| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » Теория. Алгоритм ловли мизера. | | | |
|
» 13/04/2013, 17:41, isabsent
|
||||||||||||||
Первый вариант: или 0 или паровоз на 4 взятки в отношении 3 : 1 (0.3 сек) Второй вариант: или 0 или паровоз на 4 взятки в отношении 2 : 1 (2.2 сек) |
||||||||||||||
|
» 13/04/2013, 17:46, isabsent
|
||
Я что-то потерял смысл... Если Вы - мизерист и у Вас второй ход, то Вы видите расклад на руках у ловящих, так? Если Вы его видите, то что значит: "Но откуда мне этот расклад взять?" !? Берете его из карт ловящих и вбиваете в приложение. |
||
|
|
||||
Мда, у меня не получается объяснить. Может быть кто-нибудь менее косноязычный, чем я сможет это сделать... |
||||
|
» 13/04/2013, 17:58, isabsent
|
||||||||||||||
Оба алгоритма примерно одинаково дают 0 взяток или паровоз на 5 взяток в соотношении 45:55, но полный алгоритм в 8 раз дольше (0.7 и 5.8 сек) |
||||||||||||||
|
» 13/04/2013, 18:04, isabsent
|
|||||||||||
Первый алгоритм: 1 или 5 взяток в отношении 42:58 (0.3 сек) Второй алгоритм: 1 или 5 взяток в отношении 57:43 (1.0 сек) |
|||||||||||
|
» 13/04/2013, 18:16, isabsent
|
||||||||||||
Первым ходит Восток. 1. В первом варианте алгоритма (предполагающем снос только проблемных для мизера карт - без фокусов) Юг имеет взяток с вероятностью 0 - 50%, 2 - 50%. Время одной игры - 0.9 сек. 2. Во втором варианте (допускающем снос чего угодно) Юг получает 0 - 40%, 1 - 20%, 2 - 40% взятки. Время одной игры - 2.8 сек. Это сообщение отредактировал isabsent - 13/04/2013, 18:16 |
||||||||||||
|
|
||||
это нужно для того, чтобы знать стоит ли вообще идти на этот мизер. фактически Вам предлагают посчитать таким способом пресловутое МО )) |
||||
|
» 13/04/2013, 19:33, isabsent
|
||||||
Стоит ли идти на этот мизер решается в момент торговли с 10 картами на руках. А когда Вам известно 12 и Ваш второй ход на мизере, то это значит что Вы уже заказали мизер и теперь думаете что снести или уже снесли и думаете какой картой сделать второй ход, так? |
||||||
|
» 14/04/2013, 05:27, isabsent
|
|
Для тестов ОЧЕНЬ НУЖЕН пример мизера, в котором снос семёрки (или любой другой беспроблемной на мизере карты) приводит к меньшему количеству взяток мизериста (статистически или в каждом розыгрыше), чем снос одной из дырок. Может кто-то помнит что-то такое?
|
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:
