|
Игру на двоих, троих, четверых (каждый за себя) будем называть Харьковский деберц, игру 2х2 - Клабор. Рейтинги отдельные. 1. За основу берем деберц, в который играют на Гамблере. Раздается по 6 карт, затем досдается по 3(в игре для двоих/троих) или по 2 карты (в игре на 4-ых). 2. При отсутствии масти козырь класть обязательно. 3. Козырь перебивается старшим при возможности, за исключением козыря партнера в игре 2х2. 4. До 1001(автоподбор) или 501. 5. Сдаем по очереди 6. Последняя рука ОБЯЗАНА заявить игру (нет заявки пас) 7. Без доезда. Набравший бОльшее количество очков побеждает, при равенстве побеждает вистовавший в последней игре. 8. Максимальная конструкция - берц(4 подряд). Из 5-ти и 6-ти подряд считается и показывается верний берц, 7 подряд = берц+терц. 9. Каждый байт, начиная с третьго, у игрока/пары в партии - -100 очков. 10. Отсутсувие ВЗЯТОК в сдаче - -50. 11. Сравнение комбинаций - по правилам, принятым у нас. В случае одинакового роста комбинаций играет козырная, при ее отсутствии у того, чье слово первое. 12. Первый ход принадлежит: - игроку, сидящему слева от сдающего(автоподбор) - сдаюшему (опция) - играющему (опция) 13. Правило "пересдача при наличии рамок 7-ок или 8-ок" отсутствует.
При игре на двоих или троих: 14. При игре первого козыря 7-ку можно(автоподбор) или нельзя (опция) менять на светящуюся карту.
При игре вчетвером или 2х2: 15. 7-ка не меняется 16. Светящаяся карта идет играющему(автоподбор)или сдающему (опция). 17. В игре каждый за себя на 3/4 очки забайтовавшегося идут тому, у кого больше очков. В случае равенства очков у победителей сдачи, очки забайтовавшегося делятся поровну.
Это сообщение отредактировал Пошлый - 30/11/2014, 21:29
|