|
По-моему "враг" тут это тот, с кем не жалаешь играть. Не обязательно это тот, к кому испытываешь негативное предубеждение. Например, у меня здесь нет "врагов", но есть люди, с которыми в реале я бы предпочел не общаться. При том, есть люди, испытывающие ко мне негативное предубеждение, но считающие глупым запрещать мне играть с ними, ввиду наличия общих друзей. "Не слышу" это тот, чьи комментарии предпочитаешь во время игры с ним не читать. Или, даже не во время игры с ним, а просто если он отвлекает Вас от игры слишком частыми репликами. Есть один гемблерянин, с которым я в реале приятно проводил время и играл в преф, а в гембе он у меня в "не слышу", потому что достал неинформативными, не понятными и очень частыми сообщениями, которые он регулярно шлет в дружеский чат. "Друг" это тот, к кому желаешь иметь быстрый и удобный доступ. А для чего именно - другой вопрос. Как говорил один приговоренный к смерти "Пусть Клетчатый ко мне в камеру заберется, а уж кто кого - он меня или я его - поглядим".
Таким образом, я продемонстрировал тут сугубо практический, я бы даже сказал суконно-прагматический подход к имеющимся опциям клуба, предоставленным для нашего удобства. И, как мне кажется, ограничение врагов придуманно потому, что считается, что излишняя вражда снижает посещаемость и ведет к ненужным убыткам. А если это не так, то значит это ограничение можно запросто убрать. Но по-моему вражда не может ести прибыли, зато может нести убытки. И немалые. Знаю случаи, когда игроки надолго уходили из клуба по причине личных неприязей.
Эти опции "враг", "не слышу" нужны чтобы оградить от нежелательного общения в самых уж тяжелых случаях, а не для выражения воего отношения к игроку-персонажу.
Это сообщение отредактировал котофей - 13/02/2012, 17:28
|