Здравствуйте, гость Правила · Помощь

 
»  "Своя Игра". Сезонный рейтинговый турнир №4., Регламент. Правила. Результаты. Рейтинг. Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 22/08/2010, 19:36,  blum 
..
      » 22/08/2010, 19:37,  blum 
РАСПИСАНИЕ И РЕЗУЛЬТАТЫ ИГР

1. 22.01 klenka - Михентий. Редактор klenka. "Лайт". 1.Марвин 2.Avrilavigne. 3.mashakr
2. 29.01 Марвин - sww72. Редактор Karella. "Итальянка". 1.nailor 2.la_farfalla 3.leon28
3. 05.02 grizzly - Juliajulia. Редактор grizzly. "Хард". 1. MEPKATOP 2._yz_ 3.fjqtp
4. 12.02 Кролики - MEPKATOP. Редактор MEPKATOP. "Лайт". 1.sno 2.fjqtp 3.MichaelK
19.02 Игры не будет
5. 26.02 Кенга - MichaelK. Редактор Кенга. "Итальянка". 1.avasavas 2.Марвин 3.Банджо
6. 05.03 fjqtp - Dimas82. Редактор Karella. "Лайт". 1. MichaelK 2.nailor 3.stillfree
7. 12.03 SlyFox - Whisper. Редактор SlyFox. "Лайт". 1.Тать_ 2._yz_ 3.Марвин
8. 19.03 Геба - nailor. Редактор Karella. "Хард". 1.MichaelK 2._yz_ 3.sno
9. 26.03 Zak1 - sno. Редактор sno. "Хард". 1.nailor 2.MichaelK 3.leon28
10. 02.04 inngra - Rondo. Редактор MEPKATOP. "Итальянка". 1.leon28 2.Марвин 3.Тафик
11. 09.04 Енот_с_ушами - Мышкинъ. Редактор Karella. "Лайт" 1.Марвин 2.nailor 3.zizitopic
12. 16.04 солли - Хим2. Редакторы blum и Кенга. "Лайт". 1.Стайка 2.Мышкинъ 3.мифы
13. 23.04 evtoch - leon28. Редактор leon28. "Хард". 1.Bjarn 2.klenka 3.Енот_с_ушами
30.04 Игры не будет
14. 07.05 Wrednuka - blum. Редактор blum. "Хард". 1.Марвин 2.nailor 3.leon28
15. 14.05 Bjarn - dobriy_Vova. Редактор Кенга. "Лайт". 1.klenka 2.Завлар 3.nailor
16. 21.05 stillfree - yakutza. Редактор Karella. "Лайт". 1.Баттерс 2.nailor 3. MichaelK
17. 28.05 _yz_ - Камасик. Редактор _yz_. "Лайт". 1.sno 2. Барончик 3.MichaelK
18. 04.06 Karella - Тафик. Редактор Кенга. "Лайт". 1.polchetta 2. klenka 3.nailor



Финальный турнирный рейтинг 1.nailor(96) 2.MichaelK(86) 3.Марвин(83)

Общий рейтинг (обновлён 23.08.10)

Это сообщение отредактировал blum - 23/08/2010, 18:23
      » 22/08/2010, 19:42,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №4. РЕГЛАМЕНТ.

1. СТРУКТУРА ТУРНИРА

Турнир стартует 22 января 2009г. Игры проводятся раз в неделю. Очередная игра может быть отменена Главным судьей в исключительных случаях, при этом неготовность пары ИГРОКОВ, ответственной за проведение игры, не может служить причиной отмены.

Турнир состоит из игр на пакетах, подготовленных ИГРОКАМИ, игр на коллективных пакетах (по мере появления таковых) и игр на спонсорских пакетах (если таковые будут предоставлены). Общее количество игр в турнире будет объявлено судейской коллегией не позже, чем за две игры до окончания турнира.

Игры проводятся по схемам "лайт", "хард", "итальянка" и, возможно, "ограниченный лайт". Игры на коллективных пакетах проводятся по схеме "лайт", игры на спонсорских пакетах - по схеме, определяемой Судейской коллегией. Схему проведения игр на пакетах, подготовленных ИГРОКАМИ, также определяет Судейская коллегия после консультаций с авторами пакета.

2. УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ

Принимающие участие в играх делятся на ИГРОКОВ и УЧАСТНИКОВ. В отдельных играх УЧАСТНИКИ делятся на зачётных и внезачётных. ИГРОКИ и зачётные УЧАСТНИКИ в каждой отдельной игре соревнуются на равных, внезачётные УЧАСТНИКИ играют вне конкурса.

По итогам каждой игры ИГРОКАМ начисляются рейтинговые очки (РО) и делаются (победителю или всем призерам, в зависимости от общего числа зачетных игроков, принимавших в игре участие) записи в историю. УЧАСТНИКИ рейтинговых очков и записей в историю не получают.

Однако, если УЧАСТНИК до истечения срока, указанного в п.3 ниже, запишется в ИГРОКИ, то рейтинговые очки, полученные им в сыгранных до этого играх будут за ним сохранены, и записи в историю сделаны.

3. ЗАПИСЬ В ТУРНИР

К участию в турнире допускаются все желающие.

Те, кто хотят принять участие в турнире в качестве ИГРОКОВ, должны подать заявки не позже 16 февраля с.г. В этот день будет проведена жеребьёвка на вторую половину турнира, и в дальнейшем запись в ИГРОКИ будет невозможна.

Запись производится парами. Каждая пара берёт на себя обязательство подготовить один игровой пакет (18 тем) и провести соответствующую игру.

В случае, если ИГРОК не видит возможности самостоятельно найти себе партнёра, поиск партнёра из числа прочих ИГРОКОВ, по согласованию с заинтересованными лицами, осуществляет Судейская коллегия.

ИГРОКИ выступают в турнире индивидуально, а в пары объединяются исключительно с целью совместной подготовки пакетов. В обязанности каждой пары входит подготовка и тестирование одного игрового пакета. Каждый пакет должен состоять из 18 тем. Если розыгрыш пакета происходит по схеме "хард", то 4 вопроса (по 2 во втором и в третьем раундах), должны быть помечены, как «аукционы».

ИГРОК имеет право записаться в турнир единолично, если он предпочитает работать над пакетом без партнера, в этом случае обязательство по подготовке пакета ложится на него.

Некоторое количество ИГРОКОВ может быть допущено к турниру без обязательства подготовки пакета. В их число входят Главный судья и его заместитель, техническая группа (не более 2 человек), а также игроки, которые в одиночку подготовили пакет для завершившегося турнира № 3. Пользоваться этой привилегией не обязательно, но и не возбраняется.


4. РЕДАКТИРОВАНИЕ ПАКЕТОВ

Перед началом турнира Главный судья определяет редакторскую группу. Состав редакторской группы может быть дополнен по ходу турнира. Члены редакторской группы, если они выступают в турнире в качестве ИГРОКОВ, при записи в турнир не объединяются в пары друг с другом.

Каждой паре Судейская коллегия назначает редактора пакета из числа членов редакторской группы (если никто из них уже не входит в состав пары). Кандидатура редактора согласуется с представителями пары.

Пара обязана предоставить полный текст пакета редактору не позже, чем в ночь с пятницы на субботу за неделю перед датой проведения игры. Редактор имеет право предоставить отсрочку по просьбе авторов, но не обязан это делать, и отказ в подобной просьбе является совершенно нормальным.

В случае, если пакет не предоставлен редактору вовремя, пара (или игрок, если он записался в индивидуальном порядке) исключается из турнира. Если игрок исключен из турнира на этом основании, то он не может быть после этого допущен к турниру вновь.

Судейская коллегия может (но не обязана) разрешить самостоятельную подготовку пакета и паре, не имеющей в своем составе члена редакторской группы.

При наличии разногласий по формулировкам вопросов между редактором и авторами окончательное решение принимает редактор. Он также может потребовать от авторов замены любого вопроса. Члены редакторской группы, со своей стороны, берут на себя обязательство пользоваться подобными полномочиями с исключительной аккуратностью, уважать труд авторов и не ломать их стиль.

Если член редакторской группы принимает участие в турнире, то он получает 5РО за каждый отредактированный им пакет (кроме написанного парой, в которую входит он сам).

Редактор пакета несёт ответственность за то, чтобы аукционы, (а по возможности, и прочие вопросы, особенно дорогие) были защищены от быстрого поиска в Интернете.

Проведение игры на пакете, имеющем тематические или структурные особенности, возможно лишь в виде исключения и только с разрешения Главного судьи. Ответственность за то, чтобы разрешение было получено заблаговременно, несут авторы пакета.



5. КОЛЛЕКТИВНЫЕ ПАКЕТЫ И СПОНСОРСКИЕ ПАКЕТЫ

В турнир могут быть включены один или несколько коллективных пакетов. Их редакторы (не более двух человек в каждом случае) за пропущенную из-за редактирования игру также получат бонус 5РО.

Вопросы для коллективных пакетов готовятся посетителями Гамблера. При этом, если участник турнира подготовил для коллективного пакета более одной темы, то он не имеет права участвовать в игре, которая будет разыгрываться на этом пакете.

Коллективные пакеты разыгрываются по схеме "лайт", при этом авторы тем не участвуют в розыгрыше написанных ими тем, получая за розыгрыш "своей" темы очковый бонус в размере стоимости самого дорогого вопроса темы.

При появлении спонсорского пакета его редактор (1 человек) назначается Главным судьёй и также получает бонус 5РО.


6. ПРОВЕДЕНИЕ ИГР.

Ведение и подсчет игры на пакете, подготовленном парой ИГРОКОВ, обеспечивается ИГРОКАМИ пары и редактором пакета, при этом окончательное решение о распределении между ними обязанностей принимает редактор. Выступление в качестве Ведущего кого-то, кроме как одного из ИГРОКОВ пары либо редактора пакета, возможно по договоренности и подлежит утверждению Главным судьёй.

Выступать в качестве игрока на пакете, подготовленном своей парой, запрещается.

Проведение игры на коллективном пакете либо на спонсорском пакете обеспечивается силами редакторов пакета (при возможном участии Судейской коллегии или приглашенных ею лиц).


7. ДОПУСК К УЧАСТИЮ В ИГРАХ.

К каждой отдельной игре допускаются все желающие. Все участники игры при этом делятся на зачётных и внезачётных. Игры на коллективных пакетах являются общедоступными, и в таких играх все играют в зачёт. Судейская коллегия имеет право(но не обязана) объявить общедоступной спонсорскую игру.

ИГРОКИ играют все игры в зачёт. УЧАСТНИКИ имеют право сыграть в зачёт не более 40% от общего числа необщедоступных игр турнира.

Это право реализуется следующим образом. Перед каждой игрой УЧАСТНИК, намеренный сыграть её вне зачёта, должен при регистрации предупредить о своём намерении Ведущего. Если он зарегистрировался на игру, ни о чем не предупредив Ведущего, он автоматически считается играющим эту игру в зачёт (если, конечно, такое право у него есть).

УЧАСТНИК имеет право играть очередную игру в зачёт, если одновременно выполнены следующие два условия:

1) общее количество сыгранных им в зачёт игр (с учетом предстоящей) не превысит (0.4 * N), где N - порядковый номер предстоящей игры (проведенные к этому моменту общедоступные игры считаются не имеющими номера). (0.4 * N) округляется до ближайшего целого.

2) общее количество сыгранных им в зачёт игр по системе "хард" (с учётом предстоящей) не превысит (0.4 * M), где M - количество проведённых (с учётом предстоящей) необщедоступных игр по системе "хард". (0.4 * M) также округляется до ближайшего целого.

Выполнение условия 1) будет контролироваться, начиная с игры №4, выполнение условия 2) - начиная с третьей по счету необщедоступной игры по системе "хард"

УЧАСТНИКИ, играющие очередную игру вне зачета, начинают её со стартовой суммы (-500) очков.



8. НИКИ УЧАСТНИКОВ

Каждый участник игры должен выбрать себе ник и сохранять его до конца турнира. Участие в играх турнира под разными никами запрещено (Главный судья может разрешить участнику смену ника в ходе турнира, если сочтёт, что имеется такая необходимость).



9. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВНЕШНЕЙ ИНФОРМАЦИИ

В течение любой турнирной (и не только турнирной!) игры (исключая перерывы между раундами) использование внешних источников информации (Интернета, любых пособий, подсказок) запрещено.

Равным образом запрещена командная игра.

Единственное исключение: разрешено использовать внешние источники с целью аргументировать протест на неправильный зачет Ведущим ответа на уже сыгранный вопрос.
      » 22/08/2010, 19:44,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №4. ПРАВИЛА («ИТАЛЬЯНКА»).


1. Формат игры.


Игра состоит из трех раундов. В каждом раунде разыгрываются 6 тем по 5 вопросов в каждой.

Опоздавшие к концу регистрации могут включиться в игру в паузах между темами первого раунда либо по окончании первого раунда. Для этого надо послать Ведущему в приват пробел.

Желающие по каким-либо причинам выйти из игры могут сделать это по окончании розыгрыша очередной темы. При этом они обязаны сообщить о своём выходе из игры Ведущему.

2. Общий принцип игры и её начало.

Перед началом первой темы Ведущий сообщает состав виртуальных столов, которые формируются из списка зарегистрировавшихся случайным образом (при помощи специальной программы, которая в дальнейшем ведет учет результатов и формирует сообщения Ведущего). Количество игроков за каждым из столов – 3. На последнем столе может получиться 2 или 4 игрока. Количество столов не ограничено и зависит от количества участников игры. Пример:

Стол 1: Иван (0) Петя (0) Яков (0) Стол 2: Оля (0) Лёня (0) Миша (0) Стол 3: Лена (0) Вася (0) Сергей (0) Стол 4: Олег (0) Маша (0) Стас (0) Стол 5: Андрей (0) Юля (0) Аня (0)

Столы виртуальные, т.е. Игрокам нет необходимости самим рассаживаться по столам в зале согласно данному списку. После окончания каждой темы составы столов будут меняться в зависимости от количества набранных баллов. Лидеры будут собраны на первых столах, отстающие – на последних. Соседи по столу – непосредственные соперники Игрока. В данном примере соперниками Игрока Петя являются Иван и Яков. Если хотя бы один из них правильно ответил на вопрос и сделал это быстрее Пети, то ответ Игрока Петя не будет рассматриваться.

Главная цель игры: к моменту ее окончания набрать как можно больше баллов.

3. Ход игры.

Внутри каждой темы вопросы играются подряд. Стоимость вопросов 1-2-3-4-5 в первом раунде, 2-4-6-8-10 во втором раунде, 3-6-9-12-15 в третьем раунде.

Ведущий посылает в чат пробел, а потом сам вопрос.

Игрок, знающий ответ, посылает пробел в приват Ведущему. Затем в течение 10 секунд он обязан послать сам ответ, также в приват Ведущему. На каждый вопрос можно посылать только один вариант ответа. Посылать сокращенный ответ не возбраняется, более того, настоятельно рекомендуется! Но сокращать нужно так, чтобы полный ответ мог быть по сокращённому однозначно восстановлен.

Игрок также имеет право (хоть это и не очень выгодно) сразу послать в приват Ведущему ответ, не посылая предварительно пробела.

Через некоторое время Ведущий посылает в чат команду «ВСЁ» и затем – правильный ответ. Величина паузы между посылкой вопроса и командой «ВСЁ» определяется Ведущим. Она слагается из времени на чтение вопроса и времени на обдумывание (3-5 секунд).

Зачёт ответов на каждом столе происходит независимо от действий игроков, сидящих за другими столами. Рассматриваются ответы только тех игроков, которые послали пробел до команды «ВСЁ», либо же не посылали пробела, но успели послать ответ до команды «ВСЁ». В последнем случае считается, что пробел был послан одновременно с ответом.

Игрок получает (плюс стоимость вопроса), если между посылкой им пробела и правильного ответа на вопрос прошло не более 10 секунд, и при этом он был первым пославшим пробел среди всех игроков, сидящих за данным столом и выполнивших выделенное условие.

Игрок получает (минус стоимость вопроса), если он послал пробел или сам ответ до команды «ВСЁ», и при этом а) его ответ либо неверен, либо послан более чем через 10 секунд после пробела и б) никто из игроков, сидящих за данным столом и пославших пробел раньше, не получил (плюс стоимость вопроса)

Остальные игроки получают ноль.

Далее Ведущий посылает в чат результаты обработки ответов. Сообщение формируется программой и может выглядеть, например, так:

СТОЛ 1: Петя +1 СТОЛ 2: Оля -1 Миша -1 СТОЛ 3: СТОЛ 4: Олег +1 Маша -1 СТОЛ 5: Юля -1 Аня +1

После окончания темы Ведущий производит регистрацию опоздавших и при помощи программы формирует новые столы. Пример:

Стол 1: Петя (5) Оля (4) Иван (3) Стол 2: Вася (3) Яков (2) Андрей (2) Стол 3: Стас (1) Лёня (1) Аня (1) Стол 4: Лена (0) Миша (-1) Маша (-1) Стол 5: Сергей (-2) Юля (-5) Олег (-8)


4. Пробелы и ответы, посланные в общий чат.

Пробел
, посланный игроком в общий чат, игнорируется. Если игрок, послав пробел в общий чат, посылает затем ответ в приват Ведущему, то считается, что пробел послан им одновременно с ответом.

Если кто-либо из игроков послал ответ в общий чат, Ведущий сразу же за этим посылает команду «ВСЁ». Исключения возможны, если посланный в общий чат ответ неверен, и знакомство с его текстом (а также информация о том, что он неверен) незначительно, с точки зрения Ведущего, влияют на возможное взятие вопроса прочими игроками. В последнем случае Ведущий рассматривает ответы всех игроков, которые послали пробел до команды «ВСЁ».

Если же появление ответа в общем чате существенно, с точки зрения Ведущего, влияет на розыгрыш вопроса (в частности, если в общий чат послан верный ответ), то рассматриваются ответы только тех игроков, кто успел послать пробел до появления ответа в общем чате.

Порядок игры не меняется – каждый игрок, чей пробел был послан до команды «ВСЁ», обязан послать в приват Ведущему ответ.

Пославший ответ в общий чат получает предупреждение, а в случае, если его ответ неверен или послан более чем через 10 секунд после пробела, с его счета снимается стоимость вопроса, независимо от ответов прочих игроков за его столом. Второе предупреждение влечет за собой удаление с игры.


5. Результаты игры.

Места распределяются в соответствии с баллами, набранными игроками по окончании розыгрыша всех тем.



6. Комментарий: способ обработки ответов.

Программа разбирает общий чат ведущего на независимые кусочки, в которые попадают чаты игроков, распределенных на один стол, а также все «мисприваты». При этом программа сама упорядочивает ответы в соответствии с порядком поступления пробелов и специально отмечает те ответы, которые поступили позже чем через 10 секунд после пробела.

Тот Игрок, чей правильный ответ за данным столом оказался первым и не отмечен как опоздавший, получает (плюс стоимость вопроса). Все кто ответил позже за данным столом не получают ничего – вне зависимости от правильности ответа.

Все Игроки за столом, которые допустили ошибку (ответили неверно или не уложились в 10 секунд после пробела или вовсе не ответили после пробела) и при этом не были «спасены» более ранним правильным ответом одного из соперников по столу, получают (минус стоимость вопроса). Таким образом, при розыгрыше вопроса за каждым столом не может быть более одного плюса, а количество минусов ограничено лишь количеством игроков за столом. Естественно, в случае, если никто из игроков стола не пытался ответить на вопрос, никаких оценок за данным столом никто не получает.

Кроме того, игрок имеет право отвечать в приват Ведущему, не посылая пробел. Его ответ также будет рассмотрен на общих основаниях. Однако, в этом случае его шансы ответить раньше соперников по столу заметно снижаются, ведь пробел отослать быстрее, чем набить текст ответа.

Пример:
[21:01:00] Ведущий: Столица России?

*чаты игроков с других столов*
[21:01:01] - Оля:
*чаты игроков с других столов*
[21:01:03] - Лёня:
*чаты игроков с других столов*
[21:01:03] - Миша:
*чаты игроков с других столов*
[21:01:05] - Миша: Москва
*чаты игроков с других столов*
[21:01:07] - Лёня: Киев
*чаты игроков с других столов*
[21:01:09] - Оля: Москв
*чаты игроков с других столов*
ВСЁ

Чат будет разобран программой и для данного стола представлен так:

Оля: Москв[8]
Лёня: Киев[4]
Миша: Москва[2]
ВСЁ

В данном примере (плюс стоимость вопроса) получит только Оля, а Лёня и Миша ничего не получат. Но если бы Оля думала и/или вбивала ответ на 3 секунды дольше, то программа отметила бы ее, как опоздавшую с ответом, и результат был бы таким: Оля и Лёня - (минус стоимость вопроса), Миша - (плюс стоимость вопроса).




7. Комментарий: полезные советы.

I. Сокращайте длинные многословные ответы! Конечно, в разумных пределах. Не факт, что Ведущий признает сокращенный ответ недостаточно полным и поставит минус. Но факт, что он его поставит, если вы не уложились в 10 секунд, и вас при этом не спасли соперники по столу.

II. Ни в коем случае не дополняйте/исправляйте ответ! Даже если перепутали раскладку клавиатуры и набили абракадабру. Программа обязательно отметит повторный ответ как опоздавший. А вот в слове «Vjcrdf» Ведущий наверняка опознает ответ «Москва».

III. То же самое получится, если вы помимо ответа отправите Ведущему приватное сообщение на отвлеченную тему во время сбора ответов. Ведущий имеет полное право не вникать в детали, задерживая тем самым игру.

IV. Если вы хронически не успеваете печатать и отсылать ответы за 10 секунд (хотя это очень много!) – просто до ответа не шлите пробелы. Шлите сразу ответы. На первый стол с таким подходом не попасть, но и на последний тоже не скатитесь из-за минусов за опоздания.
      » 22/08/2010, 19:46,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №4. ПРАВИЛА («ЛАЙТ»).

1. Игра состоит из трех раундов без финального вопроса. В каждом раунде разыгрывается 6 тем по 5 вопросов каждая.

Опоздавшие игроки могут подключиться к игре в любой момент в течение первых двух раундов, послав сообщение в приват ассистенту Ведущего.

2. Все ответы посылаются в приват Ведущему. Очки начисляются только за ответы, высветившиеся в чате Ведущего выше поданной им команды «ВСЁ». Ответы могут отсылаться в сокращении. Решение о правильности/неправильности сокращенного ответа принимает Ведущий. К счету игрока, вовремя отославшего правильный ответ, добавляется стоимость вопроса, со счета игрока, вовремя отославшего неправильный ответ, снимается стоимость вопроса.

3. Если кто-либо из игроков послал ответ в общий чат, Ведущий сразу же за этим посылает команду «ВСЁ». Исключения возможны, если посланный в общий чат ответ неверен, и знакомство с его текстом (а также информация о том, что он неверен) незначительно, с точки зрения Ведущего, влияют на возможное взятие вопроса прочими игроками.

Если посланный в общий чат ответ неверен, то Ведущий засчитывает все ответы (как правильные, так и неправильные), которые высветились у него в чате раньше команды "ВСЁ". Если в чат был послан верный ответ, то засчитываются только те ответы (как правильные, так и неправильные), которые высветились у Ведущего в чате раньше, чем ответ появился в общем чате, независимо от того, когда была послана команда «ВСЁ».

В случае если посланный в общий чат ответ сомнителен или неполон, Ведущий может по своему выбору воспользоваться любой из описанных выше процедур зачёта ответов.

Пославший ответ в общий чат получает предупреждение, а в случае, если посланный им ответ неверен, с его счета снимается стоимость вопроса. Второе предупреждение влечет за собой удаление с игры.

4. Стоимость вопросов в первом раунде 1-2-3-4-5, во втором – 2-4-6-8-10, в третьем – 3-6-9-12-15. Вопросы в пределах темы задаются Ведущим подряд в порядке увеличения стоимости.
      » 22/08/2010, 19:46,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №4. ПРАВИЛА («ХАРД»).


1. ФОРМАТ ИГРЫ

Игра состоит из трех раундов без финального вопроса. В каждом раунде разыгрываются 6 тем по 5 вопросов в каждой.

Опоздавшие к концу регистрации могут включиться в игру в течение ПЕРВОГО раунда, если в нем еще осталась хотя бы одна полностью несыгранная тема. Для этого надо послать ассистенту Ведущего, осуществляющему подсчет (его ник объявляется перед началом регистрации) в приват пробел.

Никаких разрешений ни у кого спрашивать не надо, но опоздавший игрок должен, перед тем, как регистрироваться, убедиться, что он имеет право играть в зачёт.


2. ПЕРВЫЙ РАУНД.

1. Внутри каждой темы вопросы играются подряд. Стоимость вопросов 1-2-3-4-5.
Ведущий посылает в чат пробел, а потом сам вопрос.
Игрок, знающий ответ, посылает его Ведущему в приват. Посылать ответ в общий чат запрещено. На каждый вопрос можно посылать только один вариант ответа. Если игрок всё же послал несколько разных вариантов, то в зачёт идёт первый из них. Игроки НЕ ОБЯЗАНЫ посылать ответ на каждый вопрос. Посылать в первом раунде сокращенный ответ не возбраняется, если полный ответ может быть по нему однозначно восстановлен.

2. Через некоторое время Ведущий посылает в чат команду ВСЁ и затем – правильный ответ.

Величина паузы между посылкой вопроса и командой ВСЁ определяется Ведущим. Она слагается из времени на чтение вопроса, времени на обдумывание (3-5 секунд) и времени на запись и отсылку ответа.

3. Если кто-либо из игроков послал ответ в общий чат, Ведущий сразу же за этим посылает команду «ВСЁ». Исключения возможны, если посланный в общий чат ответ неверен, и знакомство с его текстом (а также информация о том, что он неверен) незначительно, с точки зрения Ведущего, влияют на возможное взятие вопроса прочими игроками.

Если посланный в общий чат ответ неверен, то Ведущий засчитывает все ответы (как правильные, так и неправильные), которые высветились у него в чате раньше команды "ВСЁ". Если в чат был послан верный ответ, то засчитываются только те ответы (как правильные, так и неправильные), которые высветились у Ведущего в чате раньше, чем ответ появился в общем чате, независимо от того, когда была послана команда «ВСЁ».

В случае если посланный в общий чат ответ сомнителен или неполон, Ведущий может по своему выбору воспользоваться любой из описанных выше процедур зачёта ответов.

Пославший ответ в общий чат получает предупреждение, а в случае, если посланный им ответ неверен, с его счета снимается стоимость вопроса. Второе предупреждение влечет за собой удаление с игры.


4. Ведущий посылает в чат список правильно ответивших в формате «+3 Вася, Ира … Боря». Вслед за этим – список неправильно ответивших в аналогичном формате. «-3 Женя Надя…Федя»

Игрок, который посылал ответ ДО команды «ВСЁ», но не увидел себя в списке, должен послать в приват Ведущему сообщение «ПРОПУСТИЛИ». Ведущий в ответ напишет в чат «3 Вася» или «-3 Вася». Его решение является окончательным.


3. ОКОНЧАНИЕ ПЕРВОГО РАУНДА.

Количество остающихся в игре после первого раунда будет по окончании розыгрыша третьей темы объявлено ассистентом Ведущего. Оно не может быть меньше двенадцати и, как правило, составляет треть от количества зарегистрированных на игру к моменту окончания розыгрыша третьей темы ЗАЧЁТНЫХ игроков плюс 1 (с округлением в меньшую сторону). Иное количество может быть объявлено только с разрешения Главного судьи. В игре останутся двенадцать лучших, а также все, кто попадает в объявленное количество, если они набрали хотя бы +1. Игроки, имеющие столько же очков, сколько у последнего проходящего, также останутся. На старте второго раунда игроку присваивается результат, равный разности между его суммой и суммой последнего прошедшего игрока.


4. ТРЕТИЙ (SIC!) РАУНД.

1. В пределах каждой темы вопросы задаются в произвольном порядке. Стоимость вопроса Ведущий посылает в чат спустя несколько секунд после самого вопроса.
Стоимость вопросов в каждой теме в третьем раунде – 3-6-9-12-15.

2. После того, как Ведущий задал очередной вопрос, знающий ответ посылает в чат пробел. Это можно делать как после объявления Ведущим стоимости вопроса, так и до этого.

Тот, кто первым послал пробел, должен без паузы на размышление послать в чат ответ. Получив ответ, Ведущий может ответить «ДА».
Затем Ведущий задает следующий вопрос, и игра продолжается.

Ведущий также может ответить «НЕТ». После того, как «НЕТ» появилось в чате, все игроки, кроме неправильно ответившего, могут опять посылать пробелы, и первый пославший может дать свой ответ, и так далее. Также Ведущий, получив ответ, может вместо «ДА» или «НЕТ» написать «УТОЧНИ». Тот же игрок, который дал проблемный ответ, должен без паузы на размышление послать в чат уточнение, после чего Ведущий пишет «ДА» или «НЕТ».

Наконец, Ведущий после очередного ответа может послать в чат «НЕТ. ВСЁ» Это означает, что прием ответов на вопрос закончен.

Если правильно никто не ответил, и, по мнению Ведущего, время, отведённое на чтение вопроса и размышления, истекло, Ведущий посылает в чат "ВСЁ". Игроки после этого не должны ничего слать в чат, а Ведущий дает правильный ответ и переходит к следующему вопросу.

3. Два раза за раунд Ведущий перед очередным вопросом объявляет «АУКЦИОН». Аукцион не должен объявляться на самом дорогом и на самом дешёвом вопросе темы. Авторам, по возможности, следует избегать включения Аукциона в последнюю тему раунда. Порядок, в котором будут предлагаться вопросы в теме, содержащей Аукцион, должен быть зафиксирован Ведущим заранее.

Ассистент Ведущего посылает в чат текущие счета всех игроков, у кого счет НЕ МЕНЬШЕ номинала аукциона.

Затем ассистент устанавливает того из игроков, кто последним дал правильный ответ на какой-то из предыдущих вопросов (скажем, NN), и посылает в чат сообщение "NN номинал", а если у этого игрока на счету не меньше номинала, то просто "NN". Если у NN на счету больше номинала, он может поставить больше, а также может объявить "ВА-БАНК", даже если у него на счету ровно номинал.

Далее Ведущий (по договоренности эту обязанность может выполнять и ассистент) поочередно посылает в чат ники игроков, которые могут делать ставку на вопрос. Очередность соответствует возрастанию сумм на счетах игроков. При одинаковых суммах преимущество имеет тот из игроков, кто позже конкурентов дал правильный ответ на какой-то из предыдущих вопросов. Ставить можно не больше, чем имеешь на счету. Любая ставка должна быть БОЛЬШЕ, чем предыдущая. Ставка «ВА-БАНК» может быть перебита только ставкой «ВА-БАНК» от игрока, у которого на счету больше.
Спасовавший игрок выбывает из торгов. Игрок, с которого начинается Аукцион, пасовать не может и обязан поставить хотя бы номинал.
Аукцион заканчивается после того, как все игроки, имеющие возможность повысить последнюю ставку, спасовали. Игрок, сделавший последнюю ставку, не может после этого сам ее увеличить.

После того, как выяснился победитель торгов, Ведущий задает вопрос. Ответ на него может (и обязан) дать только победитель аукциона


5. ВТОРОЙ (SIC!) РАУНД.

1. Второй раунд проводится со следующими отличиями от третьего.

Стоимость вопросов 2-4-6-8-10

- а) Ведущий даёт пробел, а затем вопрос.

- б) Желающие отвечать бьют по кнопке. Если в течение определяемого Ведущим времени (достаточного для того, чтобы прочесть вопрос, осмыслить его и подумать несколько секунд, время зависит от длины, сложности и инетпробиваемости вопроса), никто по кнопке не ударил, Ведущий говорит ВСЁ и розыгрыш вопроса завершается)

- в) Тот, чей пробел первый, сразу же набирает ответ, но не отсылает его. Тот, чей пробел второй (если таковой имеется) сразу же отсылает ответ в приват Ведущему).

- г) Получив ответ в приват или не дождавшись его, Ведущий говорит "ЧАТ". По этой команде выигравший кнопку посылает ответ в чат. Если первый пробел послан, а второй никем не послан, Вежущий может дать команду "ЧАТ" почти сразу. В последнем случае он дает выигравшему кнопку время, чтобы набрать и послать в чат ответ.

- д) Ведущий говорит "ДА", если ответ в чат правильный, и розыгрыш вопроса на этом завершается

- е) Ведущий говорит "НЕТ", если ответ в чат неправильный, и либо ответ в приват правильный, либо до команды "ЧАТ" был послан только один пробел. После этого розыгрыш вопроса продолжается по правилам ТРЕТЬЕГО раунда.

- г) Ведущий говорит "НЕТНЕТ", если оба ответа неверны, или если ответ, посланный в чат, неверен, а тот, кто послал второй пробел, не успел послать ответ в приват до появления ответа в чате. В этом случае розыгрыш вопроса продолжается по правилам б) - г)

- д) Ведущий может сопроводить команду "НЕТ" командой ВСЁ, в этом случае розыгрыш вопроса завершается.

С точки зрения игроков, розыгрыш вопроса продолжается до команды "ДА" или "ВСЁ".

- е) В случае посылки правильного ответа в чат до команды ЧАТ кем-то из игроков, которые должны послать ответ, игрок получает 0 очков и предупреждение. Если посланный ответ неправилен, то он получает минус стоимость и предупреждение. Ведущий может зачесть ответ второго игрока, если он, с точки зрения Ведущего, послан в этих обстоятельствах без паузы.

2. Количество остающихся в игре после второго раунда будет перед стартом второго раунда объявлено ассистентом Ведущего. Оно не может быть меньше семи и, как правило, составляет половину от числа участников второго раунда плюс 1 (с округлением в меньшую сторону). Иное число может быть объявлено только с разрешения Главного Судьи. В игре останутся семь лучших, а также все, кто попадает в объявленное количество, если они набрали хотя бы +1. Игроки, имеющие столько же очков, сколько у последнего проходящего, также останутся. Набранные игроками очки сохраняются.
      » 22/08/2010, 19:47,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №4. НАЧИСЛЕНИЕ РЕЙТИНГА ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ИГРЫ («ХАРД»)

1. За любую игру ИГРОКАМ начисляются рейтинговые очки (РО) по формуле

14(1 место)-10(2 место)-8(3 место)-4(выход в 3 раунд)-2(выход во 2 раунд).

2. РО за призовые места начисляются только игрокам, имеющим по окончании игры положительную сумму на счету, иначе соответствующее место считается не разыгранным, и очки за него никому не начисляются.

3. При дележе мест игроки получают среднее количество РО, полагающееся за разделенные места, с округлением до целого числа(.5 округляется в большую сторону).

4. Если игрок не вошел в объявленное число выходящих во 2 или 3 раунд, но все же сыграл в этом раунде, то из его РО, набранных по результатам игры, вычитается 2 РО. Вышедший в очередной раунд, но снявшийся по каким-либо причинам игрок, РО за выход получает.


СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №3. НАЧИСЛЕНИЕ РЕЙТИНГА ПО РЕЗУЛЬТАТАМ ИГРЫ («ЛАЙТ» И "ИТАЛЬЯНКА")

1. Версия "ЛАЙТ": Для целей начисления рейтинга игроками, принимавшими участие в игре, считаются все зарегистрированные в течение первых двух раундов зачетные игроки, давшие в течение игры хотя бы три правильных ответа.

Версия "ИТАЛЬЯНКА": Для целей начисления рейтинга игроками, принимавшими участие в игре, считаются все зачетные игроки, чьи ники присутствуют в таблице по состоянию на начало второго раунда.

Количество таких игроков обозначается N.




2. Общее количество (NR) игроков, которым начисляется рейтинг, вычисляется по формуле NR = 1/3*N+1. NR округляется в меньшую сторону.
Также вычисляется вспомогательная величина NR0 = 1/3*NR – 1. Она округляется в меньшую сторону.

3. ИГРОКАМ начисляются рейтинговые очки (РО) по следующей формуле:

1 место – 14 РО
2 место – 10 РО
3 место – 8 РО
4 – (3+NR0) места – 4 РО
(4+NR0) – (3+2*NR0) места – 3 РО
(4+2*NR0) – (3+3*NR0) места – 2 РО
(4+3*NR0) – (NR) места - 1 РО

4. РО за призовые места начисляются только игрокам, имеющим по окончании игры положительную сумму на счету, иначе соответствующее место считается не разыгранным, и очки за него никому не начисляются.

5. При дележе мест игроки получают среднее количество РО, полагающееся за разделенные места, с округлением до целого числа(.5 округляется в большую сторону).


СВОЯ ИГРА. ТУРНИРНЫЙ РЕЙТИНГ И ОБЩИЙ РЕЙТИНГ.

1. Турнирный рейтинг суммируется по всем играм текущего турнира. Рейтинг округляется до целого числа (.5 округляется в большую сторону).
Окончательные результаты текущего турнира соответствуют турнирному рейтингу по завершении последней игры турнира. При равенстве выше ставится тот из ИГРОКОВ, кто лучше сыграл в последней игре (при продолжающемся равенстве – в предпоследней и т.д.).

2. Общий рейтинг суммируется по всем играм всех турниров.
3. РО, полученные в конкретной игре, могут учитываться в общем рейтинге только в том случае, если они пошли в зачёт соответствующего турнира.

4. При вычислении общего рейтинга суммирование производится с коэффициентами, зависящими от того, в какой именно игре РО были получены. А именно: РО, полученные в последних 10 календарных играх, идут с коэффициентом 1, в предшествующих 10 - 0.75, в 10 играх перед этим - 0.5, в 10 еще более ранних играх - 0.25. РО, полученные ранее, нежели в последних 40 играх, не учитываются.
При вычислении общего рейтинга учитываются только 6 лучших результатов в каждой из упомянутых выше в этом пункте 10-игровых серий.
Общий рейтинг округляется до целого числа (.5 округляется в большую сторону).

5. Таблица турнирного рейтинга обновляется после каждой игры. Общий рейтинг по «Своей Игре» публикуется раз в месяц.
      » 22/08/2010, 19:55,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №3. РЕЗУЛЬТАТЫ ИГР И ФИНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ.


Игра 1. 1. MEPKATOP 2. sno 3. klenka Результаты.
Игра 2. 1. nailor 2. Енот_с_ушами 3. sno Результаты.
Игра 3. 1. leon28 2. (участник) 3. nailor Результаты.
Игра 4. 1. (участник) 2. polchetta 3. (участник) Результаты.
Игра 5. 1. sno 2. Марвин 3. leon28 Результаты.
Игра 6. 1. nailor 2. blum 3. leon28 Результаты.
Игра 7. 1. nailor 2. MichaelK 3. leon28 Результаты.
Игра 8. 1. polchetta 2. Zak1 3. sno Результаты.
Игра 9. 1 - 2. nailor, sno 3. Тать_ Результаты.
Игра 10. 1. nailor 2. sno 3. Zak1 Результаты.
Игра 11. 1. Марвин 2. polchetta 3. nailor Результаты.
Игра 12. 1. nailor 2. polchetta 3. klenka Результаты.
Игра 13. 1. nailor 2. blum 3. jakutza Результаты.
Игра 14. 1. inngra 2. (участник) 3. blum Результаты.
Игра 15. 1. leon28 2. nailor 3. polchetta Результаты.
Игра 16. 1. (участник) 2. jakutza 3. (участник) Результаты.
Игра 17. 1. nailor 2. (участник) 3. polchetta Результаты.
Игра 18. 1. nailor 2. (участник) 3. (участник) Результаты.



ФИНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ.

Это сообщение отредактировал blum - 23/08/2010, 02:04
      » 22/08/2010, 20:09,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №2. РЕЗУЛЬТАТЫ ИГР И ФИНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ.

Игра 1. 1. мышкинД 2. nailor 3. _yz_ Результаты.
Игра 2. 1. nailor 2. polchetta 3. sno Результаты.
Игра 3. 1. nailor 2. (участник) 3. (участник) Результаты.
Игра 4. 1. (участник) 2. RainMan 3. nailor Результаты.
Игра 5. 1. klenka 2. nailor 3. sno Результаты.
Игра 6. 1. evtoch 2. sno 3. Кенга Результаты.
Игра 7. 1. nailor 2. sno 3. blum Результаты.
Игра 8. 1. Zak1 2. blum 3. klenka Результаты.
Игра 9. 1. klenka 2. _yz_ 3. nailor Результаты.
Игра 10. 1 - 2. polchetta, leon28 3. nailor Результаты.
Игра 11. 1. _yz_ 2. leon28 3. nailor Результаты.
Игра 12. 1 - 2. _yz_, MichaelK 3. Камасик Результаты.
Игра 13. 1. nailor 2. polchetta 3. Gallex Результаты.
Игра 14. 1. nailor 2. leon28 3. MEPKATOP Результаты.
Игра 15. 1. nailor 2. MichaelK 3. Mallmezon Результаты.
Игра 16. 1. (участник) 2. polchetta 3. _yz_ Результаты.
Игра 17. 1. nailor 2. Марвин 2. evtoch Результаты.
Игра 18. 1. (участник) 2. _yz_ 3. (участник) Результаты.
Игра 19. 1. (участник) 2. (участник) 3. Растлитель Результаты.
Игра 20. 1. (участник) 2. nailor 3. Rondo Результаты.
Игра 21. 1. _yz_ 2.- 3. nailor, leon28 Результаты.
Игра 22. 1. (участник) 2. nailor 3. (участник) Результаты.
Игра 23. 1. Марвин 2. MEPKATOP 3. polchetta Результаты.
Игра 24. 1. Марвин 2. klenka 3. MichaelK Результаты.
Игра 25. 1. polchetta 2. evtoch 3. MichaelK Результаты.

ФИНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ.
      » 22/08/2010, 20:10,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №1. РЕЗУЛЬТАТЫ ИГР И ФИНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ.


Игра 1. 1. _yz_ 2. MEPKATOP 3. Арсений 1 раунд. 2 и 3 раунды.
Игра 2. 1. klenka 2. leon28 3. SlyFox 1 раунд. 2 и 3 раунды.
Игра 3. 1. _yz_ 2. apri 3. sno 1 раунд. 2 и 3 раунды.
Игра 4. 1. nailor 2. leon28 3. Кенга. 1 раунд. 2 и 3 раунды.
Игра 5. 1. nailor 2. _yz_ 3. sno. 1 раунд. 2 и 3 раунды.
Игра 6. 1. nailor 2. _yz_ 3. Растлитель. 1 раунд. 2 и 3 раунды.
Игра 7. 1. nailor 2. _yz_ 3. Marsed. 1 раунд. 2 и 3 раунды.
Игра 8. 1. klenka 2. nailor 3. sno. 1, 2 и 3 раунды.
Игра 9. 1. klenka 2. sno 3. evtoch. 1, 2 и 3 раунды.
Игра 10.1. _yz_ 2.(участник) 3. klenka. 1, 2 и 3 раунды.
Игра 11.1. leon28 2. evtoch 3. Whisper. 1 и 3 раунды(2 раунд, увы, не сохранился).
Игра 12.1. sno 2. nailor 3. leon28. 1, 2 и 3 раунды.
Игра 13.1. _yz_ 2-3. SlyFox и leon28. 1, 2 и 3 раунды.
Игра 14.1. nailor 2. (участник) 3.(участник). 1, 2 и 3 раунды.
Игра 15.1. nailor 2. _yz_ 3. MichaelK. 1, 2 и 3 раунды.
Игра 16.1. _yz_ 2. MEPKATOP 3. klenka. 1, 2 и 3 раунды.
Игра 17.1. (участник) 2. blum 3. (участник). 1, 2 и 3 раунды.
Игра 18.1. (участник) 2. nailor 3. sno. 1, 2 и 3 раунды.
Игра 19.1. sno 2. blum 3. klenka. 1, 2 и 3 раунды.
Игра 20.1. MEPKATOP 2. klenka 3. Арсений. 1, 2 и 3 раунды.

ФИНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ.
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: