Здравствуйте, гость Правила · Помощь

»  Сколько взяток?, Песочница Подписаться | Сообщить другу | Версия для печати
 
Сколько взяток?
4 [ 1 ]  [3,33%]
5 [ 14 ]  [46,67%]
6 [ 14 ]  [46,67%]
7 [ 1 ]  [3,33%]
Всего голосов: 30
Гости не могут голосовать 
      » 25/07/2013, 21:16, Автор: Rodos 
Pochemuk ("25/".$m["июл"]."/2013," 20:29)
3. Задачи на моделирование.
В этих задачах неизвестен не только снос, но и расклад карт у оппонентов. И задача решающего - на основании известных данных расчитать (смоделировать) этот расклад.
Задачи на моделирования можно разделить на 2 подкласса:

3а. Моделирование по исходным требованиям.
3б. Моделирование по известному ходу розыгрыша.

В первом подклассе требуется по известной руке играющего и известному сносу (или неизвестному прикупу на распасах) расчитать руки оппонентов, которые обеспечивают наиболее неблагоприятный или, напротив, благоприятный результат розыгрыша для играющего.

Тут помощь программных средств минимальна. Без понимания идеи задачи они бессильны. А после нахождения идеи они могут, разве что, помочь проверить решение и красиво его оформить.

Во втором подклассе требуется восстановить карты на руках оппонентов исходя из известного течения розыгрыша на закрытых картах и из логики игры. По результатам полностью или частично восстановленного расклада следует найти лучший ход-продолжение.
Обычно при этом принимается во внимание, что в условиях неполной информации игроки действуют в соответствии с некоторыми стереотипными шаблонами. Т.к. эти шаблоны являются только рекомендациями, а не правилами игры, то возможны отступления от них в той или иной степени. Поэтому решения таких задач тоже не носят строгого характера, а описывают всего лишь наиболее вероятные распределения карт по рукам оппонента.
Чаще всего такие задачи применяются для распасов, но могут так же использоваться и для игр на взятки, как для вистующих (чаще), так и для играющего (реже).

Помощь программных средств здесь практически полностью отсутствует, т.к. эти программы работать по стереотипным шаблонам не умеют. Тем более, они не способны распознать большинство этих шаблонов в действиях партнера или оппонента.

Лично для меня имеено задачи на моделирование представляют наибольший интерес, так как развивают не только логтческую составляющую преферанса, а и чутье, которое и позволяет выигрывать при игре, с людьми не допускающими логических ошибок. Если у вас есть возможность то в отдельной теме с удовольствием бы обсудил решение задачи с компетентными игроками. Спасибо что откликнулись на мою просьбу.
      » 26/07/2013, 10:17, Автор: Pochemuk 
Rodos ("25/".$m["июл"]."/2013," 21:16)
Лично для меня имеено задачи на моделирование представляют наибольший интерес, так как развивают не только логтческую составляющую преферанса, а и чутье, которое и позволяет выигрывать при игре, с людьми не допускающими логических ошибок. Если у вас есть возможность то в отдельной теме с удовольствием бы обсудил решение задачи с компетентными игроками. Спасибо что откликнулись на мою просьбу.

Создал тему по моделированию раскладов. К сожалению, это не совсем то, что Вам нужно: Больше относится к задачам типа 3а, чем 3б.

Но надеюсь хотя бы развлечь smile.gif))
      » 26/07/2013, 15:07, Автор: ineco 
Не нужно ничего придумывать, берите любые распасы подряд и моделируйте каждую руку в сдаче...
« Предыдущая тема | Перечень тем | Следующая тема »
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей: