| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » СИ на ИМПы, рацпредложение | | | |
|
|
|
Цена вопроса - подсказка не столько содержательная, сколько тактическая.
Понятно ведь, что если игрок точно знает ответ, он сдаст его независимо от цены, а если не знает совсем, то независимо от цены не сдаст. Но самая интересная ситуация возникает, когда у игрока есть версия, но нет уверенности в ее правильности. Отвечать или нет? Или еще интереснее: есть 2 версии, из которых надо выбрать. Рискнуть или лучше промолчать? Мне кажется, умение принять правильное решение в такой ситуации и отличает сильного игрока в СИ от обычного эрудита. Предложенное нововведение убивает этот тактический элемент. Может быть, на его месте возникнет что-то другое. Но эито будет уже другая игра. |
|
|
||
А это легко лечится, если авторы будут расставлять вопросы в раунде как и ранее, т.е. по своему субъективному восприятию сложности. В итоге и озвученная вами тактическая составляющая не пострадает, и ошибки автора будут исправлены. |
||
|
|
|
Тактическая составляющая строится на точном знании суммы баллов, а не на сложности вопроса. А тут получается игра в "банальности": надо оценивать не просто вероятность правильности своего знания, но степень распространенности этого знания.
Возможно, кому-то это будет интересно. Но давайте не будем называть это СИ. |
|
|
||
В классическом варианте у игрока есть некоторая "подсказка" - автор поставил этот вопрос за столько-то. В Мишином варианте эта же самая подсказка тоже есть - номер вопроса отражает мнение автора о его сложности. Теряется только одно - игрок не знает, сколько он получит, ответив (или не ответив) на вопрос. В граничной стойке это будет существенно. И ещё замечание - ладно ещё с плюсами, ответил - получил плюс, обратно пропорциональный количеству ответивших, но представьте себе ситуацию - вопрос номер 1 (то есть легкий вроде), отвечает всего 1 человек и неправильно. Так выходит, он должен огромный минус получить? Это жестоко и вряд ли кому понравится. Автор накосячил со стоимостью (что у нас регулярно) - а игрок схватит огромный минус. |
||
|
|
||
Ну лайт же называем СИ И хард с избытком конкуренции на кнопке тоже... |
||
|
|
|
Буду краток.
Номинал вопроса объялять, как обычно. При этом номинал должен определять полученный МИНУС (независимо от числа ответивших). А вот за неумело оцененные вопросы можно давать БОНУС - +5 при одном ответившем, +4 - при 2х и т.д. Где-то так... |
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:
