не окупается, о чём я и написал выше. Поэтому качество связи в наших хардах на самом деле не играет решающей роли (если связь не плоха до безобразия). Ты сама - тому подтверждение, да и я тоже)
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: