Здравствуйте, гость Правила · Помощь

 
»  "Своя Игра" №18. Авторы - Енот_с_ушами и Zak1, Пятница, 11 февраля, 21-00 Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
      » 11/02/2011, 00:35,  blum 
Игра № 18 сезонного рейтингового турнира.

Авторы - Енот_с_ушами и Zak1
Редакторы - Zak1 и Енот_с_ушами
Ведущий - Енот_с_ушами
Ассистент - СИ_РОБОТ

Общая тема - отсутствует
Версия игры - сносный хард.

В зачет автоматически играют все заявившиеся ИГРОКИ, а также, по желанию, те УЧАСТНИКИ, кто сыграл в зачет не более шести игр из числа первых семнадцати (участие в играх №7 и №11 не учитывается). Остальные УЧАСТНИКИ имеют право играть вне зачета.


Пятница, 11 февраля, 21-00, зал "Знатоки". Регистрация с 20-45
      » 11/02/2011, 00:42,  blum 
СВОЯ ИГРА. СЕЗОННЫЙ РЕЙТИНГОВЫЙ ТУРНИР №5. ПРАВИЛА («СНОСНЫЙ ХАРД»).


1. ФОРМАТ ИГРЫ

Игра состоит из трех раундов без аукционов и финального вопроса. В каждом раунде разыгрываются 6 тем по 5 вопросов в каждой.

Опоздавшие к концу регистрации могут включиться в игру в течение ПЕРВОГО раунда, если в нем еще осталась хотя бы одна полностью несыгранная тема. Для этого надо послать в чат пробел после того, как завершится розыгрыш очередного вопроса, но до того, как Ведущий просигнализирует своим пробелом о начале розыгрыша следующего.

Никаких разрешений ни у кого спрашивать не надо, но опоздавший игрок должен, перед тем, как регистрироваться, убедиться, что он имеет право играть в зачёт. Если он намерен играть вне зачёта, то вместо пробела следует послать знак @

Если игрок нарушает процедуру игры (часть возможных нарушений описана ниже, но список этим не ограничивается), то Ведущий может (а в некоторых случаях, описанных в разделах 2-4, обязан) объявить ему предупреждение. Второе предупреждение влечёт за собой удаление с игры. Набранные удалённым с игры игроком очки аннулируются.


2. ПЕРВЫЙ РАУНД.

1. Внутри каждой темы вопросы играются подряд. Стоимость вопросов 1-2-3-4-5.

2. Ведущий посылает в чат пробел, а вслед за этим сам вопрос. Если Ведущий забыл послать пробел, розыгрыш вопроса осуществляется всё равно.

Игрок, знающий ответ, посылает его Ведущему В ПРИВАТ. Посылать ответ в общий чат запрещено. На каждый вопрос можно посылать только один вариант ответа. Если игрок всё же послал несколько разных вариантов, то в зачёт идёт первый из них. Игроки НЕ ОБЯЗАНЫ посылать ответ на каждый вопрос. Посылать в первом раунде сокращенный ответ не возбраняется, если полный ответ может быть по нему однозначно восстановлен.

Через некоторое время Ведущий посылает в чат команду ВСЁ.

Величина паузы между посылкой вопроса и командой ВСЁ определяется Ведущим. Она слагается из времени на чтение вопроса, времени на обдумывание (3-5 секунд) и времени на запись и отсылку ответа.

3. Если кто-либо из игроков послал ответ в общий чат, то применяется следующая процедура.

Пославший ответ в общий чат получает предупреждение, а в случае, если посланный им ответ неверен, с его счета снимается стоимость вопроса.

Если посланный в общий чат ответ неверен, и при этом знакомство с его текстом (а также информация о том, что он неверен), незначительно, с точки зрения Ведущего, влияют на возможное взятие вопроса прочими игроками, этот ответ считается нерелевантным, и розыгрыш вопроса продолжается обычным образом.

В противном случае в зачёт идут только те ответы (как верные, так и неверные), которые высветились у Ведущего в чате до того, как нештатный ответ появился в общем чате. Как только Ведущий убедится, что этот случай реализуется, ему следует послать в чат команду «ВСЁ».


4. Сразу же после команды «ВСЁ» Ведущий посылает в чат правильный ответ.

Затем Ведущий посылает в чат список правильно ответивших в формате «+3 Вася, Ира … Боря». Вслед за этим – список неправильно ответивших в аналогичном формате. «-3 Женя Надя…Федя»

Игрок, который посылал ответ ДО команды «ВСЁ», но не увидел себя в списке, должен послать в приват Ведущему сообщение «ПРОПУСТИЛИ». Если Ведущий установит, что ответ был послан без опоздания, то он посылает в чат скорректированный список результатов. В случае, если подсчёт осуществляет не Робот, Ведущий может, по договоренности с ассистентом, ограничиться посылкой в чат только пропущенного результата. Если всё же обнаружится, что ответ был послан с опозданием, Ведущий посылает в чат сообщение в формате «0 Вася». Игроку, систематически жалующемуся на пропуск Ведущим ответов, де-факто посланных с опозданием, может быть объявлено предупреждение.

К текущему счёту тех игроков, кто дал верный ответ, прибавляется стоимость вопроса, из текущего счета давших неверный ответ стоимость вопроса вычитается.


5. После первого раунда в игре остаются 25 игроков, имеющих лучшую сумму. Игроки, имеющие столько же очков, сколько у последнего проходящего, также остаются.


3. ВТОРОЙ РАУНД.


1. В пределах каждой темы вопросы задаются в произвольном порядке. Ведущий посылает в чат пробел, а вслед за этим сам вопрос. Если Ведущий забыл послать пробел, то розыгрыш вопроса отменяется.

Стоимость вопроса Ведущий посылает в чат спустя несколько секунд после самого вопроса. Стоимость вопросов в каждой теме во втором раунде – 2-4-6-8-10. Вопросы могут иметь и порядковые номера (например, если подсчёт ведёт Робот, это необходимо), но эти номера не имеют отношения к стоимости вопросов.

2. После того, как Ведущий задал очередной вопрос, все, кто хочет дать ответ, посылают в чат пробел. Это можно делать как после объявления Ведущим стоимости вопроса, так и до этого.

Игрок, чей пробел ПЕРВЫМ появился в чате, должен набрать ответ, НО НЕ ПОСЫЛАТЬ ЕГО НИКУДА, а дождаться команды Ведущего "ЧАТ".

Игроки, чьи пробелы появились в чате ВТОРЫМ, ТРЕТЬИМ и ЧЕТВЁРТЫМ, сразу же должны послать свои ответы В ПРИВАТ ВЕДУЩЕМУ (но ни в коем случае не в чат).

Когда Ведущий сочтёт, что время на посылку ответов в приват истекло, он даёт команду "ЧАТ". Сразу вслед за этим игрок, пославший пробел ПЕРВЫМ, должен послать свой ответ В ЧАТ.

Если этот ответ верен, Ведущий посылает в чат команду "ДА", и розыгрыш вопроса заканчивается. Если он неверен, то Ведущий посылает в чат команду "НЕТ", и розыгрыш вопроса продолжается по правилам, указанным в следующем пункте. Он также может послать в чат команду «НЕТ. ВСЁ», после чего розыгрыш вопроса заканчивается.

Если игрок должен был послать ответ в приват Ведущему, но не успел этого сделать до появления в чате посланного по команде «ЧАТ» ответа игрока, выигравшего кнопку, то он считается давшим неверный ответ. Если такой игрок дал свой пробел непосредственно перед командой «ЧАТ», то Ведущий имеет право дать ему ноль вместо минуса, если сочтет, что успеть сдать ответ до появления ответа в чате было невозможно.

Если никто пробела не послал, и, по мнению Ведущего, время, отведённое на чтение вопроса и размышления, истекло, Ведущий посылает в чат "ВСЁ", и розыгрыш вопроса заканчивается.



СОВЕТЫ ИГРОКАМ. Если Ваш пробел был на 2, 3 или 4 месте - не затягивайте со сдачей ответа. Если вы не успеете до того, как ответ первого появится в чате – получите минус. Если ваш пробел был пятым, а вы обсчитались и сдали ответ в приват ведущему – ничего страшного, получите ноль в любом случае. Главное – следите за тем, чтобы ни в коем случае не послать ответ в чат!


3. Если Ведущий, прочитав посланный в чат ответ выигравшего кнопку, сказал «НЕТ», то розыгрыш вопроса продолжается. Игроки могут вновь посылать пробелы. Этого права лишены те из них, чьи пробелы попали в четыре зачетных при первоначальном розыгрыше вопроса.

Игрок, чей пробел был послан первым должен сразу же, не дожидаясь команды «ЧАТ» (которая на этой стадии розыгрыша вопроса не используется, разве что Ведущий сочтёт, что игрок про это забыл), послать свой ответ В ЧАТ. Ведущий говорит «ДА» или «НЕТ», и на этом розыгрыш вопроса заканчивается.


Если желающих послать пробел не нашлось, Ведущий заканчивает розыгрыш вопроса командой «ВСЁ»


4. Если кто-то из игроков во время розыгрыша вопроса послал ответ в момент, когда он этого делать был не должен (а именно, если право посылать ответ в чат принадлежало не ему, или если на стадии розыгрыша вопроса по п.3.2. выигравший кнопку отослал ответ до команды «ЧАТ»), то применяется следующая процедура.

Ошибившийся игрок получает предупреждение. Если он не входит в число тех, кто послал один из первых четырех пробелов, то с его текущего счета снимается стоимость вопроса, независимо от правильности ответа. Если он в это число входит, то стоимость вопроса снимается только в случае, если посланный им ответ неверен, в противном случае он получает ноль.

Если посланный в общий чат ответ неверен, и знакомство с его текстом (а также информация о том, что он неверен) незначительно, с точки зрения Ведущего, влияют на возможное взятие вопроса прочими игроками, то Ведущий не реагирует (как в п.2.3) и розыгрыш вопроса продолжается.

В противном случае розыгрыш вопроса аннулируется.

Игрокам, которые должны были послать свои ответы в приват Ведущему, всё равно нужно это делать, даже после появления нештатного ответа в чате, ибо этот ответ может оказаться, с точки зрения Ведущего, нерелевантным, и в этом случае те из них, кто не пришлёт ответ, получат минус.


5. Сразу после команды «ВСЁ» или «НЕТ. ВСЁ» Ведущий посылает в чат правильный ответ. Вслед за этим он выдает список правильно и неправильно ответивших в том же формате, что и в первом раунде, и текущий счёт этих игроков корректируется.

6. После второго раунда в игре остаются 13 игроков, имеющих лучшую сумму. Игроки, имеющие столько же очков, сколько у последнего проходящего, также остаются.



4. ТРЕТИЙ РАУНД.

Третий раунд проводится аналогично второму, со следующими отличиями.

1. Стоимость вопросов в теме 3-6-9-12-15

2. – 3. Право участвовать в розыгрыше наряду с выигравшим кнопку получает только игрок, пославший пробел ВТОРЫМ.

После того, как по команде «ЧАТ» выигравший кнопку игрок послал в чат ответ, Ведущий может сказать:

- "ДА", на чём розыгрыш вопроса завершается.

- «НЕТНЕТ», что означает, что ответ, посланный в чат, неверен, а второй ответ либо тоже неверен, либо вовремя не отослан Ведущему. После такой команды розыгрыш начинается сначала (но игроки, уже давшие неверный ответ либо опоздавшие с отсылкой ответа в приват, лишены права вновь посылать пробел).

-«НЕТ», что означает, что неверен только появившийся в чате ответ, а второго пробела либо вовсе не было, либо его автор послал Ведущему верный ответ. В этом случае розыгрыш продолжается по правилам , описанным в п. 3.3., причём, в отличие от второго раунда, эта процедура может повторяться неоднократно.

Розыгрыш вопроса завершается после того, как Ведущий пошлёт команду «ДА» или «ВСЁ»

4. Ноль вместо минуса за нештатно посланный в чат верный ответ начисляется ошибившемуся игроку только если он выиграл кнопку или послал пробел вторым.


5. ПРОТЕСТЫ И СОБЛЮДЕНИЕ ПРОЦЕДУРЫ

Любые сообщения в приват Ведущему (кроме ответов на вопросы и сообщения "ПРОПУСТИЛИ") могут посылаться только его ассистентом, главным судьёй, либо замещающим последнего на текущей игре лицом.

Сообщения в чат, кроме ответов на вопросы по команде «ЧАТ» и описанной ниже команды «СТОП» (так называемый «флуд») могут посылаться только в промежутке между моментом, когда Ведущий опубликовал результаты розыгрыша вопроса, и моментом, когда он просигнализировал пробелом о начале розыгрыша следующего вопроса либо объявил следующую тему. Нарушение этого правила (даже однократное) может повлечь за собой предупреждение.

По возможности, от флуда следует воздерживаться всё время, исключая перерывы между раундами. Избыточный флуд, даже осуществляемый с соблюдением приведённого правила, может караться предупреждением.


Если играющий в зачёт игрок считает, что Ведущий ошибочно не зачёл его правильный ответ, он должен просигнализировать об этом командой СТОП. Команда «СТОП» посылается в чат (а не в приват Ведущему). Игрокам, выступающим вне зачёта, посылать команду «СТОП» запрещается.

Команда «СТОП» может посылаться только после того, как розыгрыш вопроса завершён, и правильный, с точки зрения Ведущего, ответ им опубликован. Она может быть послана и до публикации Ведущим результатов розыгрыша вопроса, но не должна сопровождаться никакими другими сообщениями.


Команду «СТОП» запрещается посылать во время розыгрыша следующих вопросов. Если вопрос, который опротестовывается, задан не в последней теме раунда, то лучше всего подождать с протестом до окончания розыгрыша темы. Протест на зачёт ответа в последней теме раунда должен быть послан сразу после того, как завершится розыгрыш вопроса.

После того, как начался розыгрыш следующей темы, протесты на зачёт ответов на вопросы предыдущих тем не принимаются.

Ведущий, увидев в чате команду «СТОП», отвечает «СТОЮ». Если команда «СТОП» подана раньше, чем Ведущий послал в чат результаты, то он, как правило, сначала публикует результаты, и лишь затем реагирует на «СТОП» (разве что ему самому очевидно, что с авторским ответом что-то не в порядке).

Если в чат послана команда СТОП, то до момента, когда Ведущий скажет «СТОЮ» (или эквивалентно просигнализирует, что он готов выслушать протест), игроки (включая пославшего «СТОП») обязаны воздерживаться от посылки сообщений в чат. Далее подавший команду «СТОП» излагает свой протест. Прочим игрокам следует воздерживаться от участия в дискуссии (разве что по просьбе Ведущего или в случае, когда игрок уверен, что его комментарий сможет способствовать разрешению проблемы).

Разобрав протест, Ведущий публикует результаты розыгрыша вопроса (если они не были опубликованы или изменились в результате разбора), и игра продолжается.

Если Ведущий сочтёт, что протест был лишён оснований, и при этом, с его точки зрения, протестующий игрок мог сам без особого труда в этом убедиться, он может объявить протестующему игроку предупреждение. Ведущий обязан объявить предупреждение в случае неоднократных протестов такого рода со стороны одного и того же игрока.


Примечание. В тексте настоящих Правил термин «игрок» означает любого участника игры, независимо от того, играет ли он в зачёт (разве что это специально оговорено) и входит ли он в список ИГРОКОВ, заявленных для участия в сезонном турнире.
      » 11/02/2011, 23:03,  СИ_РОБОТ 
[1] БАТТЕРС(118)
[2] NAILOR(88)
[3] ЗАВЛАР(73)
[4] MIOLLNYR(67)
[5] MEPKATOP(65)
[6] STILLFREE(48)
[7] SNO(43)
[8] BLUM(40)
[9] KARELLA(21)
[10-11] FJQTP(18) SLYFOX(18)
[12] MICHAELK(16)
[13] BJARN(-17)
 
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: