| Здравствуйте, гость | Правила · Помощь |
Все темы | | | |
| » Проблемы Gambler.ru | | | |
|
|
||||
Поясняющий пример для всех: У нас есть случайная величина и выборка экспериментов. Среднее арифметическое значений случайной величины на выборке это МО случайной величины. А СКО это показатель как сильно случайная величина может отклоняться в каждом эксперименте от своего МО. Поэтому, зная МО и зная СКО мы знаем ВСЁ. Я проводил выше вычисления, которые показывают почему нам необходимо знать МО и нельзя пренебрегать им:
Когда мы садимся играть с партнерами, мы не можем прогнозировать исход, потому что неизвестно точное МО, а также СКО конкретной партии может отличаться от вашего среднего СКО, в зависимости от вашего состояния, хотя для теоретических расчетов можно считать СКО игрока неизменным. Так вот, нам на помощь, по-хорошему, должен приходить рейтинг участников, который и обязуется восполнить недостаток информации о МО. Если формула хорошая, то информация о МО в среднем будет восполнена верно. Берем разницу в рейтингах и по формуле находим сколько вистов на сдачу мы должны выигрывать или проигрывать, при учете, что рейт отражает реальную силу участников. И теперь информации достаточно, чтобы делать любые прогнозы в зависимости от числа сдач. -------------------- the elephant has you.. |
||||
|
|
|
Насчет подсчета СКО Сашун таки прав, если мы играем все партии примерно с равными по рейту соперниками и рейтинг не растет, а колеблется возле стабильного уровня, то МО можно положить равным нулю. Но тут нужно соблюсти чистоту эксперимента. А так, почему бы и не вычислить МО, имея всю выборку в экселе скажем.
-------------------- the elephant has you.. |
|
|
|
2 extazy:
Николай, всё оно так-то. Но разница рейтингов (и ее разница с набранными вистами) - это одна часть формулы. А вот КД (он же коэффициент демпфирования, он же коэффициент достоверности) - это другой сомножитель. И, по моему, он никак от рейтингов и МО СВР не зависит. Шумит себе СКО независимо от этого всего, а только в зависимости от числа сдач в пуле. Вот КД и пытается нивелировать этот шум снижением влияния (демпфированием) результатов коротких пуль. А все пули протяженностью менее 300-400 сдач условно можно считать короткими. Только по совсем коротким (25-50 сдач) демпфировать нужно сильно, а по другим (около 400 сдач и выше) можно прежнее значение рейта практически похерить и считать его полностью по последней пуле. А если продолжительность пули несколько тысяч сдач, то достоверность такой серии уже считать равной 1. "Насчет подсчета СКО Сашун таки прав, если мы играем все партии примерно с равными по рейту соперниками и рейтинг не растет, а колеблется возле стабильного уровня, то МО можно положить равным нулю." Опять повторю: если нам СКО нужна для определения коэффициентов в формуле рейтингования, которая должна работать не только с "равными по рейту соперниками", а и в более широком случае, то определять СКО нужно с учетом того, что погрешность накладывается для каждого игрока не на 0, а на его СВР. Это сообщение отредактировал Pochemuk - 28/11/2013, 14:59 |
|
|
|
А можно чуть теорию демпфирования поконкретнее для несведующих )
Подозреваю, что это тоже самое что и весовая функция на дистанции. Несколько тысяч сдач не могут быть достоверными, если только не условится об этом для ввода коэффициента. СВД игрока - это ни о чем. На основе среднего питерского СКО мы должны ввести нативный коэффициент, который бы наделял формулу достоверностью и минимизировал дисперсию рейтинга. -------------------- the elephant has you.. |
|
|
||
А я вот наивно надеялся на тебя это спихнуть Примерно то же самое. Если взять, к примеру Марьяж (кстати, его формулу рейта нельзя применять здесь, т.к. в нем ИИ калибровались по эталонному игроку Рентгену, а здесь такого нет), то имеем после отброса несущественных моментов т небольших преобразований следующее: R'=R*(1-D)+dR*D где: R' - новое значение рейтинга; R - старое значение рейтинга; dR - рейтинг, вычисленный по последней сдаче (если бы каждая сдача была с таким результатом); D - вес нового значения рейтинга, D=0,01. Как-то так. Подробности не помню. Но суть в схеме. Так вот, этот вес D считается постоянным, т.к. применяется к каждой сдаче. Но у нас-то он должен применяться не к сдаче, а к партии. А партии бывают разные. Нельзя брать одну партию до 3 в пулю, в которой был сыгран единственный мизер и длинную пульку из 100 сдач. Точность вычисления нового рейтинга dR во втором случае выше. Поэтому вместо постоянного веса D нужно брать переменный вес w(N), зависящий от количества сдач в партии. Это сообщение отредактировал Pochemuk - 28/11/2013, 16:10 |
||
|
|
||
Зато мы то своих уже всех поймали, а вам еще чесаться и чесаться. -------------------- the elephant has you.. |
||
|
|
||||
))))))))) |
||||
|
» 28/11/2013, 23:48, Невозмутимый
|
|
ско в преферансе значит ровно 0 тк результаты распределены не по гауссу, распределение даже не еллиптично и не симметрично
|
|
|
||
Вот я скопировал данные 7 своих партий питер/33 на троих, получился график: ![]() СКО = 69.9 МО = -0.2 300 сдач Чем не нормальное распределение? -------------------- the elephant has you.. |
||
Все темы | | | |
« Предыдущая тема | Перечень тем | »
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
0 Пользователей:

