|
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №4. ПРАВИЛА («ХАРД»).
1. ФОРМАТ ИГРЫ
Игра состоит из трех раундов без финального вопроса. В каждом раунде разыгрываются 6 тем по 5 вопросов в каждой.
Опоздавшие к концу регистрации могут включиться в игру в течение ПЕРВОГО раунда, если в нем еще осталась хотя бы одна полностью несыгранная тема. Для этого надо послать ассистенту Ведущего, осуществляющему подсчет (его ник объявляется перед началом регистрации) в приват пробел.
Никаких разрешений ни у кого спрашивать не надо, но опоздавший игрок должен, перед тем, как регистрироваться, убедиться, что он имеет право играть в зачёт.
2. ПЕРВЫЙ РАУНД.
1. Внутри каждой темы вопросы играются подряд. Стоимость вопросов 1-2-3-4-5. Ведущий посылает в чат пробел, а потом сам вопрос. Игрок, знающий ответ, посылает его Ведущему в приват. Посылать ответ в общий чат запрещено. На каждый вопрос можно посылать только один вариант ответа. Если игрок всё же послал несколько разных вариантов, то в зачёт идёт первый из них. Игроки НЕ ОБЯЗАНЫ посылать ответ на каждый вопрос. Посылать в первом раунде сокращенный ответ не возбраняется, если полный ответ может быть по нему однозначно восстановлен.
2. Через некоторое время Ведущий посылает в чат команду ВСЁ и затем – правильный ответ.
Величина паузы между посылкой вопроса и командой ВСЁ определяется Ведущим. Она слагается из времени на чтение вопроса, времени на обдумывание (3-5 секунд) и времени на запись и отсылку ответа.
3. Если кто-либо из игроков послал ответ в общий чат, Ведущий сразу же за этим посылает команду «ВСЁ». Исключения возможны, если посланный в общий чат ответ неверен, и знакомство с его текстом (а также информация о том, что он неверен) незначительно, с точки зрения Ведущего, влияют на возможное взятие вопроса прочими игроками.
Если посланный в общий чат ответ неверен, то Ведущий засчитывает все ответы (как правильные, так и неправильные), которые высветились у него в чате раньше команды "ВСЁ". Если в чат был послан верный ответ, то засчитываются только те ответы (как правильные, так и неправильные), которые высветились у Ведущего в чате раньше, чем ответ появился в общем чате, независимо от того, когда была послана команда «ВСЁ».
В случае если посланный в общий чат ответ сомнителен или неполон, Ведущий может по своему выбору воспользоваться любой из описанных выше процедур зачёта ответов.
Пославший ответ в общий чат получает предупреждение, а в случае, если посланный им ответ неверен, с его счета снимается стоимость вопроса. Второе предупреждение влечет за собой удаление с игры.
4. Ведущий посылает в чат список правильно ответивших в формате «+3 Вася, Ира … Боря». Вслед за этим – список неправильно ответивших в аналогичном формате. «-3 Женя Надя…Федя»
Игрок, который посылал ответ ДО команды «ВСЁ», но не увидел себя в списке, должен послать в приват Ведущему сообщение «ПРОПУСТИЛИ». Ведущий в ответ напишет в чат «3 Вася» или «-3 Вася». Его решение является окончательным.
3. ОКОНЧАНИЕ ПЕРВОГО РАУНДА.
Количество остающихся в игре после первого раунда будет по окончании розыгрыша третьей темы объявлено ассистентом Ведущего. Оно не может быть меньше двенадцати и, как правило, составляет треть от количества зарегистрированных на игру к моменту окончания розыгрыша третьей темы ЗАЧЁТНЫХ игроков плюс 1 (с округлением в меньшую сторону). Иное количество может быть объявлено только с разрешения Главного судьи. В игре останутся двенадцать лучших, а также все, кто попадает в объявленное количество, если они набрали хотя бы +1. Игроки, имеющие столько же очков, сколько у последнего проходящего, также останутся. На старте второго раунда игроку присваивается результат, равный разности между его суммой и суммой последнего прошедшего игрока.
4. ТРЕТИЙ (SIC!) РАУНД.
1. В пределах каждой темы вопросы задаются в произвольном порядке. Стоимость вопроса Ведущий посылает в чат спустя несколько секунд после самого вопроса. Стоимость вопросов в каждой теме в третьем раунде – 3-6-9-12-15.
2. После того, как Ведущий задал очередной вопрос, знающий ответ посылает в чат пробел. Это можно делать как после объявления Ведущим стоимости вопроса, так и до этого.
Тот, кто первым послал пробел, должен без паузы на размышление послать в чат ответ. Получив ответ, Ведущий может ответить «ДА». Затем Ведущий задает следующий вопрос, и игра продолжается.
Ведущий также может ответить «НЕТ». После того, как «НЕТ» появилось в чате, все игроки, кроме неправильно ответившего, могут опять посылать пробелы, и первый пославший может дать свой ответ, и так далее. Также Ведущий, получив ответ, может вместо «ДА» или «НЕТ» написать «УТОЧНИ». Тот же игрок, который дал проблемный ответ, должен без паузы на размышление послать в чат уточнение, после чего Ведущий пишет «ДА» или «НЕТ».
Наконец, Ведущий после очередного ответа может послать в чат «НЕТ. ВСЁ» Это означает, что прием ответов на вопрос закончен.
Если правильно никто не ответил, и, по мнению Ведущего, время, отведённое на чтение вопроса и размышления, истекло, Ведущий посылает в чат "ВСЁ". Игроки после этого не должны ничего слать в чат, а Ведущий дает правильный ответ и переходит к следующему вопросу.
3. Два раза за раунд Ведущий перед очередным вопросом объявляет «АУКЦИОН». Аукцион не должен объявляться на самом дорогом и на самом дешёвом вопросе темы. Авторам, по возможности, следует избегать включения Аукциона в последнюю тему раунда. Порядок, в котором будут предлагаться вопросы в теме, содержащей Аукцион, должен быть зафиксирован Ведущим заранее.
Ассистент Ведущего посылает в чат текущие счета всех игроков, у кого счет НЕ МЕНЬШЕ номинала аукциона.
Затем ассистент устанавливает того из игроков, кто последним дал правильный ответ на какой-то из предыдущих вопросов (скажем, NN), и посылает в чат сообщение "NN номинал", а если у этого игрока на счету не меньше номинала, то просто "NN". Если у NN на счету больше номинала, он может поставить больше, а также может объявить "ВА-БАНК", даже если у него на счету ровно номинал.
Далее Ведущий (по договоренности эту обязанность может выполнять и ассистент) поочередно посылает в чат ники игроков, которые могут делать ставку на вопрос. Очередность соответствует возрастанию сумм на счетах игроков. При одинаковых суммах преимущество имеет тот из игроков, кто позже конкурентов дал правильный ответ на какой-то из предыдущих вопросов. Ставить можно не больше, чем имеешь на счету. Любая ставка должна быть БОЛЬШЕ, чем предыдущая. Ставка «ВА-БАНК» может быть перебита только ставкой «ВА-БАНК» от игрока, у которого на счету больше. Спасовавший игрок выбывает из торгов. Игрок, с которого начинается Аукцион, пасовать не может и обязан поставить хотя бы номинал. Аукцион заканчивается после того, как все игроки, имеющие возможность повысить последнюю ставку, спасовали. Игрок, сделавший последнюю ставку, не может после этого сам ее увеличить.
После того, как выяснился победитель торгов, Ведущий задает вопрос. Ответ на него может (и обязан) дать только победитель аукциона
5. ВТОРОЙ (SIC!) РАУНД.
1. Второй раунд проводится со следующими отличиями от третьего.
Стоимость вопросов 2-4-6-8-10
- а) Ведущий даёт пробел, а затем вопрос.
- б) Желающие отвечать бьют по кнопке. Если в течение определяемого Ведущим времени (достаточного для того, чтобы прочесть вопрос, осмыслить его и подумать несколько секунд, время зависит от длины, сложности и инетпробиваемости вопроса), никто по кнопке не ударил, Ведущий говорит ВСЁ и розыгрыш вопроса завершается)
- в) Тот, чей пробел первый, сразу же набирает ответ, но не отсылает его. Тот, чей пробел второй (если таковой имеется) сразу же отсылает ответ в приват Ведущему).
- г) Получив ответ в приват или не дождавшись его, Ведущий говорит "ЧАТ". По этой команде выигравший кнопку посылает ответ в чат. Если первый пробел послан, а второй никем не послан, Вежущий может дать команду "ЧАТ" почти сразу. В последнем случае он дает выигравшему кнопку время, чтобы набрать и послать в чат ответ.
- д) Ведущий говорит "ДА", если ответ в чат правильный, и розыгрыш вопроса на этом завершается
- е) Ведущий говорит "НЕТ", если ответ в чат неправильный, и либо ответ в приват правильный, либо до команды "ЧАТ" был послан только один пробел. После этого розыгрыш вопроса продолжается по правилам ТРЕТЬЕГО раунда.
- г) Ведущий говорит "НЕТНЕТ", если оба ответа неверны, или если ответ, посланный в чат, неверен, а тот, кто послал второй пробел, не успел послать ответ в приват до появления ответа в чате. В этом случае розыгрыш вопроса продолжается по правилам б) - г)
- д) Ведущий может сопроводить команду "НЕТ" командой ВСЁ, в этом случае розыгрыш вопроса завершается.
С точки зрения игроков, розыгрыш вопроса продолжается до команды "ДА" или "ВСЁ".
- е) В случае посылки правильного ответа в чат до команды ЧАТ кем-то из игроков, которые должны послать ответ, игрок получает 0 очков и предупреждение. Если посланный ответ неправилен, то он получает минус стоимость и предупреждение. Ведущий может зачесть ответ второго игрока, если он, с точки зрения Ведущего, послан в этих обстоятельствах без паузы.
2. Количество остающихся в игре после второго раунда будет перед стартом второго раунда объявлено ассистентом Ведущего. Оно не может быть меньше семи и, как правило, составляет половину от числа участников второго раунда плюс 1 (с округлением в меньшую сторону). Иное число может быть объявлено только с разрешения Главного Судьи. В игре останутся семь лучших, а также все, кто попадает в объявленное количество, если они набрали хотя бы +1. Игроки, имеющие столько же очков, сколько у последнего проходящего, также останутся. Набранные игроками очки сохраняются.
|