Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Своя игра, формат "сносный хард", 27 апреля, вторник, 21-00 Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 29/04/2010, 08:22,  Камасик 
Мне формат игры очень понравился.Приятно, что во 2-й раунд "выпрыгивает" сразу 25 игроков, и во 2-м раунде принимается 4 ответа и нет такой "массовости на кнопке" как в харде.
Я считаю, что аукционы надо оставить и увеличить их количество до 3-х, иначе схема будет пресной и мало чем отличаться от лайта, а ва-банки убрать. В телеСИ это выглядет зрелищно, а тут не совсем справедливо.
      » 29/04/2010, 09:31,  sno 
Похоже, насчет изменения формата аукционов имеется почти консенсус. Убирать ли их совсем - черт его знает... мне кажется, зрелищность нам тоже нужна, хоть мы и не в телевизоре. К тому же, наличие аукционов и авторов будет стимулировать писать несколько красивых вопросов, берущихся логикой (а хороший аукцион должен быть именно таким). А вот вносимую дисперсию и правда надо ограничить. Я бы предложил такой вариант: аукционы заменяются на "дорогие вопросы", по два в раунде, ценой, скажем, 15 во втором раунде и 20 в третьем. Торговля ведется снизу по табличке, начиная с последнего ответившего, как сейчас, и продолжая тем, у кого на счету меньше всех (но хватает на аукцион), и далее по возрастанию. Как только кто-то говорит "играю аукцион" - торги заканчиваются, перебивать нельзя. В таком варианте чаще всего играть будет игрок из середины таблицы, и у него появится шанс рискнуть и приблизиться к лидерам. На положение лидеров (как правило) аукцион не повлияет.
      » 29/04/2010, 12:02,  Elizger 
Bjarn ("28/".$m["апр"]."/2010," 20:01)
3. Пробелы должны даваться в приват ведущему (как в итальянке). После пробела ответ принимается в течение 10-12 секунд. Иначе - минус.



и как играющий будет видеть стоит ли ему слать ответ на вопрос? т.е. который его пробел по счету? может он уже 15-й и мучаться с набиванием ответа нет смысла?

похоже такая система может только создать лишние проблемы ведущему, замылив ненужными пробелами и ответами его чат, да плюс будет раздражать игроков, славших ответы "в пустоту"

насчет аукционов - возможно стоит и впрямь ограничить верхнюю планку

--------------------
Интуиция - поразительное чутьё, подсказывающее женщине, что она права, независимо от того, права она или нет
      » 29/04/2010, 14:44,  Bjarn 
Mallmezon ("29/".$m["апр"]."/2010," 12:02)
и как играющий будет видеть стоит ли ему слать ответ на вопрос? т.е. который его пробел по счету? может он уже 15-й и мучаться с набиванием ответа нет смысла?

Никак играющий не будет видеть - точно так же, как сейчас в итальянке.
Это плохо конечно же, но не смертельно. Зато лучше, чем пробелы в общий чат.
Мне, кстати, непонятно почему "мучаться". Ответ набрать - это же не дерево срубить.

Пробелы в общий чат создают две проблемы:

1. Допустим, первый пробелящий дает пробел в момент времени 00:00:00, второй - в 00:00:10, третий - 00:00:20 итп. По идее, у пробелящегося последним должно быть хотя бы секунд 10, чтобы набрать ответ. Тогда у пробелящегося первым в худшем случае будет 10 * N секунд, где N - число принимаемых пробелов. Очевидно, что это нехорошо. И мы это наблюдали на последней игре. Человек может успеть лучше подумать и поменять свое первоначальное мнение, что искажает картину игры. Если мы идем дальше и принимаем пробелы от трети играющих, все становится совсем печально.

2. По мере появления пробелов, чат уползает и становится сложно читать вопрос. Не самая страшная проблема, но неприятно. Особенно в случае увеличения числа принимаемых ответов.

Можно пойти на компромисс - давать пробелы в общий чат, но все ответы сдавать в приват ведущему. Причем на ответ дается не более 10-12 сек после пробела. Не ответил вовремя - получи минус. Таким образом, у всех будет одинаковое время после пробела. Кстати, таким образом снимается обычная путаница в харде - все ответы сдаются единообразно, вне зависимости от того, первый ты на кнопке или второй. Проблема номер 2 все равно здесь остается.

Второй компромиссный вариант - после N пробелов в приват ведущий говорит что-то типа "ХВАТИТ". Конечно, это усложняет ведение и всегда есть риск, что ведущий скажет заветное слово после N+1, N+2 пробела итп, но число ответов "вхолостую" это сократит.
      » 29/04/2010, 16:04,  Михентий 
Такая есть простенькая мысля.

Дабы не множить сущее без необходимости, предлагаю попробовать формат, который устроит и «спортсменов» и тех, которые просто погулять вышли.

Играется обычный лайт: все проходят дальше, ответы принимаются в приват, аукционов нет. Одно но – сразу после оглашения вопроса желающие могут разыграть право получить двойной коэффициент за правильный ответ (увы, за неправильный тоже двойной минус), путём отправления в общий чат пробелов. Команда ВСЁ является одновременно и командой ЧАТ, после которой выигравший кнопку обязан немедленно сдать уже написанный ответ.
Тут соглашусь, чат будет ползти, это действительно раздражает.

Как вариант – никаких пробелов, просто первый, ответивший в приват, получает удвоенную стоимость вопроса.

Небольшая проблема в нынешней системе подсчёта программой, но абсолютно уверен, наши мастера-программисты способны её решить.

Давайте поэкспериментируем, тем более уже всем давно понятно – в нынешнем виде хард нежизнеспособен и скорее отпугнёт старых игроков, чем привлечёт новых.
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: